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第1章 Flash 5的新特色
1.1 全新的操作界面
1.2 Macromedia一贯的操作方式
1.3 支持FreeHand文件的导入
1.4 Macromedla Generator Developer Edition的支持
1.5 先进的技术文档和辅助教学的支持
1.6 贝赛尔曲线和细部选取工具的引用
1.7 共享符号库
1.8 影片搜索器的使用
1.9 广泛的插件支持
1.10 网页的原始打印
1.11 对QuickTime和RealPlayer输出的支持
1.12 增强的Action开发工具
1.13 智能型影片片段的使用
1.14 支持XML的转换和HTML的文字
1.15 直观化的时间线
1.16 实用的输出命令管理
1.17 位图的支持
1.18 对MP3的全面支持
1.19 脚本数据
1.20 带宽剖面图
1.21 资源管理工具
1.22 习题
1.23 上机指导
第2章 安装和使用界面
2.1 安装Flash 5
2.2 操作界面
2.3 绘图工具
2.4 习题
2.5 上机指导
第3章 符号和图层
3.1 符号的创建与编辑
3.2 图层
3.3 习题
3.4 上机指导
第4章 在影片中添加声音
4.1 声音文件
4.2 添加声音
4.3 编辑声音
4.4 在库中调整声音设置
4.5 制作简单的MTV
4.6 习题
4.7 上机指导
第5章 ActionScript编程
5.1 ActionScript基础
5.2 ActionScript对象
5.3 习题
5.4 上机指导
第6章 脚本程序的一般应用
6.1 光标跟踪
6.2 随机函数效果
6.3 习题
6.4 上机指导
第7章 点阵文字
7.1 造字程序
7.2 习题
7.3 上机指导
第8章 在线书店
8.1 网络商店概述
8.2 ASP使用基础
8.3 界面元素
8.4 建立数据库
8.5 设置数据源
8.6 编写ASP程序
8.7 影片与程序的连接
8.8 习题
8.9 上机指导
第9章 俄罗斯方块
9.1 俄罗斯方块制作
9.2 习题
9.3 上机指导
第10章 作品发布
10.1 影片的准备导出与优化
10.2 影片下载性能的测试
10.3 影片的导出
10.4 导出文件格式的介绍
10.5 影片的发布
10.6 习题
10.7 上机指导
附录 ActionScript对象参考
Array(数组)对象
Boolean(布尔)对象
Color(颜色)对象
Date(时间日期)对象
Keyboard(键盘)对象
Keyboard对象的属性
Math(数学)对象
MovieClip(影片片段)对象
Number(数字)对象
Object(对象)对象
Selection(文本选择)对象
Sound(声音)对象
String(字符串)对象
XMLSocket对象
XML对象