Java大学基础教程(第六版)

Java大学基础教程(第六版)
作 者: 戴特尔 刘晓莉
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 国外计算机科学教材系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: Java
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  Harvey M.Deitel博士是Deitel&Associates公司的主席和首席战略主管。在计算机领域43年的勤奋工作,使他具有极其丰富的工业界和学术界经验。Detiel博士拥有麻省理工学院的学士和硕士学位,以及波士顿大学的哲学博士学位。他曾致力于IBM和MIT的一系列领先于时代的虚拟内存操作系统项目的研究工作,这些项目的技术成果如今已广泛应用于UNIx,L,inux和Windows XP等系统中。他从事大学教学20余年,是波士顿学院计算机系的终身教授,而且在与其子Paul J.Deitel成立Deitel&Associates公司之前,一直担任该系的系主任。他和Paul合作了数十本书籍和多媒体软件包,所编写的教材已被翻译成日文、德文、俄文、西班牙文、繁体中文、简体中文、韩文、法文、波斯文、意大利文、葡萄牙文、希腊文、乌尔都文和土耳其文,受到世界范围内的认可。Detiel博士为大型公司、学术机构、政府机构和军事部门已举办了数百次专业研讨班。

内容简介

本书是Java How to Program, Sixth Edition,即Java大学教程(第六版)的基础版,针对Java 2平台标准版5.0,详细介绍了如何使用Java语言进行面向对象编程。本书全面介绍了Java语言的基础知识,包括输入/输出、基本类型、运算符、控制语句和方法/数组等。与Java How to Program, Sixth Edition相比,较早地引入了类、对象和面向对象编程的概念,即继承、多态和接口等。同时,针对J2SE 5.0的特点,描述了Java语言中的许多新功能与特性,例如格式化输出printf,Scanner类,Enum类和变长形参表等。本书还引入了通用建模语言UML 2.0,以便帮助读者打下良好的面向对象设计基础。本书通过多个详尽的实例研究,使读者能够尽快掌握面向对象编程技巧。最后,本书的附录还介绍了如何使用调试器、Java API文档等多个有用的工具。《Java大学基础教程(第六版)》的资源包括Web站点(www.deitel.com和www.prenhall.com/deitel),其中提供了教材中的代码范例(也包含在随书附赠的光盘中),以及针对教师、学生和专业人士的资料。

图书目录

第1章 计算机. Internet和万维网概述.

1.1 简介

1.2 什么是计算机

1.3 计算机的构成

1.4 操作系统的沿革

1.5 个人计算. 分布式计算和客户服务器计算

1.6 Internet与万维网

1.7 机器语言. 汇编语言和高级语言

1.8 C和C++语言的发展史

1.9 Java语言的发展史

1.10 Java类库

1.11 FORTRAN,12COBOL,12Pascal和Ada

1.12 BASIC,13Visual Basic,13Visual C++,13C#和.NET

1.13 典型的Java开发环境

1.14 关于Java和本书的说明

1.15 Java应用程序的运行示例

1.16 对象技术与UML简介

1.17 本章小结

1.18 Web资源

第2章 Java应用程序入门

2.1 简介

2.2 第一个Java应用程序:打印一行文字

2.3 修改第一个Java程序

2.4 用printf显示文本

2.5 另一个Java应用程序:整数相加

2.6 内存的概念

2.7 算术运算

2.8 选择:相等和关系运算符

2.9 本章小结

第3章 类和对象的基础知识

3.1 简介

3.2 类. 对象. 方法和实例变量

3.3 声明带有一个方法的类并实例化该类的一个对象

3.4 声明带形式参数的方法

3.5 实例变量. set方法和get方法

3.6 基本类型和引用类型的对比

3.7 用构造函数初始化对象

3.8 浮点数和double类型

3.9 GUI和图形实例研究:使用对话框(选读)

3.10 本章小结

第4章 控制语句(第1部分)

4.1 简介

4.2 算法

4.3 伪码

4.4 控制结构

4.5 if单选语句

4.6 if...else双选语句

4.7 while循环语句

4.8 算法设计:计数器控制循环

4.9 算法设计:标记控制循环

4.10 算法设计:嵌套控制语句

4.11 复合赋值运算符

4.12 增量和减量运算符

4.13 基本类型

4.14 GUI和图形实例研究:绘制简单线条(选读)

4.15 本章小结

第5章 控制语句(第1,57部分)

5.1 简介

5.2 计数器控制循环基础知识

5.3 for循环语句

5.4 使用for语句的例子

5.5 do...while循环语句

5.6 switch多选语句

5.7 break和continue语句

5.8 逻辑运算符

5.9 结构化程序设计小结

5.10 GUI和图形实例研究:绘制矩形和椭圆(选读)

5.11 本章小结

第6章 方法的深入剖析

6.1 简介

6.2 Java中的程序模块

6.3 static方法,72static域和Math类

6.4 声明带多个形参的方法

6.5 声明和使用方法的注意事项

6.6 方法调用栈和活动记录

6.7 参数提升和强制转换

6.8 JavaAPI包

6.9 实例研究:随机数生成

6.10 实例研究:博彩游戏和enum简介

6.11 声明的作用域

6.12 方法重载

6.13 GUI与图形实例研究:颜色和填充形状(选读)..

6.14 本章小结

第7章 数组

7.1 简介

7.2 数组

7.3 声明并创建数组

7.4 使用数组的例子

7.5 实例研究:洗牌与发牌模拟程序

7.6 增强for语句

7.7 将数组传递给方法

7.8 实例研究:用数组保存成绩的类GradeBook

7.9 多维数组

7.10 实例研究:使用二维数组的类GradeBook

7.11 变长实参表

7.12 使用命令行实参

7.13 GUI与图形实例研究:画弧(选读)

7.14 本章小结

第8章 类和对象的深入剖析

8.1 简介

8.2 Time类实例研究

8.3 类成员访问控制

8.4 用this引用指向当前对象的成员

8.5 Time类实例研究:重载构造函数

8.6 默认构造函数和无实参构造函数,105

8.7 关于set方法和get方法

8.8 组合

8.9 枚举类型

8.10 垃圾收集和finalize方法

8.11 static方法成员

8.12 static导人

8.13 fmal实例变量

8.14 软件可重用性

8.15 数据抽象与封装

8.16 Time类实例研究:创建包

8.17 包访问性

8.18 GUI与图形实例研究:使用图形对象(选读)

8.19 本章小结

第9章 面向对象编程:继承

9.1 简介

9.2 超类与子类

9.3 protected成员

9.4 超类与子类之间的关系

9.5 子类的构造函数

9.6 用继承实现软件工程

9.7 Object类

9.8 GUI与图形实例研究:用标签显示文本和图像(选读)

9.9 本章小结

9.10 自测题

第10章 面向对象编程:多态

10.1 简介

10.2 多态实例

10.3 多态的行为

10.4 抽象类与方法

10.5 实例研究:采用多态方法的工资支付系统

10.6 final方法和类

10.7 实例研究:创建和使用接口

10.8 GUI与图形实例研究:用多态的方式绘图(选读)

10.9 本章小结

附录A 运算符优先级表

附录B ASCII字符集

附录C 关键字和保留宇

附录D 基本类型

附录E 计数系统

附录F Unicode

附录G 使用Java APl文档.

附录H 用javado 创建文档

附录I 带标号的break和 ontinue语句

附录J 使用调试器

索引...