Microsoft Windows程序设计:Visual Basic .NET语言描述

Microsoft Windows程序设计:Visual Basic .NET语言描述
作 者: Charles Petzold 章立民 章立民
出版社: 华中科技大学出版社
丛编项: Visual Basic.NET语言描述
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: VB.NET
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  CharlesPetzold1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《WindowMagazine》和Microsoft公司授予WindowsPioneer奖,以表彰他对MicrosoftWindows的成功做出的贡献。CharlesPetzold从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写MicrosoftWindows程序。他在《MicrosoftSystemsJoumal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PCMagazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。>>更多作品章立民·资深电脑图书作家,拥有60本以上著作。·台湾微软公司资深顾问讲师。从1993年开始于台湾微软主讲研讨会。·台湾微软最有价值专家MVP。三度当选MVP。·电脑技能基金会数据库应用类命题委员。·台湾工研院机械所制造信息部顾问·台湾资诚会计师事务所信息系统服务部顾问·台湾捷和建设资讯部顾问·台湾盘天科技总经理·台湾盘天科技顾问·台湾一日志工协会资讯顾问·《ComputerDIY》杂志专栏作家·《RUN!PC》杂志专栏作家·曾任教于台湾空中大学、联电、药物食品检验局、调查局、南亚塑胶、NIKE、台湾核电一厂、大众电脑、台湾日立等台湾各大公民营企业与教学机构,乃台湾最权威之专业咨询顾问与讲师。·专长:关系型数据库管理系统、VisualStudio2005开发工具、SQLServer、Access2003与FrontPage2003。将有全系列书籍问世,敬请诸位读者关注。·著作:写作迄今,16年来已有60本以上的电脑著作问世,内容涵盖SQLServer2000、VisualBasic.NET、ASP.NET、CrystalReportforVisualStudio.NET、Access2002~2003、FrontPage2002~2003、VisualFoxPro、WordVBA、Windows等主题。Access2003:用150个范例学查询>>更多作品

内容简介

CharlesPetzold是全球最权威且知名的Windows程序设计专家,他将其最畅销ProgrammingMicrosoftWindowswithC#一书加以改写,使之能完全适用于VisualBasic.NET的开发人员。这位畅销书的作家示范了如何使用VisualBasic.NET将WindowsForms的功能发挥到极致(WindowsForms是新一代的Windows程序设计类库)。您将学习如何使用VisualBasic的.NET版本替Windows应用程序建立动态的用户界面与图形化输出。通过丰富的用户端应用程序范例清楚示范了最常用的技术与不为人知的技巧,有了本书,您能真正深入到VisualBasic.NET的核心领域。本书是笔者的著作"ProgrammingMicrosoftWindowswithC#"到MicrosoftVisualBasic.NET的转换版本。这两本书除了示例编程代码之外基本上是相同的。两本书皆在展示如何在MicrosoftWindows之下撰写程序。有许多方法来撰写此类程序。在这两本书中,笔者使用一个称为WindowsForms的新类库。WindowsForms类库是Microsoft.NETFramework的一部分,.NETFramework的概念是于2年夏天首次提出并于一年半之后正式问世的。.NETFramework是提供程序员撰写Intemet、Web、与Windows应用程序所需的类扩展集合。.NET的许多媒体范围集中于Web编程。本书则是讨论.NET的其他部分。您可以使用WindowsForms撰写传统独立的WindowsForms应用程序(此类应用程序有时被称为客户端应用程序或分布式应用程序的前端)。WindowsForms几乎提供了撰写全方位Windows应用程序所需的所有功能。其最大疏忽就是多媒体支持,甚至没有任何WindowsForms功能能够让电脑的喇叭发生哔哔的声响。笔者曾经尝试去撰写自己的多媒体类,不过后来还是克制下来,因为笔者心理假设(希望这是合理的假设)下一个版本的WindowsForms会内含灵活、强大且易于使用的多媒体支持。定义于.NETFramework中的类是跨语言的。在发表.NETFramework时,Microsoft也发布了可以使用这些类的VisualBasic与C++新版本以及全新的编程语言C#。其他程序语言的厂商正在修改它们自...

图书目录

第1章 控制台本身

1.1 控制台的返回

1.2 程序的剖析

1.3 .NET命名空间

1.4 字符串格式化

1.5 VisualBasic数据类型

1.6 对象

1.7 共享方法

1.8 异常处理

1.9 引发异常

1.10 获取与设置属性

1.11 构造函数

1.12 实例与继承

1.13 更宏观的角度

1.14 命名约定

1.15 结束语

第2章 WindOWS Forms

2.1 消息框

2.2 窗体

2.3 显示窗体

2.4 我们要运行的应用程序

2.5 主题的演变

2.6 窗体属性

2.7 事件驱动的输入

2.8 处理Paint事件

2.9 显示文本

2.10 字体

2.11 笔刷

2.12 坐标点

2.13 特殊的Paint事件

2.14 多个窗体,多个处理程序

2.15 继承窗体

2.16 OnPaint方法

2.17 模块的必要性

2.18 事件与“On'’方法

第3章 基本结构

3.1 类与结构

3.2 维坐标点

3.3 坐标点数组

3.4 Size结构

3.5 浮点版本

3.6 Rectangle是Point禾口Si2e

3.7 Rectangle结构的属性与方法

3.8 大小合适的窗体

3.9 窗体与工作区

3.10 坐标点转换

3.11 Color结构

3.12 141个颜色名称

3.13 画笔与笔刷

3.14 系统颜色

3.15 己知的颜色

3.16 笔刷的选择

3.17 了解重绘操作

3.18 使文本显示在中央位置

3.19 测量字符串

3.20 矩形区域中的文本

第4章 文本输出练习

4.1 系统信息

4.2 文本行间距

4.3 属性值

4.4 格式化为列

4.5 对象的普遍性

4.6 列出系统信息

4.7 WindowsForm与滚动条

4.8 滚动面板控件

4.9 ScrollableControl的继承

4.10 没有控件的滚动

4.11 实际的数值

4.12 保持更新

4.13 技巧

4.14 反射未来

第5章 直线、曲线与区域填充

5.1 如何取得Graphics对象

5.2 画笔简介

5.3 直线

5.4 打印简介

5.5 属性与状态

5.6 反锯齿

5.7 多条连接线

5.8 曲线与参数方程式

5.9 无所不在的矩形

5.10 一般的多边形

5.11 更简单的椭圆形

5.12 弧形与扇形

5.13 填充矩形、椭圆形与扇形

5.14 减1

5.15 多边形与填充模式

第6章 驾驭键盘

6.1 忽略键盘

6.2 取得输入焦点的对象

6.3 按键与字符

6.4 按下与放开按键

6.5 Keys枚举类型

6.6 测试修改键

6.7 实际检测

6.8 Syslnfo的键盘接口

6.9 字符的KeyPress事件

6.10 控制字符

6.11 查看按键

6.12 调用Win32APl

6.13 使用外国键盘处理输出

6.14 输入焦点

6.15 遗漏的插入号

6.16 响应按键字符

6.17 由右到左的问题

第7章 页面与转换

7.1 通过文本的设备无关性

7.2 像素与实际量度之间的关系

7.3 每in的点数

7.4 打印机上每in的点数

7.5 手动转换

7.6 页面单位与页面缩放

7.7 画笔宽度

7.8 页面转换

7.9 保存图形状态

7.10 公制尺寸

7.11 任意坐标

7.12 页面转换无法做到的

7.13 自然转换

7.14 大图片

7.15 线性转换

7.16 矩阵简介

7.17 Matrix类

7.18 分歧与类似分歧

7.19 将转换组合起来

第8章 操纵鼠标

8.1 鼠标的缺点

8.2 忽略鼠标

8.3 一些基本定义

8.4 与鼠标相关的信息

8.5 鼠标滚轮

8.6 4个基本的鼠标事件

8.7 使用鼠标滚轮

8.8 鼠标移动

8.9 跟踪与捕捉鼠示

8.10 跟踪的风险

8.11 单击与双击

8.12 与鼠标相关的属性

8.13 进入、移出与停留

8.14 鼠标指针

8.15 点击测试的练习

8.16 添加键盘接口

8.17 让子控件工作

8.18 点击测试文本

8.19 使用鼠标涂鸦

第9章 文本与字体

9.1 Windows下的字体

9.2 话说铅字

9.3 字体高度与行间距

9.4 默认字体

9.5 字体的变化

9.6 以名称来建立字体

9.7 基于任何其他名称的点大小

9.8 单位的冲突

9.9 字体属性与方法

9.10 来自字体家族的新字体

9.11 了解设计度量

9.12 字体家族的数组

9.13 字体集合

9.14 DrawString的变量

9.15 文本反锯齿功能

9.16 测量字符串

9.17 StringFormat选项

9.18 网格调和与文本调和

9.19 水平对齐与垂直对齐

9.20 热键显示

9.21 裁剪与修剪

9.22 定位点

第10章 计时器与时间

10.1 Timer类

10.2 DateTime结构

10.3 本地时间与国际时间

10.4 间隔计数

10.5 全世界所使用的历法

10.6 清晰易懂的诠释

10.7 一个简易的区域特定时钟

10.8 数字时钟

10.9 模拟时钟

10.10 一个称为JeudeTaquin的拼图游戏

第11章 图像与位图

11.1 位图支持概述

11.2 位图文件格式

11.3 载入与绘制

11.4 图像信息

11.5 呈现图像

11.6 容纳于一个矩形区域中

11.7 旋转与修剪

11.8 图像的部分显示

11.9 在图像上绘图

11.10 更深入Image类

11.11 Bitmap类

11.12 使用位图的HelloWorld

11.13 衬底

11.14 二进制资源

11.15 动画

11.16 图像列表

11.17 图片框

第12章 按扭、标签与滚动条

12.1 按钮与单击

12.2 键盘与鼠标

12.3 控件问题

12.4 深入按钮

12.5 外观与对齐

12.6 具有位图的按钮

12.7 一个或多个处理程序

12.8 绘制自己的按钮

12.9 锚定

12.10 停靠在时钟周围

12.11 窗体的子控件

12.12 Z顺序

12.13 复选框

12.14 3状态的复选框

12.15 Label控件

12.16 制表位和Tab键顺序

12.17 识别控件

12.18 自动缩放选项

12.18.1 WindowsForm设计器如何使用自动缩放

12.18.2 有创意的AutoScaleBaseSize设置

12.18.3 深入了解自动缩放

12.19 16进制计算器

12.20 单选按钮与组框

12.21 滚动条

12.22 滑动条的替代方案

第13章 贝塞尔曲线与其他样条

13.1 贝塞尔曲线样条

13.2更漂亮的时钟

13.3 同轴贝塞尔曲线

13.4 使用贝塞尔曲线来绘制圆形与圆弧

13.5 贝塞尔曲线艺术

13.6 数学导论

13.7 规范样条

13.8 规范样条导论

第14章 菜单

14.1 菜单与菜单项

14.2 菜单快捷键

14.3 第1个菜单

14.4 非传统的菜单

14.5 MenuItem属性与事件

14.6 选中菜单项

14.7 使用内容菜单

14.8 菜单项集合

14.9 标准菜单(一项提议)

14.10 所有者绘制选项

第15章 路径、区域与裁剪

15.1 问题及其解决方案

15.2 更正式地了解路径

15.3 创建路径

15.4 呈现路径

15.5 路径转换

15.6 其他路径修改

15.7 使用路径来裁剪

15.8 裁剪位图

15.9 区域与裁剪

第16章 对话框

16.1 您的第1个模式对话框

16.2 模式对话框的终止

16.3 接受与取消

16.4 屏幕位置

16.5 关于框

16.6 在对话框中定义属性

16.7 实现应用按钮

16.8 无模式对话框

16.9 通用对话框

16.10 选择字体与颜色

16.11 使用Windows注册表

16.12 打开文件对话框

16.13 保存文件对话框

第17章 笔刷与画笔

17.1 填入实心颜色

17.2 影线笔刷

17.3 呈现原点

17.4 纹理笔刷

17.5 线性渐变笔刷

17.6 路径渐变笔刷

17.7 拼接笔刷

17.8 画笔也可以是笔刷

17.9 虚线的样式

17.10 端点与联接

第18章 编辑、列表与数值微调

18.1 单行文本框

18.2 多行文本框

18.3 仿制[记事本]

18.4 拥有文件I/O的[记事本]仿制品

18.5 再谈[记事本]仿制品

18.6 特殊用途的文本框

18.7 RichTextBox控件

18.8 T001T1p

18.9 列表框

18.10 列表框+文本框组合框

18.11 上-下控件

第19章 字体的乐趣

19.1 开始学习

19.2 画笔的文本

19.3 字体转换

19.4 文本与路径

19.5 非线性转换

第20章 工具栏与状态栏

20.1 基本的状态栏

20.2 状态栏与自动滚动

20.3 状态栏面板

20.4 StatusBarPanel属性

20.5 菜单说明

20.6 基本的工具栏

20.7 工具栏的变化

20.8 工具栏事件

20.9 工具栏样式

第21章 打印

21.1 打印机及其设置

21.2 页面设置

21.3 定义一个文件

21.4 处理PrintDocument事件

21.5 页面尺寸

21.6 打印控制器

21.7 使用标准的打印对话框

21.8 设置页面

21.9 预览打印

第22章 树视图与列表视图

22.1 分隔

22.2 树状视图与树状节点

22.3 树状视图中的图像

22.4 树状视图事件

22.5 节点导航

22.6 目录树

22.7 显示图像

22.8 列表视图基础

22.9 列表视图事件

第23章 图元文件

23.1 载入并呈现现有图元文件

23.2 图元文件的大小与呈现

23.3 将图元文件转换成位图

23.4 创建新的图元文件

23.5 图元文件边界矩形

23.6 图元文件与页面转换

23.7 图元文件的类型

23.8 枚举图元文件

第24章 剪贴与拖放

24.1 项与格式

24.2 小巧而强大的Clipboard类

24.3 从剪贴板取得对象

24.4 剪贴板数据格式

24.5 剪贴板查看程序

24.6 设置多个剪贴板格式

24.7 拖放(DragandDrop)

附录A 文件与数据流

A.1 最重要的文件I/O类

A.2 FileStream属性与方法

A.3 FileStream的问题

A.4 其他的数据流类

A.5 读取与写入文本

A.6 二进制文件I/O

A.7 Environment类

A.8 剖析文伺:与路径名称

A.9 并行类

A.10 目录的处理

A.11 文件处理与信息

附录B 数学类

B.1 数值类型

B.2 检查整数溢出

B.3 Decimal类犁

B.4 浮点数无穷大与NaN

B.5 Math类

B.6 浮点数余数

B.7 乘幂与对数

B.8 三角函数

附录C 字符串理论

C.1 Char类型

C.2 String构造函数与属性

C.3 复制字符串

C.4 转换字符串

C.5 串连字符串

C.6 比较字符串

C.7 搜索字符串

C.8 移除与填补

C.9 字符串处理

C.10 字符串格式化

C.11 数组排序与搜索

C.12 StringBuilder类