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第Ⅰ部分 标准C++入门
第1章 计算机和编程概论
第2章 C++基础知识
第3章 判断结构和布尔逻辑
第4章 重复结构
第5章 函数
第6章 数组
第Ⅱ部分 C++和AGK游戏编程基础
第7章 通过AppGameKit进行C++编程
第8章 输入、动画和声音
第9章 文本、碰撞和“坏秃鹰”游戏
第10章 在AGK中使用文件和数组
第11章 面向对象编程
附录 下载和安装必要的软件