| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
单元一 项目基础
模块一 项目前的准备
任务一 使用TAPD平台
任务二 注册CSDN账号
模块二 安装软件
任务一 安装Git软件
任务二 安装Unity软件
单元二 见缝插针项目
模块一 创建工程和场景
任务一 创建项目
任务二 创建场景
模块二 开发旋转的小球
任务 控制小球旋转
模块三 设计与开发针
任务一 开发针的prefab预制物
任务二 开发GameManager去生成针
任务三 控制针移动到就位位置
任务四 控制针的插入
任务五 控制针的到达位置和针的连环发射
任务六 处理针头的碰撞和游戏结束
模块四 控制分数和游戏结束动画的显示
任务一 控制分数的显示
任务二 显示游戏结束动画
单元三 狂暴的机器人游戏
模块一 需求
任务一 需求分析
任务二 创建代码库
任务三 项目实施
模块二 操控
任务一 创建场景
任务二 添加主角
任务三 创建
任务四 创建常量文件
任务五 逻辑
模块三
任务一 的逻辑
任务二 创建开 动画
任务三 添加准心任务四管理
模块四 敌人
任务一 创建机器人
任务二 机器人动画
任务三 发射机器人导弹
任务四 增加伤害的影响
任务五 创建补给
任务六 补给刷新点
任务七 机器人传送点
任务八 添加声音
模块五 UI设计
任务一 添加UI元素
任务二 编码UI