| 作 者: | 陈柄汗 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 建筑施工 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 入门演示
1.1 建立模型
1.2 赋予材质
1.3 布置灯光
1.4 渲染场景
1.5 后期处理
1.6 本章小结
第2章 软件速览
2.1 认识界面
2.2 设定环境
2.3 理解对象
2.4 本章小结
第3章 热身运动
3.1 调整视图
3.2 创建对象
3.3 选择对象
3.4 编辑对象
3.5 编辑材质
3.6 本章小结
第4章 小试牛刀
4.1 直接建模——墙、窗和门
4.2 拉伸建模——装饰板
4.3 旋转建模——吧凳和酒杯
4.4 倒角建模——金属字
4.5 侧面倒角建模——会议桌
4.6 放样建模——窗帘
4.7 子对象建模——凸块与凹槽
4.8 组合建模——床
4.9 组合建模——沙发
4.10 组合建模——办公椅
4.11 本章小结
第5章 完整制作实例——卧室
5.1 本章效果图
5.2 建立场景
5.3 编辑材质
5.4 设置灯光
5.5 表面设置
5.6 渲染输出
5.7 后期处理
5.8 本章小结
第6章 完整制作实例——客厅
6.1 本章效果图
6.2 建立场景
6.3 编辑材质
6.4 设置灯光
6.5 表面设置
6.6 渲染输出
6.7 后期处理
6.8 本章小结
第7章 完整制作实例——会议厅
7.1 本章效果图
7.2 建立场景
7.3 编辑材质
7.4 设置灯光
7.5 表面设置
7.6 渲染输出
7.7 后期处理
7.8 本章小结
第8章 完整制作实例——大堂
8.1 本章效果图
8.2 建立场景
8.3 编辑材质
8.4 设置灯光
8.5 表面设置
8.6 渲染输出
8.7 后期处理
8.8 本章小结