HTML 3.2开发使用手册

HTML 3.2开发使用手册
作 者: Mark Brown Jerry Honeycutt 陈天友
出版社: 机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
丛编项: 特版精品系列
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 网页 HTML
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作者简介

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内容简介

本书由浅入深全面地讨论了HTML 3.2的使用方法及其应用。本书主要分成以下几个部分论述:WWW出版概述、基本HTML 、高级HTML、合并对象、编程和脚本制作、Web站点管理和Web站点工具等内容。本书附录介绍了HTML发发展方向和WebTV。本书循序渐进,几乎覆盖了HTML语言使用的各个细节,并且包含大量新颖实用的示例,具有很好的参考价值。本书叙述清晰,通俗易懂,使用方便,是使用HTML 语言的用户极为有用的工具书,也是计算机应用人员和大中专院校必备的参考书。

图书目录

引言

译者序

第1部分 WWW出版概述

第1章 HTML出版的广阔天地

1.1 World Wide Web的诞生

1.2 Web展开

1.3 联合内网的崛起

1.4 e-mail和新闻中听HTML

1.5 HTML用于GUI

第2章 HTML页设计和实现

2.1 HTML是什么

2.2 唯一真正需要的工具

2.3 形象不是一切

2.4 正确的东西

2.4.1 保持集中

2.4.2 在链接上

2.4.3 及时性

2.4.4 创建一个漩涡

2.5 错误的东西

2.6 法律和道德问题

2.6.1 做一个守法者

2.6.2 电子道德

2.7 将你的作品送向世界

第2部分 基础HTML

第3章 HTML文档结构

3.1 从基础开始

3.2 文章标题

3.2.1 命名文档

3.2.2 为你的文档建立索引

3.2.3 创建一个文档层次

3.2.4 定制标题头信息

3.2.5 其他标题头元素

3.3 文档体

3.3.1 从需要的元素开始

3.3.2 BODY元素属性

3.3.3 给文档加颜色

3.3.4 填充背景

3.3.5 设置边框

3.4 注释HTML元素

3.5 特殊字符

3.6 创建文档模板

第4章 文档格式化

4.1 将文本分段

4.2 增加和避免换行

4.3 创建文本提纲

4.3.1 增加标题

4.3.2 增加水平线

4.4 使用预格式化的文本

4.5 布局技巧

4.6 一个专用的模板

第5章 文本格式化

5.1 文本格式化

5.2 逻辑格式化

5.3 <BLOCKQUOTE>元素

5.4 物理格式元素

5.5 字库

5.6 FONT元素

5.6.1 FACE属性

5.6.2 SIZE属性

5.6.3 颜色属性

5.7 <BASEFONT>标记

5.8 文本格式化技巧

第6间 图形格式化

6.1 了解问题

6.1.1 当使用内联图像时需要知道些什么

6.1.2 需要担心一幅图像的版权问题吗

6.1.3 使用黄色图像会有麻烦吗

6.2 选择正确的图形文件格式

6.2.1 格式

6.2.2 文件速度

6.2.3 颜色

6.2.4 损耗

6.2.5 浏览器支持

6.3 在HTML文档中加入内联图像

6.3.1 以内联图像对齐文本

6.3.2 在Web页上给一幅图像定位

6.3.3 给浏览器大小提示

6.3.4 提供替换文本

6.3.5 给一幅图像加边界

6.3.6 设置图像周围空间

6.3.7 将图像作为一个锚链(Anchor)

第7章 创建文档链接

7.1 理解超文本和超媒体

7.2 理解链接

7.2.1 锚链

7.2.2 URL引用

7.3 链接到文档和文件

7.3.1 内部链接

7.3.2 文件、插件内容等等

7.4 链接到其他Net资源

7.4.1 创建到e-mail的链接

7.4.2 创建到UseNet新闻的链接

7.4.3 使FTP在你的站点可用

7.4.4 将你的主页链接到一个Gopher站点

7.4.5 用WAIS链接提供对大数据库的访问

7.4.6 使用Telnet链接访问远程计算机

7.5 链接如何一起工作

第8章 建立列表

8.1 创建一个顺序列表

8.1.1 使用<OL>标记

8.1.2 新的HTML3.2<OL>属性

8.2 创建无序列表

8.2.1 使用<UL>标记

8.2.2 新的HTML 3.2<UL>属性

8.3 创建菜单列表

8.4 创建目录列表

8.5 创建定义列表

8.6 组合列表类型

8.7 手工格式化列表

第9章 创建表格

9.1 介绍表格

9.1.1 理解基本标准

9.1.2 对齐表格元素

9.2 使用高级表格

9.2.1 创建无边界表

9.2.2 合并行和列

9.2.3 理解空单元

9.2.4 控制表格布局

9.3 在表格中使用颜色

9.4 使用表格替换

9.5 表格实例

9.5.1 用表格作为布局工具

9.5.2 组合文本和列表

9.5.3 嵌套HTML表格

9.5.4 用图像作为一个表格题头

9.5.5 使用表格布局一个主页

第3部分 高级HTML

第10章 框架

10.1 框架概念

10.1.1 Netscape的DevEdge站点

10.1.2 CyberDungeon

10.1.3 Mondrian Machine

10.2 框架生成基础

10.3 FRAMESET容器

10.4 FRAME标记

10.4.1 认识源

10.4.2 提供替换内容

10.5 几个简单的框架例子

10.5.1 一个有两种框架的简单的页

10.5.2 一个简单的矩形网格框架

10.5.3 创建一个复杂的框架网格

10.6 修饰框架外观和感觉

10.6.1 框架边距

10.6.2 框架滚动条

10.6.3 调整框架

10.6.4 框架边界

10.7 目标超链接

10.7.1 命名和瞄准框架

10.7.2 合法名称

10.7.3 一次更新多个框架

第11章 窗体

11.1 介绍HTML窗体

11.2 使用HTML窗体标记

11.2.1 <FORM>

11.2.2 <TEXTAREA>

11.2.3 <SELECT>

11.2.4 <INPUT>

11.2.5 设置<INPUT>标记的TYPE

11.3 格式化和设计窗体

11.3.1 使用换行标记

11.3.2 使用列表标记

11.3.3 复选框和单选按钮布局

11.3.4 一个文档中的多个窗体

11.3.5 将窗体和表格合并

11.3.6 有关窗体布局的最后注解

第12章 图像映射

12.1 图像映像介绍

12.1.1 何时使用图像映像

12.1.2 何时不能用图像映像

12.2 使用服务器方图像映像

12.2.1 创建图像图形

12.2.2 了解图像定义文件

12.2.3 使用CGI程序以查找鼠标单击

12.2.4 将HTML放置到Web页上

12.2.5 通过试运行放置你的图像映像

12.3 建立客户方图像映像

12.3.1 定义客户方图像映像

12.3.2 引用客户方图像映像定义

12.3.3 合并客户方和服务器图像映像

12.4 使用映像程序

12.4.1 使用Mapedit

12.4.2 使用WebMap

12.5 使用图像映像替换

12.5.1 块图像

12.5.2 脚本化

12.5.3 文本替换

12.6 例子:建立图像映像

第13章 层

13.1 创建基本层

13.1.1 定位层

13.1.2 改变层的大小

13.1.3 使用背景图像或颜色

13.2 使用多个层

13.2.1 改变层的Z-INDEX

13.2.2 用ABOVE和BELOW叠加两层

13.3 在层上附加脚本

13.3.1 使用脚本隐藏或显示层

13.3.2 用文本编排程序移动层

13.4 嵌套层

13.5 实际应用层:交叉提示

第14章 风格单

14.1 对HTML文档中附加风格单

14.1.1 链接格式单

14.1.2 嵌入风格单

14.1.3 定义内联风格

14.1.4 输入风格单

14.2 理解风格单外观(句法)

14.2.1 设置多个特性

14.2.2 组合选择器

14.2.3 在风格单中加注释

14.3 开发风格特性

14.3.1 背景特性

14.3.2 边界特性

14.3.3 列表特性

14.3.4 文本特性

14.4 组合特性以简化风格定义

14.4.1 Border特性

14.4.2 Background 特性

14.4.3 Font特性

14.4.4 List特性

14.4.5 Mmargin特性

14.4.6 Padding 特性

14.5 使用继承

14.6 使用上下文选择器

14.7 理解级联

14.8 处理风格单中的类

14.9 关照不支持风格单的浏览器

第15章 Netscape/Microsoft扩展

15.1 浏览器大战

15.1.1 有差别好吗

15.1.2 加入争斗

15.2 HTML“标准”和W3G

15.3 Netscape扩展

15.3.1 闪烁

15.3.2 报版样式栏

15.3.3 空白区

15.3.4 嵌入技术

15.4 Microsoft扩展

15.4.1 背景音乐

15.4.2 固定背景

15.4.3 字幕

15.4.4 AVI视频

15.4.5 风格单

15.4.6 <OBJECT>标记

第16章 动态HTML

16.1 动态HTML介绍

16.1.1 降低下载时间

16.1.2 Dynamic HTML工具

16.1.3 Dynamic HTML是如何工作的

16.2 Dynamic HTML基础

16.2.1 了解组件

16.2.2 数据联编

16.2.3 二维布局

16.3 使用文档结构

16.3.1 为什么结构在Dynamic HTML中如此重要

16.3.2 集合工作方式

16.3.3 cancelBubble和trturn Value

16.4 在Dynamic HTML中使用事件

16.4.1 使用事件元素

16.4.2 使用事件

16.5 使用CSSOM

16.5.1 HTML包含的类型

16.5.2 风格模型

16.5.3 styleRule Model和styleRule Collectios

16.5.4 CSSOM命名规则

第4部分 合并对象

第17章 图形

17.1 图形信息是如何存储的

17.1.1 位映像图形

17.1.2 矢量图形

17.2 Web图形格式

17.2.1 GIF

17.2.2 JPEG

17.2.3 何时使用GIF或JPEG

17.2.4 未来格式:PNG

17.3 充分利用图像

17.3.1 主页图形

17.3.2 像标

17.3.3 导航条

17.3.4 背景

17.3.5 寻找联机图形

17.4 带宽问题

17.4.1 为你的观众着想

17.4.2 减小文件大小的提示

17.5 使用扫描图像

17.5.1 何时使用和从那里得到扫描图像

17.5.2 操作扫描的图像

17.6 有用的图形工具

17.6.1 LView Pro

17.6.2 Paint Shop Pro

17.6.3 Adobe Photoshop

17.6.4 Microsoft图像编排器(composer)

17.6.5 GIF Constructin Set

第18章 浏览器插件

18.1 插件如何“插进”

18.2 3种类型的插件

18.3 运行一个插件

18.4 在Netscape Navigator中使用插件

18.5 识别已安装的Netscape Navigater插件

18.6 在页中增加插件内容

18.7 EMBED标记

18.8 服务器事项

18.8.1 设置MIME类型

18.8.2 安装内容服务器

18.9 空间和时间问题

18.9.1 带宽局限性

18.9.2 存储问题

第19章 音频

19.1 音频硬件——你需要什么

19.2 LiveAudio

19.2.1 LiveAudio控制

19.2.2 与LiveAudio一起使用EMBED标记

19.3 其他Audio插件

19.3.1 TureSpeech

19.3.2 Grecendo和Crescendo Plus

19.3.3 ToolVox

19.3.4 EchoSpeech

19.3.5 Talker和其他Macintosh Speech插件

19.3.6 更多的声音插件

19.4 RealAudio

19.5 RealAudio如何工作

19.6 RealAudio Player

19.6.1 安装和设置

19.6.2 控制和菜单

19.7 RealAudio Encoder

19.7.1 安装RealAudio Encoder

19.7.2 编码

19.8 在你的Web页上使用RealAudio内容

19.9 RealAudio服务器

19.9.1 RealAudio Personal Server

19.9.2 设置MIME类型

19.9.3 RealAudio Server 3.0

19.9.4 同步多媒体

第20章 视频、动画和多媒体

20.1 多媒体内容的限制

20.1.1 文件大小与拨号连接

20.1.2 浏览器兼容性

20.1.3 插件最最好的用途

20.1.4 插件式内容创建程序

20.1.5 内容要小

20.2 插件与内部网

20.3 视频及动画插件

20.4 何时使用视频内容

20.4.1 视频速度

20.4.2 内容考虑

20.5 创建视频内容

20.6 视频帧数字化论

20.6.1 Snappy

20.6.2 Connectix QuickCam

20.6.3 WinCam.One

20.7 动画

20.8 Video for Windows视频插件

20.8.1 LiveVideo

20.8.2 VDOLive

20.8.3 其他AVI视频插件

20.9 QuickTime

20.9.1 Apple QuickTime插件

20.9.2 其他QuickTime插件

20.10 MPEG插件

20.11 动画插件

20.11.1 Enliven插件

20.11.2 另外几个动画插件

20.12 多媒体插件

20.13 ASAP WebShow插件

20.14 Shockwave for Macromedia Director插件

20.15 Director与Java和JavaScript

20.16 用Shockwave for Director能做什么

20.17 创作Director for Shockwave

20.17.1 Lingo网络扩展

20.17.2 HTML页上Director的限制

20.17.3 页设计注意事项

20.17.4 优化Director电影

20.18 其他信息

第21章 VRML

21.1 虚拟现实模拟语言

21.1.1 VRML对象

21.1.2 VRML世界

21.1.3 将运动等加进VRML

21.1.4 为什么及如何使用VRML

21.2 基本的VRML语法

21.2.1 结点和域

21.2.2 对象、层次和分隔符

21.3 简单的VRML对象

21.3.1 几何形体

21.3.2 ASCII文本

21.3.3 一般的VRML形体

21.4 将颜色和纹理加进VRML对象

21.4.1 Material

21.4.2 Texture2

21.5 VRML世界和内联VRML景象

21.5.1 设计时的考虑

21.5.2 大小和细节

21.5.3 设计和布置

21.6 VRML世界设计步骤

21.6.1 映像VRML环境

21.6.2 在纸上做设计

21.6.3 移动物体

21.6.4 创建对象层次

21.6.5 用纹理增加现实性

21.6.6 链接到Web

21.7 给VRML赋予活力

21.8 Live 3D动态世界扩展

21.9 Live3DVRML世界实例

21.10 VRML 2.0的特点

21.10.1 增强的静态世界

21.10.2 交互性

21.10.3 动画

21.10.4 脚本制作

21.10.5 原型化

21.11 VRML资源

21.11.1 VRML软件

21.11.2 VRML对象库

第22章 ActiveX控制

22.1 ActiveX控制的演变

22.1.1 OLE

22.1.2 ActiveX控制

22.2 ActiveX控制意味着什么

22.2.1 数据工作

22.2.2 与Windows集成

22.2.3 提供组件

22.3 ActiveX与其他一些事情

22.3.1 ActiveX和窗体

22.3.2 ActiveX和插件

22.3.3 ActiveX和Java

22.4 获取Microsoft的ActiveX控制

22.4.1 Label控制

22.4.2 Preloader控制

22.4.3 Timer控制

22.4.4 Menu控制

22.5 用OBJECT标记插入控制

22.5.1 用PARAM标记设置控制属性

22.5.2 OBJECT标记的其他内容

22.5.3 在Netscape(NCompass)中使用ActiveX控制

22.6 把控制连接到脚本

22.6.1 处理事件

22.6.2 改变对象的性质

22.7 完整的实例

第23章 ActiveX控制板

23.1 下载和安装ActiveX控制板

23.2 熟悉HTML编辑器

23.3 把对象放入HTML文件

23.4 用控制板的Script Wizard编辑脚本程序

23.4.1 List View

23.4.2 Code view

23.5 用HTML Layout控制页布局

23.5.1 理解Layout控制

23.5.2 把布局控制插入HTML文件

23.5.3 编辑布局

23.6 从做中学习

23.6.1 建立导航菜单

23.6.2 弹出帮助(工具提示)

第5部分 编程手脚本制作

第24章 编程和脚本制作综述

24.1 选取最佳工具

24.1.1 编程及脚本制作选择

24.1.2 脚制作的优点

24.1.3 脚本制作的缺点

24.2 理解事件驱动器

24.2.1 什么是事件

24.2.2 事件在Windows(及其他GUI)中是如何工件的

24.2.3 事件在Web页上是如何工件的(脚本制作)

24.3 学习编程:综述

24.3.1 变量

24.3.2 数学表达式

24.3.3 布尔表达式

24.3.4 判断

24.3.5 循环

24.3.6 函数和子过程

24.4 理解脚本制作对象模型

24.4.1 Windows窗口对象

24.4.2 document(文档)对象

24.5 使用脚本

24.5.1 把脚本嵌入Web页

24.5.2 管理VBScript项目

第25章 CGI脚本综述

25.1 什么是CGI

25.2 CGI的工作方法

25.2.1 过程

25.2.2 CGI特征

25.2.3 MIME内容类型输出标题

25.2.4 使用内容型输出标题

25.2.5 环境变量

25.3 你能编写CGI脚本吗

25.3.1 能编写CGI脚吗

25.3.2 应该用哪种语言

25.4 常用的CGI脚本制作语言

25.5 创建CGI脚本

25.5.1 e-mail脚本

25.5.2 简单的客户簿脚本

25.5.3 重定向脚本

25.5.4 简单计数

25.5.5 广告标志

第26章 Java

26.1 Java的产生

26.2 Java入门

26.3 在Web页中使用Java小应用程序

26.4 Java的安全性

26.5 著名的Java小应用程序

26.6 Java资源

26.6.1 开发工具

26.6.2 Web资源

26.6.3 Internet新闻组和邮件列表

第27章 JavaScript/JScript

27.1 JavaScript入门

27.1.1 为什么要使用脚本制作语言

27.1.2 JavaScript的作用

27.1.3 JavaScript的外观

27.1.4 JavaScript编程约定

27.2 JavaScript语言

27.2.1 使用标识符

27.2.2 使用函数、对象和性质

27.3 JavaScript和浏览器

27.3.1 什么时候执行脚本

27.3.2 把脚本放置在什么地方

27.3.3 对象和事件

27.3.4 HTML对象和事件

27.4 用JavaScript编写程序

27.4.1 表达式

27.4.2 运算符

27.4.3 控制JavaScript

27.4.4 JavaScript保留字

27.4.5 命令参考

27.5 JavaScript编码样例

27.5.1 卸下对象的性质

27.5.2 创建链表

27.5.3 更新窗体字段中的数据

27.5.4 校验在窗体字段中的数据

27.5.5 伪科学计算器

27.6 JavaScript风格单(JSSS)

27.6.1 在HTML中包括风格

27.6.2 contextual函数

27.6.3 tags对象

27.6.4 classes对象

27.6.5 ids对象

27.6.6 标记._.apply性质

第28章 用LiveWire Pro进行开发

28.1 在LiveWire Pro中的“Pro”

28.2 LiveWire的工作原理

28.2.1 一个简短的HTTP运行过程

28.2.2 Netscape提供的选择

28.2.3 LiveWire使用请求的目的

28.3 了解SQL

28.3.1 关系模型

28.3.2 SQL简介

28.3.3 了解事务

28.3.4 了解光标

28.3.5 Crystal Reports入门

28.4 数据库连接库

28.4.1 打开与关闭连接

28.4.2 把数据插入表格中

28.4.3 删除行

28.4.4 一次访问一行数据

28.4.5 访问数据集

28.4.6 应用各种BLOb

28.4.7 LiverWire Pro中的事务

28.4.8 错误处理

28.5 JavaScript和第二代Netscape服务器

28.5.1 了解Java和JavaScript

28.5.2 服务器方JavaScript

28.5.3 虚拟Java机

28.6 数据库综合实例

第29章 VBScript

29.1 Visual Basic适合Internet

29.1.1 Visual Basic

29.1.2 Internet

29.1.3 VBScript

29.2 VBScript语言

29.2.1 VBScript变量

29.2.2 VBScript运算符

29.2.3 VBScript关键字

29.2.4 VBScript运行期间程序库

29.3 VBScript事件处理程序

29.3.1 VBScript事件过程

29.3.2 内联事件处理程序(Scriptlet)

29.3.3 FOR/EVENT属性

29.3.4 处理公共事件

29.4 把脚本连接到窗体

29.4.1 处理元素的事件

29.4.2 设置和获取元素的值

29.4.3 元素性质、方法和事件

29.5 使用编码约定

29.5.1 使用命名约定

29.5.2 格式化约定

29.5.3 注释约定

29.6 例子

29.6.1 确认窗体

29.6.2 在状态行间滚动信息

29.6.3 创建增加的客户方图像映像

第6部分 Web站点管理

第30章 发布Web页

30.1 选用什么方法

30.1.1 把文件装入ISP

30.1.2 运行自己的服务器

30.1.3 选择一种方法

30.2 加入ISP

30.2.1 准备站点

30.2.2 准备UNIX目录

30.2.3 装入文件

30.3 运行自己的服务器

30.3.1 合适的服务器

30.3.2 把Web站点入到网上

30.4 Web服务器

30.4.1 Microsoft Internet Information Server

30.4.2 Luckman Web Commander

30.4.3 WebSite Professional

第31章 校验和文件管理

31.1 确认HTML文档

31.1.1 Doctor HTML

31.1.2 Weblint

31.1.3 WebTechs

31.1.4 其他校验服务工具

31.2 管理资源文件

31.2.1 Visual SourceSafe

31.2.2 Spidersoft WebGal

31.2.3 使用Microsoft FrontPage

31.2.4 使用NetObjects Fusion

31.2.5 直接处理文件

31.2.6 镜像本地的Web站点

第32章 搜索引擎和广告

32.1 弄清楚自己需要什么样的广告

32.2 用WWW搜索引擎列表

32.2.1 主要搜索引擎

32.2.2 使用提交服务

32.3 把Web站点放到列表的顶端

32.3.1 到达顶端的好计划

32.3.2 到达顶端的其他诀窍

32.3.3 用<META>标记把Web站点归类

32.4 用其他方法来引起注意

32.4.1 Best of the Web列表

32.4.2 来自其他Web站点的链接

32.4.3 专门的索引页

32.4.4 有效地使用新闻组

32.4.5 使用广告顾问

32.4.6 在印刷品上广告Web

第33章 安全性

33.1 Internet的安全性

33.1.1 自己冒风险

33.1.2 安全服务

33.2 病毒

33.2.1 什么是病毒

33.2.2 怎样保护系统

33.3 一般安全保护措施

33.3.1 如果文件不在那儿,坏人就无法偷走

33.3.2 放弃Guest帐户

33.3.3 改变系统管理员帐户名

33.3.4 机智地选择口令

33.3.5 取消不必要的协议

33.3.6 严格控制写特权

33.3.7 取消服务器的目录浏览性质

33.3.8 查看系统记录

33.4 脚本制作、编写程序和安全性

33.4.1 Java

33.4.2 JavaScript和VBScript

33.4.3 CGI

33.4.4 插件和ActiveX控制

33.5 安全事务

33.5.1 Secure Sockets Iayer(SSL)

33.5.2 Secure HTTP(SHTTP)

33.5.3 证书

33.5.4 Pretty Good Privacy(PGP)

33.6 防火墙

33.6.1 防火墙的工作机制

33.6.2 防火墙

33.7 安全检查

33.7.1 SATAN

33.7.2 强悍的查询者

第7部分 Web站点工具

第34章 HTML标记编辑器

34.1 HTML标记编辑器概述

34.1.1 标记编辑器特性

34.1.2 为什么要使用标记编辑器

34.1.3 HTML标记编辑器的将来

34.2 流行的HTML标记编辑器

34.3 Sausage Software提供的HotDog Web Editor

34.3.1 下载和安装

34.3.2 HotDog用户界面

34.3.3 基本HotDog操作

34.3.4 配置和定制

34.3.5 高级特性

34.4 SoftQuad提供的HoTmetal

34.4.1 下载与安装

34.4.2 HoTMetal用户界面

34.4.3 基本HoTMetal操作

34.4.4 高级特性

34.5 Nicrk Bradbury提供的HomeSite

34.5.1 下载和安装

34.5.2 HomeSite用户界面

34.5.3 基本HomeSite操作

34.5.4 配置与定制

34.5.5 高级特性

34.6 程序信息概述

34.7 其他HTML编辑器

34.7.1 ActiveX Control Pad

34.7.2 Web资源

第35章 WYSIWYG HTML编辑器

35.1 WYSIWYG HTML编辑器简介

35.2 Netscape Communicator

35.2.1 创建文档的开始

35.2.2 建立文档

35.2.3 发布文档

35.3 Microsoft FrontPage 97

35.3.1 FrontPage Explorer

35.3.2 FrontPage Editor

35.3.3 使用WebBots

35.4 Adobe PageMill

35.4.1 PageMill窗口

35.4.2 PageMill工具条

35.4.3 链接位置条

35.4.4 Attribute Inspector

35.4.5 图像浏览器

35.4.6 粘贴板

35.4.7 创建表格

35.4.8 创建窗体

35.4.9 创建框架文档

35.4.10 创建目标

35.4.11 保存所有这些资料

第8部分 范例

第36章 访问数据库

36.1 可得到的数据库

36.1.1 Oracle

36.1.2 Sybase

36.1.3 mSQL

36.1.4 Illustra

36.1.5 Microsoft SQL

36.1.6 Postgres 95

36.1.7 Ingres

36.1.8 FoxPro

36.1.9 Microsoft Access

36.1.10 并肩比较

36.2 数据库工具

36.3.1 PHP/FI

36.2.2 Cold Fusion

36.2.3 W3-mSQL

36.2.4 MsqlPerl

36.2.5 MsqlJava

36.2.6 Microsoft 的dbWeb

36.2.7 WDB

36.2.8 Web/Genera

36.2.9 MORE

36.2.10 DBI

36.2.11 DBGateway

36.3 大众化数据库

36.3.1 flat file数据库

36.3.2 dbm数据库

36.4 使用SQL数据库

36.4.1 使用Microsoft 的Internet Database Connector的应用

36.4.2 ICD的请求指令

36.4.3 附加IDC指令

36.4.4 BeginDetail和EndDetail标记

36.4.5 CurrentRecord指令

36.4.6 条件运算符

36.4.7 MaxRecords变量

36.4.8 字段

36.4.9 HTTP变量

36.5 Oracle的应用

36.5.1 Web Listener

36.5.2 PL/SQL

36.5.3 附加信息

第37章 创建企业Web站点

37.1 为什么要上Web

37.1.1 直销

37.1.2 名牌知名度

37.1.3 顾客支持

37.1.4 促进投资

37.1.5 更多的在线范例

37.2 非盈利组织

37.3 创建商业站点

37.3.1 定调

37.3.2 组织站点

37.3.3 Joe的主页

37.3.4 开始部分程序的内容

37.3.5 导航图像映像

37.3.6 建立站点身份标志

37.3.7 列表技巧

37.3.8 包装

37.3.9 前面还有更多的工作

37.4 把现成的文档放在Web上

37.4.1 哪些资料可以放进Web站点

37.4.2 哪些东西应删除

37.4.3 怎样组织

37.4.4 技巧

37.4.5 关于字处理器的模板

第38章 建立公司内网

38.1 内网的定义

38.1.1 内网的应用

38.1.2 入门

38.1.3 创建内网轮廓

38.1.4 共享信息

38.2 安全问题

38.2.1 全并防火墙到LAN中

38.2.2 通过代理服务落实安全措施

38.2.3 限制Web服务器上的访问

38.3 以观众为目标

38.3.1 创建实用内容

38.3.2 检索站点

38.4 让用户使用内网

38.4.1 培训用户

38.4.2 组织参与

38.5 促进内容的应用

38.5.1 主持讨论组

38.5.2 用电子邮件进行通信

38.5.3 用白板进行协作

第39章 创建个人Web站点

39.1 入门

39.1.1 选择中心主题

39.1.2 挑选内容

39.1.3 组织站点

39.2 创建骨架

39.2.1 UpShip.htm

39.2.2 Title.htm

39.2.3 Frameset.htm

39.2.4 navbar.htm

39.2.5 Photos.htm

39.2.6 调整

39.3 把内容组合到一起

39.3.1 创建照片簿

39.3.2 photos.htm

39.3.3 thumgs.htm

39.3.4 一些有用的链

39.3.5 Links.htm

39.3.6 增加一些文章

39.3.7 Texts.htm

39.3.8 Under Construction

39.4 上网

3.9.5 个人Web站点

第40章 交互式站点

40.1 创建反馈窗体

40.1.1 用层自动扩展窗体

40.1.2 用脚本确认用户的输入

40.1.3 用记忆块保存窗体的内容

40.2 修饰和添加数值到Web站点

40.2.1 添加Yahoo!查寻窗体

40.2.2 添加Yahoo!新闻页

40.2.3 通过使用Microsoft Agent提供引导

40.3 提供高级的导航

40.3.1 自动地前进页

40.3.2 把窗体和脚本用于导航

40.3.3 把窗体和CGI用于导航

40.3.4 创建远程控制

40.4 查寻Web站点

40.4.1 CGI脚本

40.4.2 Netscape

40.4.3 Microsoft Index Server

40.4.4 FrontPage WebBot

第9部分 附录

附录 A 展望HTML 4.0

A.1 HTML的历史与现状

A.2 HTML的发展方向

附录 B 创建WebTV的内容

B.1 WebTV内容的基本原理概述

B.2 遵守WebTV限制

B.2.1 不支持的HTML标记与属性

B.2.2 WebTV HTML扩展

B.3 了解WebTV的风格引导