| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一部分 多媒体软件设计方法
第1章 多媒体软件开发的基本概念
1.1 多媒体软件应用领域
1.1.1 教学类多媒体软件
1.1.2 测试类多媒体软件
1.1.3 模拟类多媒体软件
1.1.4 百科全书类多媒体软件
1.2 多媒体软件开发工具
1.3 多媒体创作工具
1.3.1 多媒体创作工具的分类
1.3.2 多媒体创作工具的选择
第2章 多媒体软件设计过程
2.1 需求分析
2.2 脚本设计
2.3 素材选取与编辑
2.3.1 文本的设计
2.3.2 颜色的设计
2.3.3 声频的设计与制作
2.3.4 图形、图像的设计
2.3.5 动画的设计
2.3.6 视频的设计
2.4 多媒体软件制作
2.5 系统测试与调试
2.6 评价
第3章 多媒体软件设计开发评价
第二部分 多媒体软件课程设计实例
第1章 需求分析
第2章 脚本设计
2.1 总体功能结构图
2.2 详细设计(脚本设计)
第3章 素材选取与编辑
3.1 声音的录制与编辑
3.1.1 录音
3.1.2 声音的剪辑
3.1.3 增减音量
3.1.4 其他的基本编辑
3.2 图形、图像的设计
3.2.1 主要界面设计
3.2.2 设计二级界面
3.2.3 设计课程讲解背景图
第4章 多媒体软件制作
4.1 主程序设计
4.1.1 程序初始化设计
4.1.2 程序流程控制设计
4.2 主界面交互程序设计
4.2.1 主程序背景音乐设计
4.2.2 主程序背景画面设计
4.2.3 主交互设计
4.2.4 音乐控制设计
4.3 “课程讲解”部分程序设计
……
第5章 多媒体软件的测试与发行