| 作 者: | RIKUNO |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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序章 学习画画这件事 1
0-01 骑单车玩杂耍理论 2
0-02 比较理论 6
0-03 否定连锁理论 9
0-04 “教学”的意义 11
第1章 人物设计的基础 17
1-01 人物设计与市场分析 18
1-02 人物设计/倾向与分析 38
1-03 极点理论 50
1-04 吉祥物理论 54
第2章 人物设计的意义 61
2-01 原创人物的必要性 62
2-02 人物著作权的持有顺序 64
2-03 人物设计与金钱 66
2-04 F值理论 68
2-05 人物设计与实践 82
第3章 人物与构图 107
3-01 构图基础 108
3-02 构图模式 116
3-03 看不见的透视理论 128
3-04 现实空间的透视 132
3-05 透视森林 140
3-06 背景与世界观 163
第4章 人物与跃动感 177
4-01 人物 腿 178
4-02 人物 嘴 189