多媒体技术与应用培训教程

多媒体技术与应用培训教程
作 者: 零距离电脑培训学校丛书编委会编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 零距离电脑培训学校
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 多媒体
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《多媒体技术与应用培训教程》作者简介

内容简介

本书结合大量实例向读者讲解了多媒体设计与制作的相关知识。全书分为预备(1-3单元)和实例(4-12单元)两大部分,其中,预备部分主要介绍了多媒体和课件制作的基础知识;实例部分主要介绍了如何使用PowerPoint 2003、Authorware和Flash MX 2004制作出独具特色的幻灯片、多媒体动画和多媒体课件。书中包括很多精彩的实例,对读者来说有着较高的参考价值。本书的各单元中都附有自测题与上机实践题,读者可以在学习过程中学练结合,从而达到充分掌握每单元知识的目的。 本书内容详实,讲解细致,可作为学习多媒体课件制作的入门教材,也可作为广大多媒体爱好者的参考用书。

图书目录

出版说明

前言

单元1 多媒体技术基础

1.1 经验者说:多媒体是推动计算机技术进步的“火车头”

1.2 手把手教

1.2.1 多媒体的基本概念

1.2.2 多媒体技术的应用

1.2.3 多媒体的关键技术

1.2.4 多媒体信息的计算机表示

1.2.5 多媒体数据压缩技术

1.2.6 多媒体与因特网

1.3 常见问题解答

1.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元2 多媒体系统应用基础

2.1 经验者说:多媒体离人们很近

2.2 手把手教

2.2.1 多媒体信息处理基础

2.2.2 图像处理技术

2.2.3 音频处理技术

2.2.4视频处理技术

2.2.5动画处理技术

2.2.6 多媒体文件格式揭秘

2.3 常见问题解答

2.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元3 多媒体课件设计入门

3.1 经验者说:教学设计是极其重要的

3.2 手把手教

3.2.1 多媒体课件的特点

3.2.2 多媒体课件的分类

3.2.3 常用课件开发工具

3.2.4 多媒体课件设计的一般流程

3.3 常见问题解答

3.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元4 中文版PowerPdnt23

4.1 经验者说:Powerpoint就是“电子幻灯片”

4.2 手把手教

4.2.1 PowerPoint23新功能

4.2.2 PowerPoint基本操作

4.2.3 编辑演示文稿

4.2.4动画放映效果”

4.2.5交互与超链接”

4.2.6选用内容模板

4.2.7幻灯片与网页

4.3 Powerpoint实例篇

4.3.1 动画制作

4.3.2调用Flash动画

4.4常见问题解答

4.5本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元5 Authorware基础篇

5.1经验者说:Authorware是

当之无愧的“领导者”

5.2 手把手教

5.2.1 Authorware6.5简介

5.2.2 Authorware6.5的工作环境

5.2.3 “显示”图标

5.2.4 “擦除”图标

5.2.5 “等待”图标

5.2.6 “群组”图标

5.2.7 “擦除”图标和“等待”

图标的实例

5.3 常见问题解答

5.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元6 AUthorware动画篇

6.1 经验者说:Authorware能实现直观的动画效果

6.2 手把手教

6.2.1 “移动”图标的功能

6.2.2 “移动”图标的使用

6.2.3 移动动画实例

6.2.4导入外部动画

6.3 常见问题解答

6.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元7 AUthorware交互篇

7.1 经验者说:Authorware有强大的交互能力

7.2 手把手教

7.2.1 交互响应分支的建立

7.2.2 按钮响应

7.2.3 热区响应

7.2.4热对象响应

7.2.5 目标区域响应

7.2.6设置事件响应交互

7.3 常见问题解答

7.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元8 Authorware多媒体篇

8.1 经验者说:Authorware可方便地调用外部多媒体

8.2 手把手教

8.2.1 “声音”图标的使用

8.2.2 “数字电影”图标的使用

8.2.3 数字电影的控制

8.3 常见问题解答

8.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元9 Authorware程序设计篇

9.1 经验者说:一个优秀的程序体现在流程的控制优化

9.2 手把手教

9.2.1 决策判断分支结构

9.2.2框架结构和导航结构

9.2.3 变量

9.2.4 函数

9.2.5 知识对象的使用

9.2.6程序语句

9.3 常见问题解答

9.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元1 FlashMX24基础篇

1.1 经验者说:FlashMX24最适合制作网页课件

1.2 手把手教

1.2.1 FlashMX24简介

1.2.2 FlashMX24的基本术语

1.2.3 图形处理

1.2.4 图层与符号的应用

1.2.5文本处理

1.2.6 多媒体信息处理

1.3 常见问题解答

1.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元11 FlashMX24动画篇

11.1 经验者说:FlashMX24是优秀的动画制作师

11.2 手把手教

11.2.1 FlashMX24动画基础

11.2.2逐帧动画

11.2.3 补间动画

11.2.4 移动补间动画

11.2.5 形状补间动画

11.2.6洋葱皮模式

11.2.7 FlashMX24高级动画制作技巧

11.3 常见问题解答

11.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题

单元12 FlashMX24程序篇

12.1 经验者说:通过编程可实现一些高级应用

12.2 手把手教

12.2.1 FlashMX24动作面板

12.2.2按钮与动作

12.2.3 参数化Flash课件实例

12.3常见问题解答

12.4本单元回顾

自测练习题

上机实践题