| 作 者: | 韩雪涛 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 21世纪紧缺型人才培训规划教材 |
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| 标 签: | 多媒体技术 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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序
前言
第1章 初步认识多媒体
1. 1. 多媒体的基本概念
1. 1. 1 什么是多媒体
1. 1. 2 多媒体的特点
1. 2 多媒体技术的应用
1. 2. 1 缩存储技术
1. 2. 2 超媒体技术
1. 2. 3 多媒体输入/输出技术
1. 2. 4 虚拟现实技术
1. 3 多媒体的数据压缩
1. 3. 1 音频信号的数据压缩
1. 3. 2 静态图像的数据压缩
1. 3. 3 视频动画的数据压缩
1. 4 多媒体的世界
1. 4. 1 多媒体课堂
1. 4. 2 多媒体管理查询系统
1. 4. 3 游戏与娱乐
1. 4. 4 多媒体与网络
第2章 多媒体与多媒体设备
2. 1 多媒体素材的种类和特点
2. 1. 1 文字素材
2. 1. 2 图像素材
2. 1. 3 声音素材
2. 1. 4 视频动画素材
2. 2 多媒体系统
2. 2. 1 多媒体系统的硬件环境
2. 2. 2 多媒体系统的软件环境
2. 3 多媒体硬件设备简介
第3章 多媒体素材的采集
3. 1 文字的录入
3. 1. 1 键盘输入
3. 1. 2 语音录入
3. 1. 3 手写板输入
3. 1. 4 扫描文字识别
3. 2 图形. 图像的采集
3. 2. 1 用数码相机采集图像
3. 2. 2 用扫描仪采集图像
3. 2. 3 用截图软件截取屏幕图像
3. 2. 4 图形. 图像文件的格式转换
3. 3 音频素材的采集
3. 4 视频素材的采集
第4章 多媒体素材的编辑与制作
4. 1 文字素材的编辑与制作
4. 1. 1 文字素材的编辑制作要点
4. 1. 2 主流文字处理软件简介
4. 2 图形. 图像素材的编辑与制作
4. 2. 1 图形. 图像素材的编辑制作要点
4. 2. 2 主流图像编辑制作软件简介
4. 3 动画素材的设计与制作
4. 3. 1 动画素材的设计和制作要点
4. 3. 2 主流动画制作软件简介
4. 4 音频素材的编辑与制作
4. 4. 1 音频素材的编辑制作要点
4. 4. 2 主流音频编辑软件简介
4. 5 视频素材的编辑与制作
4. 5. 1 视频素材的编辑制作要点
4. 5. 2 主流视频编缉软件简介
第5章 多媒体作品的创作
5. 1 多媒体创作软件
5. 1. 1 Director多媒体创作软件
5. 1. 2 方正奥思多媒体创作软件
5. 1. 3 PowerPoint多媒体创作软件
5. 1. 4 Authorware多媒体创作软件
5. 1. 5 可视化编程语言类
5. 1. 6 其他教学软件开发工具
5. 2 多媒体作品的制作流程
5. 2. 1 选题需求分析
5. 2. 2 编写脚本
5. 2. 3 制定统一标准
5. 2. 4 人机界面设计
5. 2. 5 制作多媒体素材
5. 2. 6 多媒体作品的创作
5. 2. 7 多媒体作品的测试
5. 2. 8 多媒体作品的输出
第6章 项目策划
6. 1 确立选题--彩色电视机的原理与维修
6. 1. 1 确定教学主题和目标
6. 1. 2 分析用户需求
6. 1. 3 明晰教学内容
6. 1. 4 选择软件制作类型
6. 2 编写脚本
6. 3 制定统一标准
6. 3. 1 文字的设计标准
6. 3. 2 图形图像的设计标准
6. 3. 3 动画的设计标准
6. 3. 4 音频的设计标准
6. 3. 5 视频的设计标准
第7章 用Authorware制作项目
7. 1 根据脚本进行程序分工
7. 2 开始部分的制作过程
7. 3 彩色电视机的基本组成部分的制作过程
7. 4 彩色电视机的工作原理部分的制作过程
7. 5 彩色电视机的故障检修部分的制作过程
第8章 项目的最终输出
8. 1 各项目间的链接
8. 2 成品的打包与检测
8. 3 将成品刻录成CAI教学光盘