电脑音乐创作三合一教程:Sound Forge 6.0、Cakewalk Sonar XL 2.2、Cool Edit Pro 2.0

电脑音乐创作三合一教程:Sound Forge 6.0、Cakewalk Sonar XL 2.2、Cool Edit Pro 2.0
作 者: 张军 韩璐
出版社: 中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
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暂缺《电脑音乐创作三合一教程:Sound Forge 6.0、Cakewalk Sonar XL 2.2、Cool Edit Pro 2.0》作者简介

内容简介

本书详细介绍了SoundForge6.0、CakewalkSonarXL2.0、CoolEditPro2.0三款常用电脑音乐制作软件的使用方法。本书介绍了电脑音乐的基础知识,并详细介绍了SoundForge6.0、CakewalkSonarXL2.2、CoolEditPro2.0这三款常用的电脑音乐制作软件的使用方法。SoundForge6.0用来编辑数字音频文件,制作奇特的音频特效,在电脑音乐的后期声效处理中扮演极其重要的角色。CakewalkSonarXL2.2主要用来编辑MIDI工程文件,也拥有相当强大的音频处理能力,正在向全能音乐工作站发展。CoolEditPro2.0是一个多面手,既可以处理音频文件也可以处理MIDI文件,并且具有多轨编辑模式,可以进行电脑音乐的多音轨合成工作。本书以电脑音乐技术基础知识为支撑,逐步向读者介绍SoundForge6.0、CakewalkSonarXL2.2、CoolEditPro2.0这三款特色各异的电脑软件。介绍每一款软件时,先引领读者概览该软件,然后由简单到复杂地介绍软件功能,接着介绍定制该软件,个人定制软件可以使软件的工作环境更适合用户,并提高工作效率,最后是该软件一个综合应用实例。本书主要面向初、中级电脑音乐制作爱好者。既可以作为大、中专电脑音乐相关专业的培训教材,也可作为专业人士的学习参考书。本书配套光盘的内容包括声音演示文件以及音乐素材。

图书目录

第一篇电脑音乐基础知识

第1章电脑音乐技术基础

1.1MIDI技术概述

1.2数字音频技术概述

1.3本章小结

第2章电脑音乐系统

2.1电脑音乐系统的组成

2.2专业声卡

2.3监听音箱

2.4电脑音乐系统配置方案

2.5本章小结

第二篇音效处理魔具——SoundForge6.0

第3章SoundForge6.0介绍

3.1SoundForge6.0的工作界面

3.2SoundForge6.0的新增功能

3.3SoundForge6.0的优化设置

3.4本章小结

第4章SoundForge6.0基础

4.1SoundForge6.0基本操作

4.2SoundForge6.0常用编辑命令

4.3本章小结

第5章SoundForge6.0音频处理

5.1AutoTrim/Crop(自动剪裁)

5.2Bit-DepthConverter(量化深度转化)

5.3ChannelConverter(声道转换)

5.4DCOffset(直流偏移)

5.5EQ(均衡器)

5.6Fade(淡化效果)

5.7InsertSilence(插入空白音频事件)

5.8Normalize(音量最大化)

5.9Pan/Expand(声相交换/立体声扩展)

5.10Resample(重新采样)

5.11Smooth/Enhance(平滑均衡调整)

5.12TimeStretch(时间长短拉伸)

5.13其他简单处理

5.14实例——循环效果制作

5.15本章小结

第6章SoundForge6.0音频特效

6.1AmplitudeModulation(调幅)

6.2Chorus(合唱)

6.3Delay/Echo(延迟/回声)

6.4Distortion(失真)

6.5Dynamics(动态编辑)

6.6Envelope(包络线控制)

6.7Flange/Wah-wah(镶边/哇音)

6.8Gapper/Snipper(颤音)

6.9NoiseGate(噪音门)

6.10Pitch(音高变化)

6.11Reverb(混响)

6.12Vibrato(颤音)

6.13WaveHammer(母带处理)

6.14AcousticMirror(声场模拟)

6.15音频特效实例

6.16本章小结

第7章SoundForge6.0实用工具

7.1BurnCD(CD刻录)

7.2AutoRegion(自动创建区域)

7.3ExtractRegions(摘录区域)

7.4Find(查找)

7.5Repair(修正杂音)

7.6CrossfadeLoop(平滑循环)

7.7Sampler(采样器)

7.8Synthesis(波形生成)

7.9SpectrumAnalysis(频谱分析)

7.10Statistics(参数统计)

7.11本章小结

第8章SoundForge6.0定制

8.1General(一般设置)

8.2Display(显示设置)

8.3Editing(编辑设置)

8.4Toolbars(工具栏)

8.5Wave(音频)

8.6MIDI/Sync(MIDI/同步)

8.7本章小结

第9章SoundForge6.0实例制作

9.1实例LoveStory

9.2实例制作

9.3本章小结

第三篇音乐编辑快手——SONARXL2.2

第10章SONARXL2.2介绍

10.1SONAR的工作界面

10.2SONAR的主要功能

10.3本章小结

第11章SONAR的MIDI录制

11.1创建新工程文件

11.2录制MIDI音乐

11.3钢琴卷帘窗

11.4本章小结

第12章SONAR的MIDI编辑

12.1选择MIDI事件

12.2移动乐曲片断

12.3量化(Quantize)

12.4音纹量化(GrooveQuantize)

12.5插入小节

12.6调整时长

12.7倒置功能

12.8移调功能

12.9力度缩放

12.10时间匹配

12.11本章小结

第13章SONAR的音频缩混

13.1专业调音台

13.2调音台使用方法

13.3将音轨分组配对

13.4遥控使用调音台

13.5本章小结

第14章SONAR的效果处理

14.1SONAR实时效果器

14.2MIDI效果器使用详解

14.3本章小结

第15章SONAR的定制

15.1选择MIDI设备

15.2选择声道的音色映射

15.3音频设置

15.4工程设置

15.5全局设置

15.6颜色设置

15.7本章小结

第16章SONAR实例制作

16.1实例《友谊地久天长》

16.2实例制作

16.3本章小结

第四篇超酷音乐利器——CoolEditPro2.0

第17章CoolEditPro2.0介绍

17.1CoolEditPro2.0的工作窗口

17.2CoolEditPro2.0主要功能

17.3本章小结

第18章CoolEditPro2.0编辑命令

18.1复制与粘贴

18.2剪切

18.3删除与剪裁

18.4复制/粘贴为新文件

18.5混合粘贴

18.6调零

18.7查找节拍

18.8组波形音量最大化

18.9转换播放采样率

18.10转换音频采样类型

18.11本章小结

第19章CoolEditPro2.0的音频特效

19.1Invert(声音反相)

19.2Reverse(声音反转)

19.3Silence(静音)

19.4Amplitude(振幅调整)

19.5DelayEffects(延迟效果)

19.6Filters(滤波器)

19.7NoiseReduction(降噪)

19.8Special(特别效果)

19.9Music(音乐)

19.10Time/Pitch(时间/音调)

19.11本章小结

第20章CoolEditPro2.0个人定制

20.1录音参数设置

20.2环境设置

20.3快捷键设置

20.4本章小结

第21章CoolEditPro2.0实例制作

21.1实例《教程结束音乐》

21.2实例制作

21.3本章小结

附录