| 作 者: | 郑屹 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 初识Flash 8
1.1 Flash 8发布
1.2 Flash 8工作界面
1.3 基础知识
1.4 Flash 8新特性与新功能
1.5 本章小结
思考与练习
第2章 绘图基础和文本的使用
2.1 绘图基础
2.2 文本的使用
2.3 实体的应用
2.4 本章小结
第3章 元件和实例
3.1 元件和实例的概念
3.2 创建元件
3.3 编辑元件
3.4 创建与编辑实例
3.5 库
3.6 使用公共库
3.7 精彩实例
3.8 本章小结
第4章 图层与帧
4.1 图层的基本概念
4.2 图层的操作
4.3 引导图层
4.4 遮罩图层
4.5 帧
4.6 本章小结
第5章 动画制作基础
5.1 动画的舞台结构
5.2 逐帧动画
5.3 动作动画
5.4 变形动画
5.5 路径动画
5.6 遮罩动画
5.7 向动画中加入声音
5.8 发布Flash 8电影
5.9 本章小结
第6章 交互动画
6.1 交互的基本概念
6.2 动作面板
6.3 为对象添加动作
6.4 创建交互操作
6.5 交互动画的应用
6.6 本章小结
第7章 滤镜和混合模式
7.1 滤镜
7.2 混合模式
7.3 本章小结
第8章 ActionScript基础
8.1 脚本ActionScript简介
8.2 函数和语法
8.3 事件处理函数
8.4 精彩实例——弹力球
8.5 本章小结
第9章 组件
9.1 组件
9.2 使用用户接口组件
9.3 自定义滚动文本框
9.4 本章小结
第10章 综合实例
10.1 课件操作
10.2 制作实时钟
10.3 制作精彩射击游戏
10.4 本章小结