Java程序设计

Java程序设计
作 者: 房晓溪
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 高等学校教育改革推荐教材
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标 签: Java
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暂缺《Java程序设计》作者简介

内容简介

本书为高等学校教育改革推荐教材。本书是依据本科和高职高专院校学生培养目标,结合作者多年的教学和实践经验编写而成,旨在使计算机教学面向软件编程实践,进一步推动计算机教学改革。本书包括的主要内容有:面向对象程序设计语言,Java程序设计入门,程序控制流程,Java的方法,类与对象,继承与派生,Java的例外处理,Java包的处理和使用,设计Applet程序,Java多线程,I/O流,网络程序设计等。每章后都配有上机实战和巩固习题,帮助读者用最少的时间掌握最多的知识和工作技能。本书语言通俗易懂,内容丰富翔实,实用特点突出,是本科和高职高专院校的理想教材。同时,也是软件和信息技术人员的必备参考用书。序党的十六大以来,举国上下都在贯彻人才强国战略。特别是在我国加入WTO、面临经济转轨的形势下,我国高等教育事业紧扣世界教育发展的脉搏,已从精英教育走向大众教育,进入迅猛发展的时期。21世纪是信息技术高度发展的信息时代,要求大学生具有更加丰富的信息技术知识和更强的应用信息技术的能力。选好一本教材,对提高计算机类专业的教学质量至关重要。在确定课程体系以后,最重要的工作就是根据教学要求编写出高质量的教材。在教材建设中,我们提倡百花齐放、推陈出新,经过实践考验,形成公众认可的精品,从而以推动教学质量的提高。受出版社委托,我们邀请了一些相关高校的教师,召开了一次别具风格的"新形势下高等院校系列教材建设研讨会",共同研究了国内外高等教育的教学现状与发展趋势,介绍了当前国内高等院校计算机类专业的教学状况与教材建设情况,探讨了新形势下高等院校的教材建设问题,强调了教材要"体现实用性,突出院校自身教学特点,老师易教,学生易学"的编写原则。在有关专家、教授的亲切指导和热心支持下,在相关高校计算机学院(系)院长(主任)与骨干教师的热情参与下,教材编委会和众多作者在总结了教材建设上多年探索和实践的基础上,广泛汲取了各类成功教材的有益经验,分析了广大学生的承受能力和学习心得,并听取了计算机界教育专家们建议,博采各家所长,精心打造本套教材。本套教材以培养学生的应用能力为目的,突出实用性,突破了传统教材中理论与实践脱节、偏深、偏难的现象,易于实施教学,发掘学生的潜在学习积极性,能让学生在最短的时间内,全面系统地掌握计算机技能。本套教材作为"新形势下高等院校系列教材",突出体现了以下特色:(1)各高校领导十分重视,热心于本套教材的建设,并鼓励教师积极...

图书目录

第1章 Java程序设计入门 1

1.1 从程序设计语言说起 1

1.2 Java语言的特性 3

1.3 Java的特点 7

1.4 本章小结 8

1.5 实践检验 8

第2章 Java语法规则 9

2.1 Java的符号集 9

2.2 Java的数据类型 11

2.3 使用Java运算符 15

2.4 本章小结 19

2.5 实践检验 19

第3章 程序控制语句 21

3.1 选择(条件)结构 21

3.2 循环控制结构 23

3.3 本章小结 26

3.4 实践检验 26

第4章 Java语法规则 30

4.1 Java方法的概念 30

4.2 Java方法的定义 31

4.3 方法的调用 34

4.4 Java的递归方法 37

4.5 本章小结 38

4.6 实践检验 38

第5章 Java的类 40

5.1 类和对象的概念 40

5.2 类的组成及其运作规则 42

5.3 Java应用程序的结构 49

5.4 本章小结 50

5.5 实践检验 50

第6章 继承与多态 54

6.1 继承和多态的概念 54

6.2 类成员的继承 57

6.3 接口 68

6.4 本章小结 72

6.5 实践检验 72

第7章 Java的异常处理 75

7.1 异常、错误与事件 75

7.2 异常类的层次 76

7.3 异常处理语句及使用 77

7.4 异常处理举例 78

7.5 本章小结 81

7.6 实践检验 81

第8章 Java包的组成和使用 83

8.1 Java的包 83

8.2 Java语言类库的结构 84

8.3 java.lang包中的常用类介绍 85

8.4 关于Java的技术文档 97

8.5 本章小结 98

8.6 实践检验 98

第9章 Java的集合类 100

9.1 集合类概述 100

9.2 集合类 100

9.3 新集合类 111

9.4 本章小结 121

9.5 实践检验 121

第10章 Java的I/O流 124

10.1 流的层次结构 124

10.2 InputStream流和OutputStream流 125

10.3 内存读写 126

10.4 管道流 127

10.5 文件输入/输出流 129

10.6 连接多个流 138

10.7 过滤流 140

10.8 PrintStream流 143

10.9 本章小结 144

10.10 实践检验 144

第11章 Applet基础和多媒体技术 146

11.1 第一个Applet小应用程序 146

11.2 Applet的运行平台浏览器 147

11.3 Applet程序的运行机理 150

11.4 Applet程序的结构 152

11.5 Applet程序设计 154

11.6 Applet的安全机制 163

11.7 多媒体设计类的继承关系 163

11.8 对象的属性 163

11.9 设置字体 164

11.10 设置颜色 167

11.11 Graphics类 170

11.12 图像处理 173

11.13 动画技术 178

11.14 本章小结 182

11.15 实践检验 182

第12章 多线程处理 184

12.1 线程的基本概念 184

12.2 线程的基本结构与使用方法 186

12.3 线程的管理 191

12.4 用于制作动画的线程 196

12.5 本章小结 200

12.6 实践检验 200

第13章 网络程序设计 202

13.1 网络概览 202

13.2 网络程序设计简介 205

13.3 服务器和客户机 206

13.4 网络程序设计技术 220

13.5 Java支持的网络程序设计 221

13.6 移动网络 222

13.7 Java安全性概览 223

13.8 本章小结 224

13.9 实践检验 225