| 作 者: | 宇风 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | Macromedia授权认证考试辅导用书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 网页 动画 图形软件 考核 教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一部分 漫游Flash 5
第1章 Flash简介
1.1 Flash出现的背景
1.2 Flash的优点
1.3 Flash的应用
1.4 外界对Flash的评价
第2章 Flash 5新增功能
2.1 制图方面
2.2 自动化和版面设计方面
2.3 动画方面
2.4 项目协调方面
2.5 网站建设方面
2.6 网络应用程序开发方面
2.7 平台方面
2.8 Macromedia家族方面
第二部分 Flash 5设计基础
第3章 工作环境
3.1 界面概述
3.2 舞台
3.3 菜单栏
3.4 参数设定
3.5 快捷方式
3.6 桌面快速启动
3.7 时间轴
第4章 绘图工具
4.1 工具简介
4.2 绘图工具
4.3 查看工具
4.4 颜色工具
第三部分 Flash 5进级
第5章 图像素材
5.1 位图的运用
5.2 矢量图运用
第6章 文字对象
6.1 使用文字工具
6.2 编辑文字
6.3 改变文字
第7章 编辑对象
7.1 基本操作
7.2 对齐对象
7.3 形状的重叠
7.4 群组对象
7.5 变形对象
第8章 层
8.1 编辑层
8.2 层的状态
8.3 遮罩层
第9章 符号和实例
9.1 符号的类型
9.2 建立符号
9.3 建立实例
9.4 改变实例
9.5 调用其他电影中的符号
第1章 库
1.1 库界面
1.2 管理库
1.3 使用库文件
1.4 库文件的编辑
1.5 公共库
1.6 共享库
第11章 加入声音
11.1 简介
11.2 添加声音
11.3 编辑声音
11.4 声音的输出
第12章 合成动画
12.1 基本知识
12.2 帧动画
12.3 运动合成
12.4 形状合成
第13章 ActionScript
13.1 ActionScript的新特性
13.2 简介
13.3 编写脚本
13.4 交互控制
13.5 Movie Clips的应用
13.6 Flash同Web应用之间的整合
13.7 调试
第14章 电影向导
14.1 初识电影向导
14.2 电影向导的功能
14.3 弹出式菜单
14.4 应用实例
第15章 最后的阶段
15.1 优化与测试
15.2 输出电影
15.3 出版设置
15.4 出版预览
15.5 动画的打包
第四部分 第三方程序
第16章 3D动画
16.1 关于3D支持
16.2 建模工具
第17章 音频编辑
17.1 音频简介
17.2 音频工具
第18章 其他类型
18.1 文字特效
18.2 Woof
18.3 SWF Browser
第五部分 实战精选
第19章 绘图与动画
19.1 立体电话
19.2 制作MTV
19.3 靓车之鉴
19.4 穿梭太空
第2章 互动影像
2.1 蝶影随行
2.2 大变活人
2.3 巧做画板
2.4 跟我走
2.5 定义弹出窗口
2.6 吃了没有
第21章 综合演练
21.1 音乐播放器
21.2 填色与变色
21.3 网站导航
21.4 从前有座山
21.5 善变的小熊
21.6 石头、剪子、布
第22章 第三方工具
22.2 用Sound Forge处理音频
22.3 Dimensions 3入门
附录A ActionScript字典
附录B 值得访问的Flash站点