| 作 者: | 吴礼元 |
| 出版社: | 湖南大学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
01 认识3ds Max
1.1 3ds Max简介及应用领域
1.2 3ds Max的应用领域
1.3 3ds Max的界面
1.4 自定义3ds Max的界面
02 啤酒瓶的制作
2.1 创建啤酒瓶外轮廓
2.2 用车削命令创建啤酒瓶模型
2.3 给模型指定材质
2.4 设置灯光并渲染
2.5 回顾知识点
2.6 单元练习
03 苹果的制作
3.1 创建苹果的大形
3.2 完善苹果模型
3.3 给模型指定材质
3.4 设置灯光并渲染
3.5 回顾知识点
3.6 单元练习
04 菜刀的制作
4.1 创建参照物
4.2 创建刀面
4.3 创建刀柄
4.4 完善刀面
4.5 给模型指定材质
4.6 设置灯光并渲染
4.7 回顾知识点
4.8 单元练习
05 哑铃的制作
5.1 创建哑铃片
5.2 完成哑铃的制作
5.3 给模型指定材质
5.4 设置灯光并渲染
5.5 回顾知识点
5.6 单元练习
06 螺丝刀的制作
6.1 创建螺丝刀柄
6.2 完成螺丝刀的制作
6.3 给模型指定材质
6.4 设置灯光并渲染
6.5 回顾知识点
6.6 单元练习
07 台灯的制作
7.1 创建灯座
7.2 创建灯身
7.3 创建灯帽
7.4 创建灯泡
7.5 给模型指定材质
7.6 设置灯光并渲染
7.7 回顾知识点
7.8 单元练习
08 卡通狗的制作
8.1 创建卡通狗的头部
8.2 创建卡通狗的身体
8.3 创建卡通狗的脚
8.4 给模型指定材质
8.5 设置灯光并渲染
8.6 回顾知识点
8.7 单元练习
后记