| 作 者: | 胡昭民 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 游戏开发/多媒体/课件设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 游戏设计高手快易通
第2章 游戏设计初体验
第3章 游戏类型简介
第4章 游戏开发工具
第5章 游戏引擎导论
第6章 数据结构与人工智能
第7章 2D游戏算法
第8章 游戏中的数学与物理算法
第9章 3D游戏算法
第10章 编辑工具软件与应用实例
第11章 游戏开发团队的任务与未来