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1.1 C++的产生
1.2 计算机程序语言的发展
1.2.1 程序和程序语言
1.2.2 结构化程序设计
1.2.3 面向对象的程序设计
1.3 C++语言的特点
1.4 简单的C++程序
1.5 C++程序开发
1.5.1 C++程序开发过程
1.5.2 C++程序开发环境
第2章 C++语言基础
2.1 基本数据类型
2.2 常量
2.3 变量
2.3.1 变量的声明和定义
2.3.2 变量的存储类型
2.3.3 变量的作用域、可见性和生存期
2.3.4 外部变量的声明和引用
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 赋值运算符与赋值表达式
2.4.3 逗号运算符与逗号表达式
2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.5 条件运算符与条件表达式
2.4.6 sizeof操作符
2.4.7 位运算
2.5 C++的输入/输出
2.6 随机数
第3章 C++基本控制结构
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.2.1 用if语句实现选择结构
3.2.2 多重选择结构
3.3 循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 do…while语句
3.3.3 for语句
3.4 其他控制语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 goto语句
第4章 函 数
4.1 函数的定义
4.2 函数的调用
4.2.1 函数的调用形式
4.2.2 函数的嵌套调用
4.2.3 递归调用
4.3 函数的参数传递
4.3.1 值调用
4.3.2 引用调用
4.4 带默认参数的函数
4.5 函数重载
4.6 函数模板
第5章 类与对象
5.1 类形成的基础
5.1.1 抽象
5.1.2 封装
5.2 类和对象
5.2.1 类的声明
5.2.2 类成员的访问控制
5.2.3 类的成员函数
5.2.4 对象
5.2.5 类成员的访问
5.3 构造函数和析构函数
5.3.1 构造函数
5.3.2 析构函数
5.4 类的组合
……
第6章 数组与指针
第7章 继承与派生
第8章 多态性
第9章 Visual C++6.0集成开发环境
第10章 基于文档/视图的程序设计
第11章 菜单、工具栏、状态栏和快捷键
第12章 基于对话框的程序设计
第13章 定时器及其应用
第14章 Windows标准控件
第15章 设备上下文和图形设备接口