| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 静态图形图像演示课件
1.1 Flash课件制作流程??特效文字课件封面
1.2 绘图基础??立方体
1.3 绘图基础??石墨分子晶体结构俯视图
1.4 图形元件和多图层绘图??乙烯试验室装置
1.5 位图处理技术应用??荷墉月色
1.6 描图技术应用??英语口型演示提件
1.7 本章习题
1.8 上机练习
第2章 利用动画技术制作动态演示课件
2.1 利用逐帧动画制作课件??蜡烛
2.2 利用动作补间动画制作课件??化台反应的微观现象
2.3 利用形状补间动画制作课件??内吞
2.4 利用路径动画制作课件??台风
2.5 用遮罩动画制作课件??波的行射
2.6 多图层复杂演示课件??勾股定理
2.7 动画技术综合应用??氧气的实验室制法
2.8 本章习题
2.9 上机练习
第3章 声音、视频在Fisth课件中的应用
3.1 古诗朗诵
3.2 英语情景课文??letter to A Frietel
3.3 视频在Fiash课件中的应用??火山地理现象
3.4 本章习题
3.5 上机练习
第4章 单场景交互课件
4.1 简单交互课件
4.2 分模块交互课件??正方体截面
4.3 翻书效果交互课件??英语看图对话
4.4 本章习题
4.5 上机练习
第5章 多场景导航课件
5.1 典型多场景导航课件??变阻器
5.2 网络型多模块导航课件??金属的物理性质
5.3 网络课件中的Loading制作
5.4 本章习题
5.5 上机练习
第6章 用ActionScript制作复杂动画课件
6.1 “动作”面板的使用方法
6.2 弹簧振子
6.3 正弦曲线
6.4 凹透镜成像原理
6.5 本章习题
6.6 上机练习
第7章 利用模板制作课件
7.1 演示文稿模板课件??显微镜原理
……
第8章 用UI组件制作标准测验题课件
第9章 智力游戏课件
第10章 Fiash课件制作技巧
附录 参考答案