| 作 者: | 方晨 |
| 出版社: | 上海科学普及出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 网页 Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
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第1章 Flash MX 2004快速入门
1.1 Flash的基本功能和应用
1.2 关于Flash的最新版本
1.3 Flash MX 2004的工作界面
1.4 工具箱简介
1.5 控制面板
1.6 使用Flash MX 2004的帮助面板
1.7 实例:闭眼
1.8 本章小结
1.9 练习与思考
第2章 Flash基础操作
2.1 文件操作
2.2 Flash的对象操作
2.3 绘图中的基本概念
2.4 实例
2.5 小结
2.6 练习与思考
第3章 绘制图形
3.1 绘制线条
3.2 绘制几何形状
3.3 编辑线条
3.4 编辑形状
3.5 绘图实例
3.6 小结
3.7 练习与思考
第4章 颜色设置
4.1 颜色样本面板
4.2 混色器面板
4.3 颜色的应用与调整
4.4 实物添色练习
4.5 本章小结
4.6 练习与思考
第5章 制作文本
5.1 文本工具简介
5.2 创建文本对象
5.3 编辑文本
5.4 文本特效制作
5.5 实例
5.6 本章小结
5.7 练习与思考
第6章 图像的导出导入
6.1 导入图像
6.2 编辑导入的位图与矢量图
6.3 导出图像
6.4 导入图像应用实例
6.5 本章小结
6.6 练习与思考
第7章 Flash动画基础
7.1 帧与时间轴
7.2 Flash动画的种类
7.3 帧的相关操作
7.4 创建逐帧动画
7.5 创建补间动画
7.6 实例
7.7 本章小结
7.8 练习与思考
第8章 图层
8.1 图层简介
8.2 图层的基本操作
8.3 引导层
8.4 遮罩层
8.5 图层应用实例
8.6 本章小结
8.7 练习与思考
第9章 元件
9.1 元件简介
9.2 创建元件
9.3 编辑元件
9.4 元件实例
9.5 实例
9.6 本章小结
9.7 练习与思考
第10章 声音
10.1 声音简介
10.2 导入声音
10.3 设置
10.4 编辑声音
10.5 添加声音
10.6 实例
10.7 本章小结
10.8 练习与思考
第11章 创建Flash动画
11.1 创建Flash作品的一般过程
11.2 创建Flash作品的注意事项
11.3 影片浏览器
11.4 时间轴特效
11.5 实例
11.6 本章小结
11.7 练习与思考
第12章 组件
12.1 组件简介
12.2 CheckBox(复选框)
12.3 ComBox(列表框)
12.4 RadioButton(单选框)
12.5 List(列表框)
12.6 Button(按钮)
12.7 Lable(文本标签)
12.8 TextArea(文本域)
12.9 TextLnput(输入文本框)
12.10 NumberStepper(数字输入框)
12.11 Loader(加载)
12.12 ScrollPane
12.13 Windows
12.14 ProgressBar
12.15 实例:使用组件功能制作一个网页
12.16 本章小结
12.17 练习与思考
第13章 Flash编程基础
13.1 Flash编程的方法和过程
13.2 术语
13.3 为对象添加和删除动作
13.4 语法
13.5 编程中的常用命令
13.6 Flash中的条件语句
13.7 运算符
13.8 自定义函数间述
13.9 影片剪辑函数
13.10 实例:缤纷飘舞
13.11 本章小结
13.12 练习与思考
第14章 测试和发布
14.1 测试Flash作品
14.2 发布Flash作品
14.3 创建自带播放器的影片
14.4 实例:舞动的小人
14.5 本章小结
14.6 练习与思考
第15章 Flash技巧篇
15.1 线条绘制技巧
15.2 卡通人物的绘制技巧
15.3 使用图层功能绘制人物
15.4 Flash中的颜色使用技巧
15.5 使用图层制作有层次感的背景
15.6 动画制作中的翻转帧技巧
15.7 本章小结
15.8 练习与思考
第16章 实例(一)
16.1 海底乐园
16.2 网页实例
16.3 本章小结
16.4 练习与思考
第17章 综合实例(二)
17.1 鸡肉“汗”堡
17.2 编程实例
17.3 本章小结
17.4 练习与思考
附录1 Flash的快捷键
附录2 Flash文件的破解
附录3 Flash精彩网站