3DS MAX R3动画大制作(基础教学篇)

3DS MAX R3动画大制作(基础教学篇)
作 者: 徐海鹰
出版社: 中国铁道出版社
丛编项:
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标 签: 动画
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《3DS MAX R3动画大制作(基础教学篇)》作者简介

内容简介

本书是《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第一本,全面细致地讲述了3DS MAX R3的基本功能和新增的实用工具。本书着重于三维动画制作,首先以动画实例制作为导引,让读者大致了解使用3DS MAX R3制作动画的基本步骤,然后按照动画的流程,逐步从建模、修改、布置灯光镜头、设计材质,直至运动控制和后期处理,同时让读者明了动画制作的机理和方法。另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件(包括练习前调用的源文件和练习后的范例文件),供读者练习,以便于巩固所学知识。

图书目录

第1章3D动画软件导航

1-1前奏

1-2三维动画软件比较

1-33DS MAX的独特魅力

第2章MAX用户界面

2-1MAX界面总括

2-2主工具条

2-3菜单条

2-4视图布局

2-5更改界面

2-6思考题

第3章前奏

3-1搭建舞台

3-2创建跳舞的对象

3-3创建镜头和灯光

3-4为演员化妆

3-5舞蹈开始

3-6渲染动画

第4章标准几何体

4-1创建面板

4-2Box(方体)

4-3Cone(圆锥)

4-4Sphere(球体)

4-5GeoSphere(多边球)

4-6Cylinder(圆柱)

4-7Tube(圆管)

4-8Torus(圆环)

4-9Pyramid(金字塔)

4-10Teapot(茶壶)

4-11plane

4-12AutoGrid(自动栅格)

4-13思考题

第5章扩展几何体

5-1Hedra(异形体)

5-2倒角对象

5-3增强圆柱对象

5-4字母形体

5-5多边形体(Gengon)

5-6Prism(棱柱)

5-7思考题

第6章创建型

6-1型对象简介

6-2线型(Line)

6-3矩型(Rectangle)

6-4圆型(Circle)

6-5椭圆型(Ellipse)

6-6圆弧型(Arc)

6-7同心圆(Donut)

6-8多边型(Ngon)

6-9星型(Star)

6-10文本型(Text)

6-11螺旋线(Helix)

6-11横截面(Section)

6-12思考题

第7章建模中的基本操作

7-1选择对象

7-2对象的几何变换

7-3复制对象

7-4对齐、镜像和阵列

7-5对象捕捉

7-6思考题

第8章复合对象

8-1布尔对象

8-2放样对象

8-3思考题

第9章栅格对象

9-1辅助对象

9-2栅格(Grid)

9-3单位设置

9-4栅格设置

9-5面片栅格

9-6思考题

第10章对象的参数修改

10-1修改面板的界面

10-2修改对象的创建参数

10-3修改参数与创建参数的区别

第11章应用修改器

11-1修改器与几何变换

11-2修改器堆栈

11-3应用修改器

11-4塌陷修改器

11-5思考题

第12章变形放样对象

12-1变形对话框

12-2缩放变形(DeformScale)

12-3扭转变形(DeformTwist)

12-4摇摆变形(DeformTeeter)

12-5倒角变形(DeformBevel)

12-6适配变形(DeformFit)

12-7解决放样中路径比例不一致的问题

12-8思考题

第13章次对象的修改

13-1可编辑网格

13-2可编辑样条

13-3可编辑面片

13-4布尔对象中操作对象的修改

13-5放样对象的次对象修改

第14章创建灯光和相机

14-1灯光的特性

14-2加入灯光

14-3实例——电脑的灯光效果

14-4创建相机

14-5漫游视图

14-6思考题

第15章基本材质

15-1材质编辑器界面

15-2材质/贴图浏览器

15-3标准材质

15-4练习创建标准材质

15-5思考题

第16章位图贴图

16-1生成贴图材质

16-2位图材质卷栏

16-3贴图入口

16-4UVW贴图坐标

16-5思考题

第17章渲染视图

17-1渲染选项

17-2渲染参数

17-3输出选项

17-4渲染国际象棋

17-5思考题

第18章高级贴图和材质

18-12D贴图

18-23D贴图

18-3Compositor(排序)贴图

18-4Color Modifier贴图

18-5Reflect/Refract贴图

18-6高级材质

18-7思考题

第19章环境效果

19-1大气效果

19-2环境贴图

19-3思考题

第20章渲染特效

20-1对话框

20-2镜头特效

20-3其他镜头特效

20-4练习渲染特效——太阳和地球

20-5思考题

第21章基本动画

21-1动画基本知识

21-2生成动画

21-3动画类型

21-4动画预览

21-5渲染动画

21-6思考题

第22章跟踪图

22-1跟踪图对话框

22-2练习使用跟踪图

22-3给动画加入音轨

22-4思考题

第23章动画中的运动控制

23-1运动命令面板

23-2运动控制器

23-3练习使用运动控制器

第24章链接和IK

24-1枢纽点的应用

24-2IK简介

24-3链接对象

24-4使用IK

24-5思考题

第25章视频后置处理

25-1了解视频后置处理

25-2加入队列事件

25-3后置处理的应用

25-4执行后置处理

25-5思考题

第26章示意图

26-1示意图界面

26-2示意图设置对话框

26-3练习使用示意图

26-4思考题

第27章粒子系统和空间扭曲

27-1创建粒子系统

27-2Super Spray(强力喷射)

27-3Blizzard(暴风雪)

27-4空间扭曲

第28章快乐大本营

28-1搭建场景

28-2设计效果

28-3制作动圆

28-4进行动画的合成处理

附录A3DS MAX R3中的光标

附录B常用颜色的RGB值索引

附录C实例索引