| 作 者: | 谭雪松 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | 举一反三 |
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| 标 签: | 其他相关软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 概述
1.1 数控加工概述
1.1.1 数控机床
1.1.2 刀具半径补偿原理
1.1.3 当代数控加工的发展趋势
1.2 Mastercam X概述
1.2.1 Mastercam x的功能简介
1.2.2 Mastercam在数控加工的应用过程
1.2.3 Mastercam设计要点
1.2.4 Mastercam X新特性
1.3 Mastercam X的工作界面简介
1.4 小结
第2章 二维图形及其标注
2.1 基础知识
2.1.1 基本绘图工具的使用
2.1.2 基本图形编辑工具的使用
2.1.3 图形的标注和填充
2.2 典型实例——绘制摇臂
2.3 起步——绘制圆盘
2.4 进阶训练
2.4.1 绘制轮毂
2.4.2 绘制弯头
2.5 提高训练
2.5.1 绘制法兰
2.5.2 绘制电话机俯视线框
2.6 小结
第3章 曲面设计
3.1 相关知识
3.1.1 常用曲面的创建方法
3.1.2 曲面的编辑
3.1.3 创建空间曲线
3.2 典型实例——绘制机盖
3.3 起步——绘制手机座
3.4 进阶——绘制电话机面板
3.5 提高训练
3.5.1 提高——绘制铣刀
3.5.2 提高——绘制吹风筒
3.6 小结
第4章 创建实体模型
4.1 创建实体命令
4.1.1 创建拉伸实体模型
4.1.2 创建旋转实体模型
4.1.3 创建扫掠实体
4.1.4 创建举升实体
4.1.5 创建基本实体
4.2 典型实例
4.2.1 典型实例——连接杆
4.2.2 典型实例——烟斗
4.3 起步实例
4.3.1 起步——连接板
4.3.2 起步——方体
4.3.3 起步——把手
4.4 进阶训练
4.4.1 进阶——连杆
4.4.2 进阶——法兰
4.4.3 进阶——油缸
4.5 提高训练
4.5.1 提高——转接口
4.5.2 提高——活塞
4.5.3 提高——游戏机手柄
4.5.4 提高——关节零件
4.6 小结
第5章 二维刀具路径
5.1 Mastercam数控加工概述
5.2 二维刀具路径基础知识
5.3 二维刀具路径设计综合实例
5.3.1 典型实例——铣削平面
5.3.2 起步——外形铣削
5.3.3 进阶——挖槽并旋转刀具路径
5.3.4 提高——文字雕刻
……
第6章 三维刀具路径