| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Flash动画基本元素
1.1 图形和图像元素
1.2 符号和实体对象
1.3 声音
1.4 Flash Actions(动作)
第2章 Flash动画基本构成和类型
2.1 Flash动画的基本构成
2.2 形状渐变动画原理
2.3 移动渐变动画原理
第3章 Flash 5界面介绍
3.1 菜单栏
3.2 工具栏
3.3 工具箱
3.4 时间线
3.5 舞台和工作区
3.6 库窗口
3.7 浮动面板
3.8 状态栏
3.9 预览和测试窗口
3.10 场景和符号编辑模式
3.11 洋葱皮
第4章 Flash最终产品的处理
4.1 Flash文件的导出和保护
4.2 Flash文件的发布设置
4.3 将Flash电影发布为RealPlayer电影
4.4 常用快捷键介绍
第5章 理解外框和填充的概念
5.1 中空字的制作
5.2 模拟电视画面
第6章 过渡填充颜色的编辑和修改
6.1 雨滴的涟漪
6.2 舞台灯光
第7章 对象的变形
7.1 折扇的制作
7.2 齿轮的制作
第8章 渐变动画的控制
8.1 变换三角
8.2 飞行三角
第9章 层和帧的组合
9.1 蜘蛛之旅
9.2 激光扫描文字
9.3 桌球高手
第10章 帧并帧动画
10.1 骑马飞奔
10.2 猫抓老鼠
第11章 普通遮盖层
11.1 聚光灯效果
11.2 电视剧字幕
11.3 还我河山
11.4 黑白颠倒
11.5 放大镜效果
第12章 伪遮盖
12.1 刘邦夜观项羽
第13章 符号中心点的意义
13.1 女娲造人
13.2 翻书动画
第14章 实体类型的转换
14.1 翻书时的页码变化
第15章 按钮的妙用
15.1 调皮的小妖
15.2 流动的眼波
第16章 创建交互菜单
16.1 简单弹出菜单
16.2 设置超级链接
16.3 和Dreamweaver配合控制页面框架
第17章 场景大挪移
17.1 谁是大虾
第18章 动画声音的处理
18.1 有关声音的基本知识
18.2 制作音效开关
第19章 使用Flash ActionScript
19.1 Flash ActionScript概说
19.2 使用ActionScript创建交互动画