| 作 者: | 龙腾科技 主编 |
| 出版社: | 中国林业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | CorelDRAW |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 初识gorelDRAW x3
1.1 CorelDRAW X3入门
1.1.1 CoreIDRAW X3功能概览
1.1.2 运行CoreIDRAW系统
1.2 CoreIDRAW X3的工作界面
1.2.1 显示或隐藏工具栏
1.2.2 改变工具栏的位置和大小
1.3 图像处理基础
1.4 文件管理操作
1.4.1 新建和打开文件
1.4.2 保存和关闭文件
1.4.3 导入与导出文件
1.4.4 插入链接或嵌入对象
1.5 设置版面
1.5.1 页面的基本设置
1.5.2 设置页面属性
1.6 辅助工具
1.6.1 网格的使用和设置
1.6.2 标尺的使用和设置
1.6.3 辅助线的使用和设置
1.6.4 使对象对齐网格、辅助线和对象
1.7 查看绘图
1.7.1 设置视图的显示模式
1.7.2 使用缩放工具查看绘图
1.7.3 预览显示绘图
1.8 综合训练:绘制花卉
本章小结
思考与练习
第2章 图形的绘制和编辑
2.1 线条的绘制
2.1.1 使用手绘工具——绘制松树
2.1.2 使用贝塞尔工具——绘制小鸟
2.1.3 使用艺术笔工具
2.14 使用钢笔、多点线和3点曲线工具
2.1.5 使用交互式连线工具
2.1.6 使用度量工具
2.1.7 使用智能绘图和智能填充工具
2.2 几何图形的绘制
2.2.1 矩形和圓角矩形的绘制
2.2.2 椭圆形、圆形、弧形与饼形的绘制
2.2.3 多边形的绘制
2.2.4 星形和复杂星形的绘制
2.2.5 绘制螺旋形
2.2.6 绘制网格
2.2.7 绘制基本图形
2.3 图形编辑
2.3.1 编辑曲线对象
2.3.2 修饰图形
2.3.3 自由变换图形
2.3.4 裁切工具
2.3.5 切割图形
2.3.6 擦除图形
2.3.7 删除虚设线工具
2.3.8 捕捉对象选项在几何图形中的应用
2.4 综合训练:绘制装饰人物
本章小结
思考与练习
第3章 编辑对象
第4章 轮廓线编辑与颜色填充
第5章 文本处理
第6章 特殊效果的应用
第7章 对象的组织与安排
第8章 处理位图
第9章 打印输出
第10章 综合实例
附录 习题答案