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第1章 C++与Visual C++.NET
1.1 C++语言与面向对象程序设计
1.2 Microsoft.NET及托管C++
1.3 简单的VC++.NET程序
小结
习题
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 数据类型、变量与常量
2.2 运算符与表达
小结
习题
第3章 语句与流程控制结构
3.1 语句
3.2 流程控制结构
3.3 选择结构
3.4 循环结构
小结
习题
第4章 函数、数组、指针和结构
4.1 函数
4.2 数组
4.3 指针
4.4 结构、联合和枚举
小结
习题
第5章 面向对象编程:类与对象
5.1 类的定义
5.2 运算符重载
5.3 属性与索引属性
5.4 类的静态成员
5.5 命名空间、嵌套类型与程序集
5.6 .NET Framework基础类库
小结
习题
第6章 面向对象的编程:继承
6.1 继承的基本概念
6.2 派生类的构造函数和析构函数
6.3 继承成员的调整
小结
习题
第7章 面向对象的编程:多态性
7.1 虚函数与多态类
7.2 纯虚函数与抽象类
7.3 委托
小结
习题
第8章 异常处理
8.1 为什么要使用异常
8.2 C++异常处理
8.3 结构化异常处理
8.4 C++托管扩展异常处理
第9章 设计应用程序界面
9.1 Windows窗体
9.2 菜单设计
9.3 弹出式菜单
9.4 多文档界面(MDI)应用程序
小结
习题
第10章 图形用户界面常用控件
10.1 控件的属性与布局
10.2 标签、文本框与按钮
10.3 复选框与单选按钮
10.4 列表框与组合框
10.5 组框与面板控件
10.6 拆分器控件
10.7 计时器
10.8 列表视图与树视图控件
10.9 进度栏与状态栏控件
10.10 跟踪条控件
10.11 通用对话框
小结
习题
第11章 图形、图像与多媒体编程
11.1 图形绘制的一些基本概念
11.2 Graphics方法的使用
11.3 位图对象
11.4 图像处理程序的开发
11.5 动画技巧
11.6 媒体播放器
小结
习题
第12章 流与文件操作
12.1 流
12.2 文件与目录
12.3 文件的存取
12.4 顺序文件的创建与读取
12.5 随机存取文件
小结
习题
第13章 数据库编程
13.1 一个简单的数据库程序
13.2 ADO.NET中的主要对象
13.3 操作数据库
13.4 DataView对象
13.5 在ADO.NET中使用XML
小结
习题
第14章 网络与多线程编程
14.1 远程处理
14.2 网络通信编程
14.3 Web服务
14.4 多线程编程
小结
习题
第15章 非托管代码编程
15.1 MFC编程
15.2 ATL Server编程
15.3 托管代码与非托管代码的互操作性
小结
习题
附录A 参考书与进一步阅读材料
A.1 参考书
A.2 网上资源