Pro/ENGINEER 2001教程

Pro/ENGINEER 2001教程
作 者: 詹友刚
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Pro/E
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  作者:詹友刚詹友刚,男,1965年出生,工学硕士,具有十余年的产品设计背景和多年的Pro/ENGINEER软件教学、科研经历,在Pro/ENGINEER领域具有丰富的经验和突出的成果,目前,担任北京多个大学的Pro/ENGINEER客座教师和多家公司的产品设计指导。近几年,在清华大学出版社编写了10余本Pro/ENGINEER教程,出版发行后,深受读者欢迎,成为清华大学出版社的主推Pro/ENGINEER专业书籍。Pro/ENGINEER2001中文版快速入门教程>>更多作品

内容简介

本书内容特色:·软件的安装与设置·零件模块·钣金设计模块·曲面模块·机械运动仿真模块·装配模块·工程图模块·模具设计模块本书以Pro/ENGINEER2001版本进行编写。内容涵盖了Pro/ENGINEER参数化三维造型的概念、Pro/ENGINEER软件的安装、配置和用户定制、三维实体零件模型的创建、钣金件设计、曲面造型、装配模型的创建、工程图的创建、分析计算、模型渲染、机械运动仿真、模具设计。本书章节的安排次序采用由浅入深、前后呼应的教学原则。在内容安排上,为了使读者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER软件中一些抽象的概念,复杂命令和功能,书中配备大量的练习和范例;同时为了让读者对产品的开发过程有一个全局的了解,书中还介绍了一个具体产品一瓶塞开启机的设计开发全过程,这样安排的目的是增强本书的可读性和实用性,使大家更快地成为一名设计领域的高手。该书在写作方式上紧贴Pro/ENGINEER2001软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮、图标等进行讲解,这样会使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,尽快上手;同时也为没有Pro/ENGINEER2001软件使用权限的读者提供极大的便利。本书可作为机械专业人员的Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大专院校学生学习CAD/CAM等课程的上课或上机练习教材。本书附免费光盘一张。

图书目录

第1章 CAD产品设计与Pro/E解决方案

1. 1 CAD产品设计的一般过程

1. 2 Pro/E解决方案

l. 2. 1 Pro/ENGINEER的基本模块(Foundation)

1. 2. 2 工业外观造型强有力的工具(CDRS)

1. 2. 3 复杂零件的曲面设计工具(Advanced Surface Extension)

1. 2. 4 复杂产品的装配设计工具(Advanced Assembly Extension)

l. 2. 5 运动仿真模块(Motion Simulation Option)

1. 2. 6 结构强度仿真模块(Structural Simulation Option)

1. 2. 7 疲劳分析工具(Fatigue Advisor)

1. 2. 8 塑料流动分析工具(Plastic Advisor)

1. 2. 9 热分析工具(Thermal Simulation Option)

1. 2. 10 公差分析及优化工具(CE/TOL Option)

l. 2. 11 基本数控编程包(Production Machining Option)

1. 2. 12 多轴数控编程包(Complete Machining Option)

1. 2. 13 通用数控后处理( Pro/NCGPOST)

1. 2. 14 数控钣金加工编程(NC Sheetmetal Option)

l. 2. 15 NC仿真及优化(VERICUT for Pro/ENGINEER Options)

1. 2. 16 模具设计(Tool Design Option)

1. 2. 17 二次开发工具包

l. 3 瓶塞开启机简介

第2章 参数化的 Pro/E三维模型概述

2. 1 三维模型

2. 1. l 基本的三维模型

2. l. 2 复杂的三维模型

2. 2 基于特征的三维模型

2. 2. l 关于"特征"

2. 2. 2 用"特征添加"的方法创建三维模型

2. 3 基于特征的全参数化的Pro/E三维模型

2. 3. l 截面的全参数化

2. 3. 2 零件的全参数化

2. 4 基于特征的全参数化软件Pro/E的优势

第3章 使用前的准备与配置

3. 1 创建用户文件目录

3. 2 启动并进人Pro/E软件环境

3. 3 设置工作目录

3. 4 Pro/E软件的配置文件config. Pro

3. 4. l 关于 Pro/E的 config. pro配置文件

3. 4. 2 创建一个全新的配置文件

3. 4. 3 改变 config. Pro文件中一个选项的值

3. 4. 4 删除config. pro文件中的选项

3. 5 将Pro/E英文界面转变成中文界面

3. 6 定制Pro/E用户界面

3. 6. 1 Pro/E用户界面简介

3. 6. 2 用户界面的定制(用户自定义)

3. 7 Pro/E软件的环境设置

第4章 截面草绘模块

4. l 概述

4. 2 理解Por/E草绘环境中的关键术语

4. 3 进入草图环境

4. 4 熟悉 Pro/E草绘环境中的工具栏图标

4. 5 熟悉 Pro/E草绘环境中的下拉菜单

4. 6 草绘前的必要设置和草图区的调整

4. 7 使用 Pro/E 2001版的目的管理器

4. 8 截面图的绘制

4. 8. l 在草绘环境(即草绘器)中创建几何

4. 8. 2 绘制直线

4. 8. 3 绘制中心线

4. 8. 4 绘制矩形

4. 8. 5 绘制圆

4. 8. 6 绘制椭圆

4. 8. 7 绘制圆锥弧

4. 8. 8 绘制圆弧

4. 8. 9 绘制圆角

4. 8. 10 绘制椭圆形圆角

4. 8. 11 绘制样条曲线

4. 8. 12 在草绘环境中创建坐标系

4. 8. 13 创建轴点

4. 8. 14 在草绘环境中创建文本

4. 8. 15 创建点

4. 8. 16 使用以前保存过的图形创建当前草图

4. 9 草图的编辑

4. 9. l 删除图元(包括文本)

4. 9. 2 直线的操作

4. 9. 3 圆的操作

4. 9. 4 圆弧的操作

4. 9. 5 点. 坐标点和轴点的操作

4. 9. 6 圆角的操作

4. 9. 7 样条曲线的操作与高级编辑

4. 9. 8 比例缩放和旋转图元(包括文本)

4. 9. 9 拷贝图元(包括文本)

4. 9. 10 镜像图元(包括文本)

4. 9. 11 相互裁剪图元

4. 9. 12 创建构造图元

4. 10 草图的标注

4. 10. l 概述

4. 10. 2 标注线段长度尺寸

4. 10. 3 标注2条平行线间的距离

4. 10. 4 标注一点和一条直线之间的距离

4. 10. 5 标注两点间的距离

4. 10. 6 标注直径

4. 10. 7 标注对称尺寸

4. 10. 8 标注半径

4. 10. 9 标注2条直线间的角度

4. 10. 10 标注圆弧角度

4. 10. 11 标注椭圆圆角或椭圆

4. 10. 12 创建周长尺寸

4. 10. 13 创建参照尺寸

4. 10. 14 创建坐标尺寸

4. 10. 15 标注样条曲线

4. 11 修改标注

4. 11. l 移动尺寸

4. 11. 2 将弱尺寸变成强尺寸

4. 11. 3 控制尺寸的显示

4. 11. 4 修改尺寸值

4. 11. 5 替换尺寸

4. 11. 6 输人负尺寸

4. 11. 7 修改尺寸中的小数位数

4. 12 草图中的几何约束

4. 12. l 约束的显示

4. 12. 2 约束的禁用. 锁定

4. 12. 3 Pro/E软件所支持约束种类

4. 12. 4 创建约束

4. 12. 5 删除约束

4. 12. 6 将弱约束转换为强约束

4. 12. 7 使用系统提示创建约束

4. 12. 8 操作技巧:使用约束, 让Pro/E捕捉设计意图

4. 12. 9 解决约束冲突

4. 13 修改整个截面

4. 13. l 缩放和旋转一个截面

4. 13. 2 锁定或解锁截面尺寸

第5章 零件模块

5. l 创建零件三维模型概述

5. 2 创建零件模型的一般过程及拉伸(Extrude)特征

5. 2. 1 命名一个新的零件三维模型

5. 2. 2 创建零件的基础特征

5. 2. 3 添加零件的其他特征

5. 2. 4 保存零件三维模型

5. 2. 5 删除旧文件版本

5. 3 模型树

5. 3. l 模型树概述

5. 3. 2 将模型树显示为独立窗口

5. 3. 3 模型村界面简介

5. 3. 4 模型材的作用与操作

5. 4 Pro/E软件中的层

5. 4. l 层的基础知识与操作

5. 4. 2 灵活运用默认层

5. 4. 3 层状态文件

5. 4. 4 层的嵌套

5. 5 设置零件模型的属性

5. 5. 1 概述

5. 5. 2 零件模型材料的设置

5. 5. 3 零件模型单位设置

5. 5. 4 设置用户参数

5. 6 特征的修改. 重定义及其他

5. 6. l 修改特征

5. 6. 2 动态修改特征

5. 6. 3 查看模型信息及特征父子关系

5. 6. 4 删除特征

5. 6. 5 特征的隐含(Suppress)与隐藏(Hide)

5. 6. 6 特征的重定义

5. 6. 7 退出不完整特征草绘截面及其重定义

5. 7 零件模型创建与拉伸(Extrude)特征的练习

5. 7. 1 练习 1

5. 7. 2 练习 2

5. 7. 3 练习 3

5. 7. 4 练习 4

5. 7. 5 练习 5

5. 7. 6 练习 6

5. 7. 7 练习 7

5. 7. 8 练习 8

5. 7. 9 练习 9

5. 8 旋转(Revolve)特征

5. 8. l 旋转特征简述

5. 8. 2 旋转特征创建的一般过程

5. 8. 3 练习 1

5. 8. 4 练习 2

5. 8. 5 练习 3

5. 8. 6 练习 4

5. 9 构造特征--孔(Hole)特征

5. 9. l 孔特征简述

5. 9. 2 孔特征(直孔)创建的一般过程

5. 9. 3 草绘孔创建过程介绍

5. 9. 4 标准孔创建过程介绍

5. 9. 5 练习1:添加螺孔

5. 9. 6 练习2:添加螺孔

5. 9. 7 练习3:添加螺钉过孔

5. 10 构造特征--倒角(Chamfer)特征

5. 10. l 倒角特征简述

5. 10. 2 倒角特征创建的一般过程

5. 10. 3 练习 1

5. 10. 4 练习 2

5. 10. 5 练习 3

5. 11 修饰(Cosmetic)特征

5. 11. l 螺纹(Thread)修饰特征

5. 11. 2 草绘(Sketch)修饰特征

5. 11. 3 凹槽(Groove)修饰特征

5. 12 构造特征--圆角(Round)特征

5. 12. l 圆角特征简述

5. 12. 2 创建简单圆角的一般过程

5. 12. 3 简单圆角的练习

5. 12. 4 创建高级圆角的一般过程

5. 13 构造特征--抽壳(Shell)特征

5. 13. l 抽壳特征创建的一般过程

5. 13. 2 综合练习1(包括旋转特征. 抽壳. 圆角. 拉伸特征)

5. 14 特征的重新排序(Reorder)及插人操作

5. 14. 1 概述

5. 14. 2 重新排序的操作方法

5. 14. 3 特征的插人操作

5. 15 调整特征的父子关系

5. 15. l 改变标注的参照基准

5. 15. 2 特征的重定次序(Reroute)

5. 16 特征生成失败及其解决方法

5. 16. l 特征生成失败的出现

5. 16. 2 特征生成失败的解决方法

5. 17 特征的操作工具

5. 17. 1 特征的复制(Copy)

5. 17. 2 特征的阵列(Pattern)

5. 17. 3 特征的成组(Group)

5. 17. 4 练习

5. 18 筋(Rib)特征

5. 19 拔模(Draft)特征

5. 19. l 拔模(Draft)特征简述

5. 19. 2 创建一个中性平面. 不分离拔模的特征

5. 19. 3 创建一个中性曲线. 分离拔模的特征

5. 20 扫描(Sweep)特征

5. 20. l 扫描(Sweep)特征简述

5. 20. 2 扫描(Sweep)特征创建的一般过程

5. 20. 3 练习1

5. 21 混合(Blend)特征

5. 21. l 混合(Blend)特征简述

5. 21. 2 创建平行混合(Blend)特征

5. 22 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征

5. 22. l 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征简述

5. 22. 2 创建一个可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征

5. 23 扫描混合(Swept Blend)特征

5. 23. l 扫描混合(Swept Blend)特征简述

5. 23. 2 创建一个扫描混合(Swept Blend)特征

5. 24 螺旋扫描(Helical Sweep)特征

5. 24. l 螺旋扫描(Helical Sweep)特征简述

5. 24. 2 创建一个螺旋扫描特征

5. 24. 3 练习1

5. 24. 4 练习 2

5. 25 基准特征

5. 25. l 基准面

5. 25. 2 基准轴

5. 25. 3 基准点

5. 25. 4 坐标系

5. 25. 5 图形特征

5. 25. 6 计算特征

5. 25. 7 参照特征

5. 25. 8 基准曲线

5. 26 创建剖截面

5. 26. l 剖截面概述

5. 26. 2 创建一个"平面"剖截面

5. 26. 3 创建一个"偏距"剖截面

5. 26. 4 剖截面的练习

5. 27 零件模块综合练习

5. 27. l 练习1:显示器

5. 28 零件模型的分析

5. 28. l 空间距离. 角度等的测量

5. 28. 2 模型的质量属性分析

5. 28. 3 曲线分析

5. 28. 4 曲面分析

5. 29 模型的渲染(Photorender)

5. 29. l 模型的外观处理

5. 29. 2 光线的调整

5. 29. 3 渲染空间

第6章 曲面造型模块

6. l 曲面(Surface)模块功能概述

6. 2 创建曲面

6. 2. 1 曲面特征的"开放"与"闭合"

6. 2. 2 曲面网格显示

6. 2. 3 创建平整曲面

6. 2. 4 创建边界曲面

6. 2. 5 偏距曲面

6. 2. 6 复制曲面

6. 3 曲面的裁剪(Trim)

6. 3. l 基本形式的曲面裁剪

6. 3. 2 用"使用面组"命令裁剪面组

6. 3. 3 用"使用曲线"命令裁剪面组

6. 3. 4 用"顶点倒圆角"命令裁剪面组

6. 3. 5 用"侧面影像"命令裁剪面组

6. 4 薄曲面的裁剪(Thi Trim)

6. 5 曲面的操作

6. 5. l 曲面的合并(Merge)

6. 5. 2 曲面的延拓(Extend)

6. 5. 3 曲面的转换(Transform)

6. 5. 4 曲面的拔模偏距(Draft Offset)

6. 5. 5 曲面的区域偏距(Area Offset)

6. 6 将曲面面组转化为实体或实体表面

6. 6. l 使用"使用面组"选项创建实体

6. 6. 2 使用面组"替换"创建实体

6. 6. 3 使用"曲面片"创建实体

6. 7 曲面模块综合练习

6. 7. l 练习1:座椅

第7章 装配模块

7. l 概述

7. 2 装配约束

7. 2. l 匹配(Mate)

7. 2. 2 对齐(Align)

7. 2. 3 插入(Insert)

7. 2. 4 相切(Tangent)

7. 2. 5 坐标系(Coord Sys)

7. 2. 6 线上点(Put On line)

7. 2. 7 曲面上的点(Put On Srf)

7. 2. 8 曲面上的边(Edge On Srf)

7. 2. 9 默认

7. 2. 10 固定

7. 3 创建新的装配体模型的一般过程

7. 3. l 命名一个新的装配体的三维模型

7. 3. 2 装配第1个零件

7. 3. 3 装配第2个零件

7. 4 元件的包装

7. 4. l 用"PACKAGE(包装)"菜单创建元件的包装

7. 4. 2 完成包装元件

7. 4. 3 有关元件的包装. 移动的配置文件选项

7. 5 允许假定和强制对齐

7. 5. l 允许假定

7. 5. 2 强制对齐(Forced Align)

7. 6 元件的复制

7. 7 元件的阵列(Pattern)

7. 7. l 创建元件的"参考阵列"

7. 7. 2 创建元件的"尺寸阵列"

7. 8 练习

7. 8. l 练习 1

7. 8. 2 练习 2

7. 8. 3 练习 3

7. 8. 4 练习 4

7. 9 装配体中元件的打开. 删除. 修改等操作

7. 9. l 概述

7. 9. 2 修改装配体中零件的尺寸

7. 10 装配体中的"层"的操作

7. 11 简化表示( Simplified Rep)

7. 11. l 创建简化表示

7. 11. 2 设置不同的简化表示

7. 12 在装配体中创建零件

7. 13 装配体的分解状态

7. 13. l 创建装配体的分解状态

7. 13. 2 设定当前状态

7. 14 装配体于涉检查

7. 15 元件的替换

7. 15. l 元件的替换的一般操作过程

7. 15. 2 替换失败的处理

7. 16 骨架零件模型简介

7. 16. l 概述

7. 16. 2 骨架零件模型的创建和使用

第8章 工程图模块

8. 1 Pro/E软件的工程图模块概述

8. 2 开始一张新的工程图, 进人工程图环境

8. 3 工程图基础

8. 3. 1 工程图的设置文件Pro. dtl

8. 3. 2 工程图的格式

8. 3. 3 关于工程图中的比例

8. 3. 4 多页面工程图

8. 3. 5 关于工程图模块中的再生命令(Regnerate)

8. 3. 6 关于工程图的保存(Save)

8. 4 工程图视图

8. 4. l 创建视图(基础)

8. 4. 2 移动视图

8. 4. 3 拭除视图与删除视图

8. 4. 4 修改视图的显示模式

8. 4. 5 创建视图(高级)

8. 4. 6 修改视图

8. 4. 7 相关视图

8. 4. 8 多模型工程图

8. 4. 9 工程图简化表示

8. 5 工程图中的二维草绘图(Draft)

8. 5. l 单个图元的绘制与捕捉参照对话框

8. 5. 2 边续图元的绘制与链

8. 5. 3 参数化关联

8. 5. 4 草绘图的编辑工具

8. 5. 5 草绘图的填充(草绘图的剖面线)

8. 6 尺寸标注

8. 6. 1 概述

8. 6. 2 创建被驱动尺寸

8. 6. 3 创建草绘尺寸

8. 6. 4 尺寸操作工具

8. 6. 5 尺寸公差

8. 7 创建注释文本

8. 7. 1 注释菜单简介

8. 7. 2 创建无方向(无箭头)导引注释

8. 7. 3 创建有方向(有箭头)指引注释

8. 7. 4 注释的编辑

8. 8 基准

8. 8. l 创建基准

8. 8. 2 拭除与删除基准

8. 9 几何公差

8. 9. l 创建几何公差

8. 9. 2 几何公差拭除. 删除与清除

8. 10 表面光洁度(粗糙度)

8. 11 创建产品的 BOM(材料明细表)

8. 12 定制工程图模板

8. 12. l 工程图模板概述

8. 12. 2 创建工程图模板的步骤

第9章 机械模块与运动仿真

9. l 概述

9. 2 连接与连接类型

9. 2. l 连接

9. 2. 2 销(Pin)接头

9. 2. 3 圆柱(Cylinder)接头

9. 2. 4 滑动(Slider)接头

9. 2. 5 平面(Planar)接头

9. 2. 6 球出(Ball)接头

9. 2. 7 轴承(Bearing)接头

9. 2. 8 刚性(Rigid)接头

9. 2. 9 焊接(Weld)接头

9. 3 "机械"菜单与工具命令图标

9. 3. l "机械"菜单

9. 3. 2 "机械"模块的工具栏按钮

9. 4 主体

9. 4. l 关于主体

9. 4. 2 加亮主体

9. 4. 3 重定义主体

9. 4. 4 定义主体为基础

9. 5 拖移(Drag)

9. 5. l 概述

9. 5. 2 拖动对话框简介

9. 5. 3 点拖移

9. 5. 4 主体拖移

9. 5. 5 使用快照作为机械装置的分解状态

9. 5. 6 在拖移操作之前锁定主体

9. 6 运动仿真范例

9. 6. l 装配一个机械装置--启盖器

9. 6. 2 连接轴设置

9. 6. 3 定义槽--从动机构

9. 6. 4 定义伺服电动机

9. 6. 5 运行运动

9. 6. 6 结果回放. 动态于涉检查与制作播放文件

9. 6. 7 测量

9. 6. 8 轨迹曲线简介

9. 6. 9 修复失败的装配

9. 6. 10 模型树

第10章 钣金件模块

10. l 概述

10. 2 新建. 命名一个新的颗金件三维模型

10. 3 创建第一钣金壁

10. 3. l 创建"平整"类型的第一钣金壁

10. 3. 2 创建拉伸类型的第一钣金壁

10. 3. 3 将实体零件转变成钣金件

10. 4 创建附加钣金壁

10. 4. l 概述

10. 4. 2 用命令创建附加钣金壁

10. 4. 3 用命令创建附加钣金壁

10. 4. 4 用命令创建附加钣金壁

10. 4. 5 用命令创建附加钣金壁

10. 4. 6 创建止裂槽(Relief)

10. 4. 7 钣金壁的延拓(Extend)

10. 4. 8 钣金壁的合并

10. 5 钣金切削(Cut). 切口(Notch)和冲孔(Punch)

10. 5. l 钣金的切削(Cut)

10. 5. 2 创建钣金切口(Notch)

10. 6 钣金印贴(Form)特征

10. 6. l 创建Die印贴

10. 6. 2 冲孔(Ptinch)印贴与模具(Die)印贴的区别

10. 6. 3 平整印贴

10. 6. 4 印贴练习

10. 7 钣金折弯

10. 7. l 钣金的一般折角折弯

10. 7. 2 钣金卷曲折弯

10. 7. 3 钣金平面折角

10. 7. 4 带过渡区的卷曲折弯

10. 8 钣金展开(Unbend)与折弯回去(Bend Back)

10. 8. l 一般形式的钣金展开

10. 8. 2 一般形式的折弯回去(Bend Back)

10. 8. 3 含过渡区的钣金展开

10. 8. 4 含过渡区的钣金折弯回去(Bend Back)

10. 8. 5 钣金的展平状态(Flat Pattern)

10. 9 钣金设置

10. 9. l 概述

10. 9. 2 折弯半径的设置

10. 9. 3 钣金展开长度的计算公式

10. 9. 4 用折弯表计算钣金展开长度

10. 10 创建钣金工程图

第11章 模具模块

11. 1 概述

11. 2 模具创建的一般过程

11. 2. 1 新建一个模具制造模型, 进人模具模块

11. 2. 2 建立模具模型

11. 2. 3 设置收缩率

11. 2. 4 构造模具分型曲面

11. 2. 5 在模具中的创建特征

11. 2. 6 构造模具元件的体积块

11. 2. 7 抽取模具元件

11. 2. 8 生成浇注件

11. 2. 9 定义开模动作

11. 2. 10 关于模型的精度

11. 3 设计显示器的模具

11. 3. l 新建一个模具制造模型

11. 3. 2 建立模具模型

11. 3. 3 设置收缩率

11. 3. 4 定义主分模面

11. 3. 5 定义滑块分模面

11. 3. 6 用滑块分模面创建滑块体积

11. 3. 7 用主分模面创建上下两个体积腔

11. 3. 8 由体积块生成型芯及上下腔

11. 3. 9 生成浇注件

11. 3. 10 定义开模动作

第12章 高效使用Pro/E软件

12. 1 模型属性-关系

12. 1. l "关系"基础

12. 1. 2 创建关系

12. 2 自定义特征(UDF)

12. 2. l 概述

12. 2. 2 创建 UDF

12. 2. 3 放置UDF

12. 3 Pro/E软件中的族表

12. 3. l 族表基础

12. 3. 2 创建零件族表

12. 3. 3 创建装配族表

12. 4 创建快捷键(Map Key)

第13章 定制标准化的Pro/E应用环境

13. 1 工作环境设置

13. 2 创建实体零件模型的模板

13. 2. l 概述

13. 2. 2 创建实体零件的模板的详细操作步骤

13. 3 创建装配体模板

13. 3. l 概述

13. 3. 2 创建装配体模板的详细操作步骤

13. 4 创建工程图图框