| 作 者: | 高志清 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | 教育部实用型信息技术人才培养系列教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Authorware |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Authorware多媒体制作人门
1. l 初次接触Authorware多媒体制作
1. 1. 1 Authorware概述
1. 1. 2 Authorware 6. x对操作环境的要求
l. 2 走进Authorware6. x
1. 2. l 莱单栏
1. 2. 2 主工具栏
1. 2. 3 图标工具栏
1. 2. 4 程序设计窗口
1. 2. 5 演示窗口
1. 2. 6 知识对象窗口
1. 3 Authorware 6. x的主要功能和操作特点
1. 4 本章小结
1. 5 课后练习
1. 5. l 填空题
1. 5. 2 简答题
第2章 制作一个简单的多媒体片头
2. 1 《秋雨》——绘制和导入图文
2. 1. l 开始背景的设置
2. 1. 2 绘制图形
2. l. 3 擦除图文
2. 1. 4 绘制文字
2. 2 《科大片头》——导人声音和动画
2. 3 本章小结
2. 4 课后练习
2. 4. l 填空题
2. 4. 2 简答题及操作题
第3章 制作多媒体片尾一条件响应
3. l 创建多媒体片尾的背景和音乐
3. 2 设置条件交互响应实现中途退出
3. 3 通过分支循环实现字幕循环滚动
3. 4 本章小结
3. 5 课后练习
3. 5. l 填空题
3. 5. 2 操作题
第4章 科大简介一按钮响应
4. l 设置“科大简介”的背景
4. 2 设置科大简介的按钮交互响应
4. 3 为科大简介作品添加片头和片尾
4. 4 本章小结
4. 5 课后练习
第5章 制作放大镜一热区响应
5. l 创建放大镜的背景界面
5. 2 设置全程退出的按钮响应和热区响应
5. 3 实现单击放大或还原图片的效果
5. 4 本章小结
5. 5 课后练习
第6章 看徽标识名车一热对象响应
6. 1 设置徽标图案背景
6. 2 用热对象响应使徽标与文字标识匹配
6. 3 用热区响应创建下一步操作提示
6. 4 用按钮响应和热区响应建立退出机制
6. 5 本章小结
6. 6 课后练习
6. 6. l 填空题
6. 6. 2 简答题
第7章 拼图游戏一目标区域响应
7. l 创建主界面的标题和背景
7. 2 从主界面进入拼图游戏和退出主界面的设置
7. 3 设置进入拼图游戏后的背景
7. 4 用目标区域响应完成拼图的目标移动
7. 5 设置拼图游戏正确完成后的条件响应效果
7. 6 设置从拼图游戏中返回主界面
7. 7 本章小结
7. 8 课后练习
7. 8. l 填空题
7. 8. 2 简答题及操作题
第8章 屏保一文本响应与限次响应
8. 1 设置屏幕保护程序背景
8. 2 使用文本响应实现密码验证功能
8. 3 使用重试限制响应控制输入密码次数
8. 4 本章小结
8. 5 课后练习
8. 5. l 填空题
8. 5. 2 操作题
第9章 太空战一按键响应与限时响应
9. l 设置太空战环境与背景
9. 2 用限时响应让太空怪物不停地随机移动
9. 3 用按键响应使瞄准器可控地移动
9. 4 用按键响应设置射击控制
9. 5 设置游戏的重玩与退出机制
9. 6 本章小结
9. 7 课后练习
第10章 图片集一导航. 框架和超文本
10. l 制作图片集的片头
10. 2 使用框架和导航实现图片集翻页和跳转
10. 3 使用超文本链接实现图片集翻页和跳转
10. 4 使用热区响应制作动态提示文字和图案
10. 5 制作图片集的片尾
10. 6 本章小结
10. 7 课后练习
10. 7. l 填空题
10. 7. 2 操作题
第11章 考考自己一制作CAI课件
11. l 填空题的设计制作
11. 1. l 制作填空题的基本框架
11. 1. 2 设计填空题的测试题目
11. 1. 3 设计成绩评定程序
11. 1. 4 加载选择题的MIDI背景音乐
11. 2 选择题设计制作
11. 2. l 复制上一节填空题例子中的程序流程图
11. 2. 2 设计选择题中“测试”级别中的程序
11. 3 本章小结
11. 4 课后练习
11. 4. 1 填空题
11. 4. 2 简答题及操作题
第12章 选择题课件一应用知识对象
12. 1 创建英文选择题背景
12. 2 使用Quiz知识对象创建测试题框架
12. 3 设置选择题的内容
12. 4 本章小结
12. 5 课后练习
第13章 游戏管理一文件的调用
13. 1 创建作品的主界面
13. 2 设置到外部文件的跳转
13. 3 本章小结
第14章 制作计算器一应用数学函数
14. l 设置演示窗口计算器面板的标题
14. 2 设置计算器面板的界面
14. 3 实现计算器的计算功能
14. 4 本章小结
14. 5 课后练习
第15章 制作通讯录一变量与函数
15. l 创建通讯录的主界面
15. 2 通讯录增加记录的设置
15. 3 通讯录查看记录的设置
15. 4 本章小结
15. 5 课后练习
第16章 制作播放器一UCD函数
16. l 加载可播放CD音轨的外部UCD函数
16. 2 初始化CD播放器的变量
16. 3 设置CD播放器的界面背景
16. 4 使用按钮控制CD的播放
16. 5 设置处理错误的功能
16. 6 本章小结
16. 7 课后练习
16. 7. l 填空题
16. 7. 2 问答题
第17章 日历与钟表-ActiveX控作
17. l 制作钟表背景与数字式电子年历
17. 2 使用ActiveX控件创建手动日历牌
17. 3 制作随系统时间改变的钟表指针
17. 3. l 初始化变量
17. 3. 2 制作秒针
17. 3. 3 制作分针
17. 3. 4 制作时针
17. 4 控制钟表整点报时
17. 5 实现定时控制功能
17. 6 实现定时响铃功能
17. 7 程序运行退出的设置
17. 8 本章小结
17. 9 课后练习
第18章 多媒体作品的打包与发行
18. l 作品的打包
18. 2 作品的发行
18. 3 本章小结
18. 4 课后练习
附录一 变量. 函数与控制语句
附录二 Authorware的系统变量
附录三 Authorware的系统函数
附录四 Authorware快捷键