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第1章 面向对象概述
1.1 面向对象的基本概念
1.1.1 什么是对象
1.1.2 面向对象与面向过程的区别
1.1.3 对象与类的确定
1.1.4 消息和事件
1.2 面向对象的基本特征
1.2.1 抽象
1.2.2 封装
1.2.3 继承
1.2.4 多态
1.3 面向对象方法论
1.3.1 面向对象分析
1.3.2 面向对象设计
1.4 面向对象建模
1.4.1 为什么要用UML建模
1.4.2 以面向对象建模为基础的开发模式
1.5 本章小结
习题1
第2章 UML概述
2.1 UML的起源与发展
2.2 UML的概念范围
2.2.1 视图
2.2.2 图
2.2.3 模型元素
2.3 UML的公共机制
2.3.1 UML的通用机制
2.3.2 UML的扩展机制
2.4 UML的对象约束语言
2.5 UML的未来发展目标
2.6 本章小结
习题2
第3章 RationalRose概述
3.1 RationalRose的起源与发展
3.2 RationalRose对UML的支持
3.3 RationalRose的4种视图模型
3.3.1 用例视图(UseCaseView)
3.3.2 逻辑视图(LogicalView)
3.3.3 构件视图(ComponentView)
3.3.4 部署视图(DeploymentView)
3.4 RationalRose的其他技术
3.5 本章小结
习题3
第4章 Rational统一过程
4.1 什么是Rational统一过程
4.2 Rational统一过程的演进历史
4.3 Rational统一过程的结构
4.3.1 统一过程的静态结构:过程描述
4.3.2 统一过程的动态结构:迭代开发
4.3.3 统一过程以架构为中心
4.4 RATIONAL统一过程的配置和实现
4.4.1 配置Rational统一过程
4.4.2 实现Rational统一过程
4.5 本章小结
习题4
第5章 用例图
5.1 用例图的基本概念
5.1.1 用例图的定义
5.1.2 用例图的作用
5.2 用例图的组成
5.2.1 参与者
5.2.2 系统边界
5.2.3 用例
5.2.4 关联
5.3 用例图的创建概述
5.3.1 创建用例图
5.3.2 创建参与者
5.3.3 创建用例
5.3.4 创建用例之间的关联
5.4 用例图的创建示例
5.4.1 需求分析
5.4.2 识别参与者
5.4.3 确定用例
5.4.4 构建用例模型
5.5 本章小结
习题5
第6章 类图与对象图
6.1 类图与对象图的基本概念
6.1.1 类图与对象图的定义
6.1.2 类图与对象图的作用
6.2 类图的组成
6.2.1 类
6.2.2 接口
6.2.3 类之间的关系
6.3 类图的创建概述
6.3.1 创建类
6.3.2 创建类与类之间的关系
6.4 类图的创建示例
6.4.1 确定类和关联
6.4.2 确定属性和操作
6.5 对象图
6.5.1 对象图的组成
6.5.2 对象图的创建
6.6 本章小结
习题6
第7章 序列图
7.1 序列图的基本概念
7.1.1 序列图的定义
7.1.2 序列图的作用
7.2 序列图的组成
7.2.1 对象(Object)
7.2.2 生命线(Lifeline)
7.2.3 激活(Activation)
7.2.4 消息(Messrdges)
7.3 序列图的高级概念
7.3.1 创建与销毁对象
7.3.2 分支与从属流
7.3.3 帧化序列图
7.4 序列图的创建概述
7.4.1 创建序列图
7.4.2 创建生命线
7.4.3 创建消息
7.5 序列图的创建示例
7.5.1 确定工作流程
7.5.2 确定对象
7.5.3 确定消息和条件
7.5.4 绘制序列图总图
7.6 本章小结
习题7
第8章 协作图
8.1 协作图的基本概念
8.1.1 协作图的定义
8.1.2 协作图的作用
8.2 协作图的组成
8.2.1 对象
8.2.2 消息
8.2.3 链
8.3 协作图的创建概述
8.3.1 创建对象
8.3.2 创建消息
8.3.3 创建链
8.4 协作图的创建示例
8.4.1 确定协作图的元素
8.4.2 确定元素之间的结构关系
8.4.3 细化协作图
8.5 本章小结
习题8
第9章 状态图
9.1 状态图的基本概念
9.1.1 状态图的定义
9.1.2 状态图的作用
第10章 活动图
第11章 包图
第12章 构件图与部署图
第13章 图书管理系统
第14章 超市信息管理系统
附录A Rational Rose的安装与应用
附录B 参考答案