Maya 5.0 电影风暴:全彩印刷

Maya 5.0 电影风暴:全彩印刷
作 者: 丁柯夫
出版社: 中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
丛编项: 三维艺术与影视特效丛书
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标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

这是一本关于如何使用Maya制作电影动画的专著。本书分为7章,包括Maya新增模块Fluid的各项功能的介绍、mental ray for Maya的各项功能和一些实例、Maya fur的各项功能、应用在最终幻想的Maya插件Sysflex cloth的使用、群体动画、如何用粒子进行爆炸的制作以及如何整理特效场景。本书中的所有实例均已应用到了最终的成品中,除了介绍制作的方法外,对每个实例都像在真正制作影片:提出导演的要求、分析镜头的实现、脚本的理解,希望读者能够进一步了解制作流程,对将来的CG创作具有一定参考价值。 本书不仅适于作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和有关Maya培训班的教材。本书配套光盘的内容为书中场景文件以及实例的精彩图片。

图书目录

第1章 奔腾的黄河

1. 1 脚本、制作要求及制作方法分析

1. 2 黄河水的创建以及材质的赋予

1. 3 场景中其他模型的创建

1. 4 使用Illusion进行动态贴图的制作

1. 5 创建由瀑布飞溅引起的水雾

1. 6 灯光对场景的影响

1. 7 关于制作方法的思考

第2章 mental ray for Maya

2. 1 mental ray的渲染原理

2. 2 mental ray for Maya的渲染全局设置

2. 3 渲染质量标签

2. 4 灯光和阴影贴图

2. 5 运动模糊

2. 6 最终聚集

2. 7 全局照明

2. 8 焦散

2. 9 关于制作方法的思考

第3章 毛发的制作

3. 1 设计稿、制作要求及制作方法分析

3. 2 Maya Fur的各项功能介绍

3. 3 为建立毛发做好模型的准备

3. 4 建立毛发

3. 5 灯光对毛发的影响

3. 6 关于制作方法的思考

第4章 Sysflex Cloth

4. 1 脚本、制作要求及制作方法分析

4. 2 Sysflex的各项功能介绍

4. 3 小孩衣服的建立

4. 4 场景中其他模型和材质的建立

4. 5 云彩的建立

4. 6 灯光对场景的影响

4. 7 关于制作方法的思考

第5章 百鸟齐飞

5. 1 脚本、制作要求及制作方法分析

5. 2 海鸥的Nurbs建模及骨架

5. 3 Maya中Character以及Trax Editor的应用

5. 4 海鸥的动画

5. 5 场景以及摄像机动画的建立

5. 6 粒子的建立

5. 7 如何使海鸥群大小动作各异

5. 8 灯光对场景的影响控制

5. 9 关于制作方法的思考

第6章 刚体约束的应用

6. 1 脚本、制作要求及制作方法分析

6. 2 Maya刚体约束各项功能介绍

6. 3 永动仪的制作

6. 4 地球仪的制作

6. 5 仿古永动仪的制作

6. 6 背景及分镜头动画的制作

6. 7 最终动画

6. 8 关于制作方法的思考

第7章 飞机的爆炸

7. 1 脚本、制作要求及制作方法分析

7. 2 场景及飞机模型的注意事项

7. 3 场景中飞机的动画

7. 4 导弹拖尾的制作方法

7. 5 爆炸主体的制作方法

7. 6 飞机碎片带过的油烟效果

7. 7 灯光对场景的影响

7. 8 关于制作方法的思考