| 作 者: | 王倩 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 黑魔方 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一篇 Flash动漫设计潮流
第1章 FIash卡通设计潮流及审美取向
4 1.1 卡通的发展历程及趋势
5 1.2 卡通的审美欣赏
12 1.3 FIash卡通的商业化和艺术化
13 1.4 Flash卡通的分类形式
第2章 闯ash卡通设计原则及要素
18 2.1 Flash卡通设计原则
18 2.2 网ash卡通设计要素
第3章 FIash卡通设计师技能要求
22 3.1 Flash卡通设计师的技能要求
24 3.2 Flash卡通设计师的个人素质要求
第4章 FIash卡通设计师和F[ash软件的关系
30 4.1 Flash卡通设计师的概念
37 4.2 Flash卡通设计软件
38 4.3 Flash卡通设计师与F,as㈠卡通设计软件的关系
第5章 F[ash卡通制作的工作流程
40 5.1 Flash卡通MV的制作流程
42 5.2 Flash网站卡通Logo的制作流程
42 5.3 Flash单幅卡通画制作流程
第二篇 Flash动漫设计专业技能专题讲座
第6章 Flash卡通的绘画专题
48 6.1 本专题必修专业知识
53 6.2 本专题Flash专业技能
55 6.3 本专题运用实例
第7章 各类FIash卡通人物的绘画专题
72 7.1 本专题必修专业知识
76 7.2 本专题Flash专业技能
85 7.3 本专题运用实例
第8章 卡通的场景构图以及颜色运用专题
100 8.1 本专题必备的专业知识
103 8.2 本专题FIash专业技能
104 8.3 本专题运用实例
第9章 FIash卡通形象的设计专题
110 9.1 本专题必备的专业知识
115 9.2 本专题F1ash专业技能
116 9.3 本专题运用实例
第10章 Flash静态卡通制作专题
124 10.1 本专题必修专业知识
128 10.2 本专题F1ash专业技能
131 10.3 本专题运用实例
第11章 FIash动态卡通制作专题
148 11.1 本专题必修专业知识
150 11.2 本专题Flash专业技能
153 11.3 本专题运用实例
第三篇 Flash动漫制作案例
第12章 用Flash MX绘制韩国Flash经典卡通形象——流氓兔
第13章 用FlashMX绘制漫画人物——圣斗士星矢
第14章 用Flash MX绘制宝莲灯海报
第15章 用FlashMX绘制动画角色——真宫寺樱花
第16章 用FlashMX绘制时尚卡通——刺猬索尼克