| 作 者: | 韩涌 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章关于本书
1.1内容介绍
1.1.1场景建模技术部分
1.1.2材质灯光技术部分
1.1.3角色动画技术部分
1.2章节介绍
1.3本书的特点
1.4本书的读者
1.5配套光盘的使用
1.5.1配套光盘的内容
1.5.2贴图路径的添加
1.5.3视频教程解码器
1.6技术支持
第2章认识3dsmax的界面
第3章建模快速入门
第4章利用修改器创建模型
第5章放样和表面建模
第6章Polygon建模技巧
第7章角色建模技法
第8章材质编辑器
第9章贴图轴
第10章材质常用编辑技巧
第11章角色材质的编辑技巧
第12章3dsmax光源介绍
第13章高级光照渲染技术
第14章动画的基本概念
第15章角色动画基础
第16章人物行走动画
第17章角色动画技巧
第18章渲染和后期制作