| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 UG NX 12.0入门
1.1 UG NX 12.0的启动
1.2 工作环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单
1.2.3 功能区
1.2.4 工作区
1.2.5 坐标系
1.2.6 快捷菜单
1.2.7 资源条
1.2.8 状态栏
1.2.9 全屏按钮
1.3 鼠标和键盘
1.3.1 鼠标
1.3.2 键盘
1.4 功能区的定制
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.5.6 导入部件文件
1.5.7 装配加载选项
1.5.8 保存选项
1.6 上机操作
第2章 基本操作
2.1 对象操作
2.1.1 观察对象
2.1.2 隐藏对象
2.1.3 编辑对象显示方式
2.1.4 对象变换
2.1.5 移动对象
2.2 坐标系
2.3 布局
2.4 图层操作
2.4.1 图层的分类
2.4.2 图层的设置
2.4.3 图层的其他操作
2.5 常用工具
2.5.1 点工具
2.5.2 平面工具
2.5.3 矢量工具
2.5.4 坐标系工具
2.6 表达式
2.6.1 表达式的概念
2.6.2 “表达式”对话框中的选项
2.7 布尔运算
2.7.1 合并
2.7.2 求差
2.7.3 相交
2.8 上机操作
第3章 草图设计
3.1 进入草图环境
3.2 草图的绘制
3.2.1 轮廓
3.2.2 直线
3.2.3 圆弧
3.2.4 圆
3.2.5 圆角
3.2.6 倒斜角
3.2.7 矩形
3.2.8 多边形
3.2.9 椭圆
3.2.10 艺术样条
3.3 编辑草图
3.3.1 快速修剪
3.3.2 快速延伸
3.3.3 镜像曲线
3.3.4 偏置
3.3.5 阵列曲线
3.3.6 派生曲线
3.3.7 添加现有曲线
3.3.8 投影曲线
3.3.9 相交曲线
3.4 草图约束
3.4.1 建立尺寸约束
3.4.2 建立几何约束
3.4.3 建立自动约束
3.4.4 转换至/自参考对象
3.5 综合实例——拨叉草图
3.6 上机操作
第4章 曲线操作
4.1 曲线
4.1.1 基本曲线
4.1.2 直线
4.1.3 圆弧/圆
4.1.4 倒斜角
4.1.5 多边形
4.1.6 椭圆
4.1.7 抛物线
4.1.8 双曲线
4.1.9 规律曲线
4.1.10 螺旋线
4.1.11 实例——绘制螺母
4.2 派生的曲线
4.2.1 偏置曲线
4.2.2 在面上偏置曲线
4.2.3 桥接曲线
4.2.4 简化曲线
4.2.5 连结曲线
4.2.6 投影曲线
4.2.7 组合投影
4.2.8 缠绕/展开曲线
4.2.9 相交曲线
4.2.10 等参数曲线
4.2.11 截面曲线
……
第5章 特征建模
第6章 特征操作和编辑
第7章 曲面功能
第8章 测量分析查询
第9章 钣金设计
第10章 装配建模
第11章 工程图绘制
第12章 运动仿真
第13章 有限元分析