光影传奇3ds max8效果图渲染与表现实例精讲

光影传奇3ds max8效果图渲染与表现实例精讲
作 者: 郝相林
出版社: 清华大学出版社
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标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书站在室内设计人员的角度,从实际工作出发,深入讲解室内外设计工作的各个方面,内容紧紧围绕实际工程设计案例。全书综合运用3ds max、Lishtscape以及Photoshop等设计软件,强调了实用性、突出实例性、注重操作性,使读者最终能够独立完成具体作品的设计。本书介绍了室内建模、会议室、接待厅、建筑外观效果等实例,并分专题介绍了室内外材质表现和灯光表现等内容,还附有工程装修投标书,既可以帮助初、中级读者学习软件技术,也能帮助室内设计从业人员提高商业设计能力。本书紧紧围绕实例介绍3ds max 8与Lightscape等工程实践应用知识,既可以作为室内外装潢设计人员和建筑从业人员的参考资料,也可以作为建筑装饰的学习资料。

图书目录

第1章 室内建模基础

任务1 床体建模

任务2 转椅建模

任务3 制作休闲椅

任务4 茶几建模

任务5 创建沙发

任务6 楼梯建模

第2章 室内外常用材质表现

任务1 地面材质的设置

任务2 墙面材质的表现

任务3 窗体材质的表现

任务4 制作布艺材质

第3章 灯光基础日

任务1 认识灯光系统

任务2 制作壁灯效果

任务3 制作光带效果

任务4 布置天光与HDRI

任务5 室内灯光模拟练习

第4章 灯光与室内外设计日

任务1 建筑夜景灯光表现效果

任务2 室外建筑灯光表现效果

任务3 室内光能传递效果

任务4 室外灯光迹跟踪效果

第5章 Lights ape渲染

任务1 认识Lights ape

任务2 卫生间效果

任务3 客厅的效果

任务4 卧室的效果

任务5 办公室效果

第6章 Photoshop效果图日

任务1 Photoshop基础

任务2 制作建筑贴图

任务3 室外效果的合成

任务4 室内效果的合成

第7章 制作会议室效果

任务1 制作主体

任务2 完善模型

任务3 制作材质

任务4 布置灯光

任务5 渲染效果

任务6 后期处理

第8章 大厅的效果

任务1 大厅墙体建模

任务2 大厅内部墙体建模

任务3 大厅材质的制作

任务4 创建灯光

任务5 渲染输出

附录 工程装饰装修投标书

A. 1 投标书

A. 2 标书综合说明

A. 3 施工组织设计(略)

A. 4 各分项工程施工工艺及技术要求

A. 5 工程报价书(略)