| 作 者: | 王琦电脑动画工作室编著 |
| 出版社: | 北京科海电子出版社 |
| 丛编项: | 新火星人系列多媒体教学软件 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第10章 材质与贴图
10.1 材质综述
10.2 Material Editor材质编辑器概貌
10.3 Shader类型
10.4 材质类型
10.5 贴图类型
10.6 Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)
第11章 Environment环境编辑器
11.1 Background(背景)
11.2 Global Lighting(全局光照)
11.3 Exposure Control(曝光控制)
11.4 Atmosphere(大气)
第12章 Effects特效编辑器
12.1 Lens Effects(光学特效)
12.2 Blur(模糊)
12.3 Brightness and Contrast(亮度和对比度)
12.4 Color Balance(色彩平衡)
12.5 File Output(文件输出)
12.6 Film Grain(胶片颗粒)
12.7 Motion Blur(运动模糊)
12.8 Depth of Fild(景深)
第13章 渲染
13.1 渲染参数设置
13.2 Preview Renderings(预览渲染)
13.3 Render To Texture(渲染到贴图)
13.4 ActiveShade(实时渲染)
13.5 Raytrace(光线跟踪)
13.6 Advanced Lighting(高级照明)
13.7 Network Rendering(网络渲染)
第14章 Video Post视频合成器
14.1 序列窗口和编辑窗口
14.2 信息行和显示控制工具
14.3 基本工具
14.4 编辑工具
14.5 项目输入工具
14.6 Lens Effects(镜头特效过滤器)
第15章 MAXScript脚本语言
15.1 概述
15.2 交互窗口
15.3 实例-脚本入门实例
15.4 实例-编制火焰特效库
15.5 脚本类型
15.6 系统提供脚本简介
15.7 第三方优秀脚本简介
第16章 reactor反应堆动力学
16.1 reactor基础知识
16.2 刚体
16.3 凸面体和凹面体
16.4 软物体
16.5 布料物体
16.6 绳索
16.7 液体
16.8 约束
16.9 行为
16.10 动画
16.11 高级属性