| 作 者: | 丁峰 |
| 出版社: | 兵器工业出版社 |
| 丛编项: | Rhino 3高级应用技法详解 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Rhino 3基础入门
1.1 界面
1.2 工作模式
1.3 工具栏
1.4 主要设置
1.5 显示模式
1.6 状态栏
第2章 Rhino 3建模思路
2.1 建模思路概述
2.2 Rhino曲面的“3个3”
2.3 三大成型方式
2.4 三大构面要素
2.5 三大曲面特性
2.6 建模思路实例
第3章 Rhino 3命令使用技巧详解1——点
3.1 点概述
3.2 point点
3.3 交点
3.4 捕捉点
3.5 最近点
第4章 Rhino 3命令使用技巧详解2——线
4.1 曲线的关键要素
4.2 线的分类
4.3 Curve(曲线)的绘制
4.4 曲线的编辑
4.5 曲线的延伸
4.6 曲线的质量
4.7 曲线连续性检测
4.8 曲线的优化
4.9 曲线的连接与连续性命令
4.10 曲线的周期性
4.11 其他曲线命令
4.12 立体曲线
4.13 曲线命令实例1——绘制直线与圆弧
4.14 曲线命令实例2——绘制齿轮
4.15 曲线命令实例3——绘制对称曲线
4.16 曲线命令实例4——绘制手机平面图
4.17 曲线命令实例5——绘制建立空间曲线
4.18 空间坐标系及工作平面
第5章 Rhino 3命令使用技巧详解3——面
5.1 面的定义及要素
5.2 面的特性概述
5.3 面的应用——挤压成型
5.4 面的应用——旋转成型
5.5 面的应用——四边成型概述
5.6 面的应用——四边成型1:自由类命令
5.7 面的应用——四边成型2:扫描类命令
5.8 面的应用——四边成型3:网格类命令
5.9 面的应用——四边成型4:修补类命令
第6章 Rhino 3命令使用技巧详解4——体
6.1 体概述
6.2 实体的判断方法
6.3 实体类命令