零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程

零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
作 者: 白宏健
出版社: 机械工业出版社
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标 签: 暂缺
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  白宏健,韩国江源大学计算机专业硕士。从2017年起,积极投身少儿编程普及教育,担任“少儿代码俱乐部创客乐园”特约教师,在网易云课程、腾讯课堂等平台开设Scratch儿童趣味编程公开课,曾多次带领学员参加中国青少年机器人竞赛等相关竞赛活动,取得优异成绩。

内容简介

本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。本书每一章都是一个小而美的案例,知识点从易到难,一步步带领学生走进绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。

图书目录

前言

第1章 认识Scratch1

1.1 初识Scratch1

1.1.1 Scratch是什么1

1.1.2 Scratch适合哪些人学习2

1.1.3 Scratch难学吗2

1.2 Scratch的使用方法2

1.2.1 在线版Scratch2

1.2.2 离线版Scratch5

1.3 Scratch界面介绍8

1.4 总结9

第2章 外观模块:猫和老鼠的故事11

2.1 案例介绍11

2.1.1 界面预览11

2.1.2 方块说明12

2.2 动手试一试13

2.2.1 猫和老鼠闪亮登场13

2.2.2 猫和老鼠打招呼17

2.2.3 2秒对话间隔时间19

2.2.4 增加对话内容19

2.2.5 添加舞台背景20

2.3 总结22

2.3.1 整理方块22

2.3.2 学方块,想一想22

2.4 挑战一下23

第3章 事件模块:变色汽车24

3.1 案例介绍24

3.1.1 界面预览24

3.1.2 方块说明25

3.2 动手试一试25

3.2.1 汽车前进26

3.2.2 汽车后退28

3.2.3 改变汽车颜色29

3.2.4 汽车回到起点32

3.2.5 添加舞台背景33

3.3 总结34

3.3.1 整理方块35

3.3.2 学方块,想一想35

3.4 挑战一下36

第4章 碰撞模块:疯狂外星人37

4.1 案例介绍37

4.1.1 界面预览37

4.1.2 方块说明38

4.2 动手试一试39

4.2.1 外星人向上移动39

4.2.2 外星人向下移动42

4.2.3 外星人移动到指定位置43

4.2.4 修改舞台背景45

4.3 总结48

4.3.1 整理方块48

4.3.2 学方块,想一想49

4.4 挑战一下49

第5章 广播模块:散步的小狗51

5.1 案例介绍51

5.1.1 界面预览51

5.1.2 方块说明52

5.2 动手试一试52

5.2.1 添加按钮53

5.2.2 添加广播信息55

5.2.3 小狗接收广播信息57

5.2.4 指定小狗位置60

5.2.5 添加舞台背景61

5.3 总结61

5.3.1 整理方块62

5.3.2 学方块,想一想62

5.4 挑战一下63

第6章 声音模块:跳街舞64

6.1 案例介绍64

6.1.1 界面预览64

6.1.2 方块说明64

6.2 动手试一试65

6.2.1 准备舞蹈姿势65

6.2.2 舞动起来67

6.2.3 跳起来69

6.2.4 添加声音71

6.2.5 添加舞台背景72

6.3 总结72

6.3.1 整理方块73

6.3.2 学方块,想一想74

6.4 挑战一下74

第7章 调音模块:森林小马75

7.1 案例介绍75

7.1.1 界面预览75

7.1.2 方块说明75

7.2 动手试一试76

7.2.1 小马登场76

7.2.2 调节音量78

7.2.3 马儿跑起来79

7.2.4 慢慢停下来80

7.2.5 添加舞台背景81

7.3 总结82

7.3.1 整理方块82

7.3.2 学方块,想一想82

7.4 挑战一下83

第8章 音乐模块:弹钢琴84

8.1 案例介绍84

8.1.1 界面预览84

8.1.2 方块说明84

8.2 动手试一试85

8.2.1 绘制钢琴琴键85

8.2.2 改变琴键大小90

8.2.3 添加琴键声音91

8.2.4 添加舞台背景93

8.3 总结95

8.3.1 整理方块95

8.3.2 学方块,想一想95

8.4 挑战一下95

第9章 画笔模块:画多边形97

9.1 案例介绍97

9.1.1 界面预览97

9.1.2 方块说明98

9.2 动手试一试98

9.2.1 添加画笔98

9.2.2 向用户提问99

9.2.3 设置画笔大小和颜色102

9.2.4 绘制多边形103

9.3 总结107

9.3.1 整理方块107

9.3.2 学方块,想一想108

9.4 挑战一下109

第10章 运动模块:俄罗斯方块110

10.1 案例介绍110

10.1.1 界面预览110

10.1.2 方块说明111

10.2 动手试一试111

10.2.1 绘制俄罗斯方块112

10.2.2 添加游戏向导115

10.2.3 控制俄罗斯方块117

10.2.4 添加旋转和声音118

10.3 总结120

10.3.1 整理方块120

10.3.2 学方块,想一想121

10.4 挑战一下121

第11章 游戏:大象吃橘子123

11.1 案例介绍123

11.1.1 界面预览123

11.1.2 方块说明123

11.2 动手试一试124

11.2.1 准备大象和橘子124

11.2.2 从天而降的橘子126

11.2.3 橘子的碰撞处理129

11.2.4 大象的反应132

11.2.5 控制大象132

11.3 总结134

11.3.1 整理方块134

11.3.2 学方块,想一想135

11.4 挑战一下136

第12章 游戏:小猫抢香蕉137

12.1 案例介绍137

12.1.1 界面预览137

12.1.2 方块说明137

12.2 动手试一试138

12.2.1 准备角色138

12.2.2 鼠标控制小猫140

12.2.3 碰撞处理141

12.2.4 五颜六色的香蕉142

12.3 总结145

12.3.1 整理方块145

12.3.2 学方块,想一想145

12.4 挑战一下146

第13章 游戏:警车比赛147

13.1 案例介绍147

13.1.1 界面预览147

13.1.2 方块说明147

13.2 动手试一试148

13.2.1 准备角色148

13.2.2 方向键控制警车移动151

13.2.3 碰撞处理151

13.2.4 添加音效153

13.3 总结155

13.3.