JBuilder 6实例入门

JBuilder 6实例入门
作 者: 袁阳 刘勇
出版社: 海洋出版社
丛编项: 实例通解系列丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Jbuilder
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作者简介

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内容简介

本书编写的基本思想就是力求把Java和JBuilder二者的优点结合起来向大家介绍,尽量使本书能够同时满足Java初学者,和那些具备Java程序开发基础知识,并开发过一定项目的程序员对于JBuilder的需要。对实例的选择更是以此为出发点,本书中所有实例都带有一定的GUI界面,放弃了一般Java入门图书中经常用到的控制台程序。但是实例的内容还是包括了基本的Java应用、数据库开发以及Java网络应用程序等。

图书目录

第1章 制作欢迎屏幕

 1. 1 基础知识

 1. 1. 1 面向对象程序设计的基本概念

 1. 1. 2 Java程序的基本结构

 1. 1. 3 Java中GUI程序设计

 1. 2 编程思路

 1. 3 操作步骤

 1. 4 创意与超越

 1. 5 本章小结

第2章 布局管理器

 2. 1 基础知识

 2. 1. 1 Swing中的容器和组件

 2. 1. 2 FlowLayout布局管理器

 2. 1. 3 BorderLayout布局管理器

 2. 1. 4 CardLayout布局管理器

 2. 1. 5 GridLayout布局管理器

 2. 1. 6 GridBagLayout布局管理器

 2. 2 编程思路

 2. 3 操作步骤

 2. 4 创意与超越

 2. 5 本章小结

第3章 文本编辑器

 3. 1 基础知识

 3. 1. 1 流的基本概念

 3. 1. 2 常用的字节流

 3. 1. 3 常用的字符流

 3. 1. 4 File, FileReader和Filewriter类

 3. l. 5 本实例中使用到的几个组件

 3. 2 编程思路

 3. 3 操作步骤

 3. 4 创意与超越

 3. 5 本章小结

第4章 为文本编辑器添加编辑功能

 4. 1 基础知识

 4. 1. 1 Swing中的事件处理

 4. 1. 2 剪贴板功能的实现

 4. 1. 3 Java中Undo功能的实现

 4. 2 编程思路

 4. 3 操作步骤

 4. 4 创意与超越

 4. 5 本章小结

第5章 画图

 5. 1 基础知识

 5. 1. 1 抽象类

 5. 1. 2 矢量Vector对象

 5. 1. 3 Cloneable接口

 5. 1. 4 鼠标事件和事件监听器

 5. 1. 5 Java中图形绘制的实现

 5. 2 编程思路

 5. 3 操作步骤

 5. 4 创意与超越

 5. 5 本章小结

第6章 实现一个图片湖览器

 6. 1 基础知识

 6. 1. 1 模型一视图一控制体系(MVC)

 6. 1. 2 树

 6. 1. 3 图像的缩放显示

 6. 2 编程思路

 6. 3 操作步骤

 6. 4 创意与超越

 6. 5 本章小结

第7章 使用Applet制作的时钟

 7. 1 基础知识

 7. 1. 1 Applet—小应用程序的基本概念

 7. 1. 2 Applet应用程序的基本生命周期

 7. 1. 3 线程的基本概念

 7. 2 编程思路

 7. 3 操作步骤

 7. 4 创意与超越

 7. 5 本章小结

第8章 使用JMF制作的媒体播放器

 8. l 基础知识

 8. 1. 1 JMF的功能和结构

 8. l. 2 JMF所支持的文件格式

 8. 2 编程思路

 8. 3 操作步骤

 8. 4 创意与超越

 8. 5 本章小结

第9章 编写一个JavaBean组件

 9. 1 基础知识

 9. 1. 1 JavaBean的基本概念

 9. 1. 2 JavaBean的属性

 9. 1. 3 JavaBean的自省

 9. 2 编程思路

 9. 3 操作步骤

 9. 4 创意与超越

 9. 5 本章小结

第10章 数据库洲览器的制作

 10. 1 基础知识

 10. 1. 1 JDBC的基本概念

 10. 1. 2 JDBC的组成部分

 10. 1. 3 四种JDBC驱动程序

 10. 1. 4 JBuilder的DataExpress结构

 10. 2 编程思路

 10. 3 操作步骤

 10. 4 创意与超越

 10. 5 本章小结

第11章 数据库结构浏览器

 11. 1 基础知识

 11. 1. 1 关系数据库基础:实体——关系模型

 11. 1. 2 表

 11. 1. 3 视图

 11. 1. 4 索引

 11. 1. 5 同义词

 11. 1. 6 系统表

 11. 1. 7 JDBC中元数据的提取

 11. 2 编程思路

 11. 3 操作步骤

 11. 4 创意与超越

 11. 5 本章小结

第12章 制作主从数据库窗体

 12. 1 基础知识

 12. 1. 1 数据库中主键和外键的概念

 12. l. 2 DataExpress中的主从关系

 12. 1. 3 DataExpress中如何定义主从关系

 12. 1. 4 提取从数据

 12. 2 编程思路

 12. 3 操作步骤

 12. 4 创意与超越

 12. 5 本章小结

第13章 实现数据库的备份和恢复

 13. 1 基础知识

 13. 1. 1 数据的备份和恢复

 13. 1. 2 DataExpress中使用文本文件存储数据

 13. 2 编程思路

 13. 3 操作步骤

 13. 4 创意与超越

 13. 5 本章小结

第14章 制作一个帮助系统

 14. 1 基础知识

 14. 1. 1 TableDataset组件

 14. 1. 2 数据感知组件

 14. 2 编程思路

 14. 3 操作步骤

 14. 4 创意与超越

 14. 5 本章小结

第15章 网络中的客户/服务器程序

 15. 1 基础知识

 15. 1. 1 TCP/IP协议的基本概念

 15. 1. 2 TCP套按字

 15. l. 3 Java中的TCP套接字类

 15. 2 编程思路

 15. 3 操作步骤

 15. 4 创意与超越

 15. 5 本章小结

第16章 一个时钟服务程序

 16. 1 基础知识

 16. 1. 1 UDP协议

 16. 1. 2 Java中的UDP实现

 16. 2 编程思路

 16. 3 操作步骤

 16. 4 创意与超越

 16. 5 本章小结

第17章 使用Servlet收发E-mail

 17. 1 基础知识

 17. 1. 1 动态网页技术——Servlet

 17. 1. 2 Servlet的特点

 17. 1. 3 Servlet的基本实现结构

 17. 1. 4 Servlet的基本生命周期

 17. 1. 5 Java Mail API的介绍

 17. 2 编程思路

 17. 3 操作步骤

 17. 4 创意与超越

 17. 5 本章小结

第18章 利用JSP制作一个网上注册程序

 18. 1 基础知识

 18. 1. 1 什么是JSP及其特点

 18. 1. 2 JSP页面的执行过程

 18. 1. 3 JSP的两种执行方式

 18. 1. 4 JSP基本的语法元素

 18. 1. 5 指令元素

 18. 1. 6 脚本元素

 18. 1. 7 动作元素

 18. 2 编程思路

 18. 3 操作步骤

 18. 4 创意与超越

 18. 5 本章小结

附录A JBuilder 6的安装和使用

 A. 1 JBuilder6的安装要求

 A. 2 JBuilder6的安装过程

 A. 3 JBuilder6编程环境介绍和使用

 A. 4 定制JBuilder编辑环境

 A. 5 使用JBuilder6创建一个工程

 A. 6 编辑源代码

 A. 6. 1 编译程序

 A. 6. 2 凋试程序

 A. 6. 3 使用帮助系统

 A. 6. 4 使用向导

附录B Java语言说明

 B. 1 程序结构

 B. 2 语法问题

 B. 2. 1 注释

 B. 2. 2 标识符

 B. 2. 3 自变量

 B. 2. 4 运算符及特殊分隔符

 B. 3 数据类型

 B. 3. 1 数值类型

 B. 3. 2 布尔类型

 B. 3. 3 数组

 B. 3. 4 类

 B. 4 运算符和表达式

 B. 4. 1 算术运算符

 B. 4. 2 关系运算符

 B. 4. 3 布尔逻辑运算符

 B. 4. 4 位运算符

 B. 4. 5 条件运算符

 B. 4. 6 赋值运算符

 B. 4. 7 表达式

 B. 5 控制语句

 B. 5. 1 条件语句If...Else

 B. 5. 2 多分支语句Switch

 B. 5. 3 返回语句Return

 B. 5. 4 While语句

 B. 5. 5 Do…While语句

 B. 5. 6 For语句

 B. 5. 7 Continue语句

附录C Java2中的关键字

附录D Java中的异常处理

附录E Java中的常用类