数字印前技术

数字印前技术
作 者: Donnie O'Quinn 高晶 高晶
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 电子印前技术
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《数字印前技术》作者简介

内容简介

本书是一本介绍印前技术的书。该书与同类书籍的最大区别在于:书中不是只列举单个软件的功能,而更多的是对同类软件的优劣进行了比较。本书的出发点是以解决生产实践中的问题为主,其对于印前业所发生的问题从根源处就做了很详细的描述,并且着眼于问题的预防和解决。本书从购置硬件和软件以及建立有效率的工作场所入手,着重介绍字库管理,文件管理,以Illustrator和FreeHand软件为例介绍矢量类图形绘制的基础,线条图、半色调和彩色图像的扫描,在Photoshop中调整RGB和CMYK图像以及面向生产的Photoshop技术,以QuarkXPress、PageMaker和InDesign等软件为例介绍页面的拼组、拼版文件和图像的补漏白处理以及出片检查和各种打样方式。本书适用于印前业各部门、各工序的人员,也是设计人员、印刷行业、出版行业人员的实用参考书。

图书目录

第1章 数字印前技术入门

1. 1 传统印前技术概述

1. 1. 1 创意和设计

1. 1. 2 排字

1. 1. 3 图像获取

1. 1. 4 页面拼组和粘贴

1. 1. 5 拼条和组版

1. 1. 6 打样和校对

1. 2 数字化印前技术概述

1. 2. 1 方案创意

1. 2. 2 设计和制作

1. 2. 3 打样和校对

1. 3 数字时代的成功

1. 3. 1 计算机不是魔术

1. 3. 2 计算机不能代替人

1. 3. 3 交流

1. 3. 4 故障排除不是解决问题的方法

1. 3. 5 争取主动

1. 4 小结

第2章 创建工作环境

2. 1 硬件

2. 1. 1 计算机类型

2. 1. 2 处理器

2. 1. 3 随机存取存储器

2. 1. 4 扩展

2. 1. 5 显示器

2. 2 软件

2. 2. 1 文本处理程序

2. 2. 2 矢量图形程序

2. 2. 3 像素编辑程序

2. 2. 4 页面拼组软件

2. 2. 5 字型库

2. 2. 6 维护工具

2. 3 知识资源

2. 3. 1 培训

2. 3. 2 参考材料

2. 4 人力资源

2. 4. 1 雇员和同事

2. 4. 2 印刷经纪人

2. 4. 3 输出中心

2. 4. 4 印刷厂

2. 4. 5 自由职业者

2. 4. 6 增值转售人员

2. 5 小结

第3章 优化工作环境

3. 1 通过人体工程学进行优化

3. 1. 1 重复应力造成的伤害

3. 1. 2 预防RSl

3. 1. 3 输入设备和附件

3. 1. 4 休息

3. 1. 5 眼睛疲劳

3. 2 系统优化

3. 2. 1 磁盘重新格式化

3. 2. 2 安装操作系统

3. 2. 3 自定义操作系统

3. 2. 4 使用MacOS扩展管理器

3. 2. 5 确定不需要的部分

3. 2. 6 配置MacOS控制面板

3. 2. 7 字库工具软件

3. 2. 8 视图设定

3. 3 系统的维护

3. 3. 1 每周的维护日程安排

3. 3. 2 磁盘优化工具

3. 4 安装应用软件

3. 4. 1 内存的分配

3. 5 系统恢复

3. 6 小结

第4章 字库管理

4. 1 数字化字库的发展史

4. 2 字库的性质

4. 2. 1 显示字库

4. 2. 2 打印字库

4. 2. 3 Adobe字符管理程序

4. 2. 4 将小块拼合到一起

4. 2. 5 字库的整理

4. 2. 6 在操作平台之间转换字库

4. 3 专用字库和多模字体

4. 4 使用字库文件夹

4. 5 组织字库

4. 6 管理字库

4. 6. 1 Extensis Suitcase(只限Mac机)

4. 6. 2 使用ATM Deluxe管理字库(Mac机和Windows)

4. 7 出片检查对字库的要求

4. 7. 1 最后的传输提示

4. 8 字库. 服务器和网络

4. 9 字库和打印

4. 10 字库使用权问题

4. 11 创建字库目录

4. 12 小结

第5章文件管理

5. 1 建立文件管理系统

5. 1. 1 系统文件夹

5. 1. 2 应用程序文件夹

5. 1. 3 字库文件夹

5. 1. 4 Internet文件夹

5. 1. 5 实用工具文件夹

5. 1. 6 库文件夹

5. 1. 7 存档文件夹

5. 1. 8 观察文件夹

5. 1. 9 个人文件夹

5. 1. 10 工作文件夹

5. 2 备份

5. 2. 1 手工备份

5. 2. 2 自动备份

5. 3 存档

5. 4 文件命名约定

5. 5 FPO. DCS文件和场外存储

5. 6 小结

第6章 存储介质灵活性:传输和存储

6. 1 存储介质灵活性的制约因素

6. 2 存储简史

6. 3 选择正确的存储介质

6. 3. 1 制造厂商的声誉

6. 3. 2 产品性能

6. 3. 3 市场份额

6. 4 存储介质的类型

6. 4. 1 磁介质

6. 4. 2 光学介质

6. 4. 3 磁光盘

6. 4. 4 磁带

6. 4. 5 最后的建议

6. 5 存储介质灵活性策略

6. 5. 1 厂内设备标准化

6. 5. 2 安装存储介质站

6. 6 网络

6. 6. 1 LocalTalk

6. 6. 2 以太网

6. 6. 3 服务器

6. 6. 4 网络存储介质的灵活性

6. 7 调制解调器

6. 7. 1 POTS调制解调器

6. 7. 2 ISDN

6. 7. 3 电缆调制解调器

6. 7. 4 T1

6. 7. 5 使用调制解调器时存储介质的灵活性

6. 8 小结

第7章 活件计划

7. 1 活件的要求

7. 1. 1 确定活件需要

7. 1. 2 确定质量要求

7. 1. 3 质量期望示例

7. 2 分配印前的任务

7. 3 选择输出中心和印刷厂

7. 3. 1 数字式印前输出中心的问题

7. 3. 2 商业印刷厂的问题

7. 4 小结

第8章 矢量图形

8. 1 使用矢量图形

8. 2 了解贝塞尔曲线

8. 2. 1 点和线段

8. 2. 2 绘制直线路径

8. 2. 3 曲线的手柄

8. 2. 4 在Illustrator中绘制曲线路径

8. 2. 5 在FreeHand中绘制曲线

8. 3 图形的组合

8. 3. 1 使用复合路径

8. 3. 2 使用蒙版

8. 3. 3 合并图形

8. 4 文本和字体

8. 4. 1 基于矢量的常见文本技术

8. 4. 2 将字体转换成路径

8. 5 上色

8. 5. 1 在Illustrator中使用填充和描边

8. 5. 2 在FreeHand中使用填充和描边

8. 5. 3 使用默认颜色

8. 5. 4 定义颜色

8. 5. 5 命名额色

8. 5. 6 创建谈色

8. 5. 7 删除不需要的颜色

8. 5. 8 转换颜色的油墨类型

8. 6 自定义填充

8. 6. 1 渐变色

8. 6. 2 底纹

8. 7 给像素图像描绘轮廓

8. 7. 1 手工描绘

8. 7. 2 自动描边

8. 8 存储和导出

8. 8. 1 原文件格式

8. 8. 2 EPS文件格式

8. 9 导入到Illustrator和FreeHand之中

8. 10 将矢量转换为像素

8. 10. 1 在Illustrator中光栅化

8. 10. 2 在FreeHand中光栅化

8. 10. 3 在Photoshop中光栅化

8. 11 小结

第9章 数字成像原理

9. 1 成像技术简介

9. 2 以像素成像

9. 2. 1 颜色模式

9. 2. 2 分辨率

9. 3 半色调加网

9. 3. 1 半色调网点

9. 3. 2 加网角度

9. 3. 3 半色调网点的形状

9. 3. 4 调频加网

9. 4 扫描仪

9. 4. 1 扫描仪的类型

9. 4. 2 扫描仪的功能

9. 4. 3 选择合适的扫描仪

9. 5 小结

第10章 线条稿和半色调稿的扫描

10. 1 扫描环境的准备

10. 1. 1 设定Photoshop的参数

10. 1. 2 准备扫描仪

10. 2 线条稿的扫描

10. 2. 1 步骤1:设定扫描线条图的模式

10. 2. 2 步骤2:设定适当的分辨率

10. 2. 3 步骤3:预览扫描

10. 2. 4 步骤4:获取扫描图

10. 2. 5 步骤5:评估图像

10. 2. 6 步骤6:剪裁并清洁图像

10. 2. 7 步骤7:存储文件

10. 2. 8 准备精细线条图

10. 3 半色调稿的扫描和调整

10. 3. 1 步骤1:评价原稿图像

10. 3. 2 步骤2:预览. 度量和调整

10. 3. 3 步骤3:扫描和存储

10. 3. 4 步骤4:评估扫描图像

10. 3. 5 步骤5:剪裁并排除眩光问题

10. 3. 6 步骤6:锐化图像

10. 3. 7 步骤7:印刷前检查并调整黑白场

10. 3. 8 步骤8:调整对比度

10. 3. 9 步骤9:整饰小缺陷

10. 3. 10 步骤10:补偿网点增益

10. 3. 11 步骤11:回顾. 检查和存储

10. 4 小结

第11章 色空间与印刷

11. 1 多变的色彩

11. 1. 1 色彩是一种物理现象

11. 1. 2 色彩是一种心理现象

11. 1. 3 数字式工艺流程中的色彩

11. 2 理解颜色模式

11. 2. 1 RGB/CMY模式

11. 2. 2 CMYK模式

11. 2. 3 HSB模式

11. 2. 4 Lab模型

11. 2. 5 色域

11. 3 建立观视标准

11. 3. 1 使用ICC颜色特征文件

11. 3. 2 创建一致的查看环境

11. 3. 3 特性化显示器

11. 3. 4 建立RGB的工作空间

11. 4 建立分色须置参数

11. 4. 1 CMYK模式

11. 4. 2 油墨颜色

11. 4. 3 网点增益

11. 4. 4 分色类型:UCR

11. 4. 5 分色类型:GCR

11. 4. 6 黑版的生成

11. 4. 7 黑版墨量限制

11. 4. 8 油墨总量的限制

11. 4. 9 UCA的量

11. 4. 10 CMYK转换的一般设置

11. 4. 11 非标准的印刷油墨

11. 5 处理嵌入的颜色特征文件和遗留文件

11. 5. 1 嵌入颜色特征文件

11. 5. 2 假定的颜色特征文件

11. 5. 3 处理颜色特征文件的不匹配

11. 5. 4 缺少颜色特征文件或颜色特征文件不匹配

11. 6 小结

第12章 彩色图像的扫描与调整

12. 1 建立颜色期望值

12. 1. 1 客户的竞见都是好的

12. 2 扫描和调整检查表

12. 2. 1 转换问题

12. 3 颜色质量要素

12. 3. 1 细节

12. 3. 2 色调

12. 3. 3 灰色平衡

12. 3. 4 记亿色

12. 4 Photoshop的颜色调整工具

12. 4. 1 信息面板

12. 4. 2 取色吸管工具

12. 4. 3 Curves(曲线)命令

12. 4. 4 虚光蒙版滤波器

12. 5 彩色调整和校正

12. 5. 1 评估暗调和高光

12. 5. 2 评估灰色平衡和偏色

12. 5. 3 识别黑白场

12. 5. 4 设定中性灰黑白场

12. 5. 5 实际的灰色平衡

12. 5. 6 调整非中性灰的颜色

12. 6 小结

第13章 Photoshop制作技术

13. 1 处理龟纹

13. 2 裁切扫描

13. 2. 1 应用基于色阶的调整

13. 3 选取技术

13. 3. 1 使用Marquee Tools

13. 3. 2 使用套索工具

13. 3. 3 使用快速蒙版命令

13. 3. 4 使用Color Range命令

13. 3. 5 创建基于图层的选择

13. 3. 6 存储选择

13. 3. 7 加载存储选择区

13. 4 图层技术

13. 4. 1 了解图层

13. 4. 2 图像分层的原理

13. 4. 3 在图像之间拷贝图层

13. 4. 4 压平图伤

13. 4. 5 使用图层效果

13. 4. 6 建立虚图像

13. 4. 7 使用图层蒙版

13. 4. 8 创建虚光照像

13. 4. 9 使用调整图层

13. 5 路径编辑技术

13. 5. 1 绘制基本路径

13. 5. 2 查看路径

13. 5. 3 继续绘制已有的开放的路径

13. 5. 4 将路径转换成选区

13. 5. 5 将选区转换为路径

13. 5. 6 与Illustrator交换路径

13. 6 使用轮廓剪影和修剪路径

13. 6. 1 创建简单的轮廓剪影

13. 6. 2 创建复杂的轮廓剪影

13. 6. 3 创建修剪路径

13. 7 创建复杂的蒙版

13. 7. 1 用Extract(析取)命令做蒙版

13. 7. 2 用已有的通道做蒙版

13. 8 小结

第14章 页面拼组

14. 1 开始之前:设定预置参数

14. 1. 1 文档和应用预置参数

14. 1. 2 推荐的QuarkXPress 4. 04的预置参数

14. 1. 3 推荐的Adobe PageMaker 6. 5的预置参数

14. 1. 4 推荐的InDesign的预置参数

14. 2 设置文档

14. 2. 1 页的幅面

14. 2. 2 对页

14. 2. 3 页的添加

14. 2. 4 多页铺排

14. 3 文档颜色的定义及应用

14. 3. 1 使用专色棚套版色

14. 3. 2 适当选择颜色

14. 3. 3 精确定义颜色

14. 3. 4 巧妙地应用颜色

14. 4 操作文本. 字体和版式单

14. 4. 1 输入文本

14. 4. 2 微软的Word与印前环境

14. 4. 3 将文本排成字体

14. 4. 4 使用样式单

14. 5 设计主页

14. 5. 1 XPress的主页

14. 5. 2 PageMaker的主页

14. 5. 3 InDesign的主页

14. 6 设计单独的页面

14. 6. 1 导人图像

14. 6. 2 缩放图像

14. 6. 3 旋转图像

14. 6. 4 裁剪图像

14. 6. 5 层叠图像

14. 7 小结

第15章 补漏白

15. 1 补漏白基础

15. 2 建立套版色搭桥

15. 3 黑墨的限制

15. 3. 1 丰富黑

15. 3. 2 Illustrator和FreeHand的丰富黑

15. 3. 3 超级黑

15. 3. 4 Illustrator和FreeHand的超级黑

15. 3. 5 挖空和疆印

15. 4 矢量类补漏白工具

15. 4. 1 使用简单的手工补漏白

15. 4. 2 自动应用简单的补漏白

15. 4. 3 复杂的矢量补漏白

15. 5 页面拼组软件的补漏白工具

15. 5. 1 XPress的补漏白

15. 5. 2 PageMaker曲髓中的补漏白

15. 5. 3 InDesign的补漏白

15. 6 Photoshop的补漏白

15. 6. 1 给导人到Photoshop的矢量类线条图补漏白

15. 7 专用补漏白软件

15. 8 何时何处需要补漏白

15. 9 未来——Adobe补漏白软件

15. 10 小结

第16章 出片检查和文件准备

16. 1 出片检查的由来

16. 2 步骤1:收集信息

16. 2. 1 设计人员方面

16. 2. 2 输出中心方面:输出请求表的使用

16. 3 步骤2:检查文件

16. 3. 1 创建最佳的出片检查条件

16. 3. 2 文件的打开和检查

16. 4 步骤3:输出页面打样

16. 4. 1 必要的硬件

16. 4. 2 输出激光样

16. 4. 3 检查激光分色样

16. 5 故障排除

16. 5. 1 计费标准

16. 5. 2专用出片检查软件

16. 6 小结

第17章 打样方法

17. 1 检查文字

17. 2 版式及组版的打样

17. 3 彩色打样

17. 3. 1 彩色打样的方法

17. 3. 2 评估彩色样张

17. 3. 3 在打样样张上标注校对符号

17. 4 专色打样

17. 5 印刷机检查

17. 6 小结