| 作 者: | 互动空间 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 高手过招 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
p;1.1 室内装饰设计概念
1.2 室内装饰设计工作流程
1.3 室内装饰设计风格
1.4 室内装饰设计内容
1.5 室内设计师必备素质
1.6 效果图制作流程
1.7 巩固与提高
第2章 认识3ds max 9
2.1 认识并管理工作界面
2.1.1 认识工作界面
2.1.2 管理工作界面
2.2 常用基本操作
2.2.1 选择操作
2.2.2 移动操作
2.2.3 旋转操作
2.2.4 缩放操作
2.2.5 对齐操作
2.2.6 捕捉操作
2.2.7 复制操作
2.2.8 组合
2.2.9 合并、导入和导出操作
2.3 模型的一般创建方法
2.3.1 创建基本模型
2.3.2 通过图形创建模型
2.3.3 多边形建模
2.4 材质基础知识
2.4.1 认识材质
2.4.2 认识材质编辑器
2.4.3 认识材质/贴图浏览器
2.4.4 认识贴图通道
2.4.5 认识贴图坐标
2.5 灯光基础知识
2.5.1 灯光的目的
2.5.2 灯光的属性
2.5.3 灯光类型
2.5.4 灯光与投影
2.6 渲染输出与后期处理
2.6.1 渲染输出
2.6.2 后期处理
2.7 巩固与提高
第3章 制作室内家具模型
3.1 家具制作要点
3.2 制作家具效果图
3.2.1 制作沙发
3.2.2 制作老板椅
3.3 触类旁通
3.3.1 制作现代床
3.3.2 制作装饰柜
3.4 知识点评
3.5 巩固与提高
第4章 制作装饰模型
4.1 装饰模型制作要点
4.2 制作装饰模型
4.2.1 制作电视墙
4.2.2 制作装饰吊顶
4.3 触类旁通
4.3.1 制作门
4.3.2 制作阳台
4.3.3 制作阁楼
4.4 知识点评
4.5 巩固与提高
第5章 制作电器、灯具
5.1 电器、灯具制作要点
5.2 制作电器、灯具
5.2.1 制作豪华水晶灯
5.2.2 制作微波炉
5.3 触类旁通
5.3.1 制作液晶电视
5.3.2 制作现代台灯
5.4 巩固与提高
第6章 材质与贴图
6.1 材质制作要点
6.2 材质实例制作
6.2.1 制作玻璃材质
6.2.2 制作不锈钢材质
6.2.3 制作布艺材质
6.2.4 制作木地板材质
6.3 触类旁通
6.4 知识点评
6.5 巩固与提高
第7章灯光与照明处理
7.1 灯光制作要点
7.2 灯光在场景中的表现
7.2.1 创建大厅照明系统
7.2.2 创建过道照明系统
7.3 触类旁通
7.3.1 创建会议室灯光系统
7.3.2 创建客厅灯光系统
7.4 知识点评
7.5 巩固与提高
第8章 卫生间设计与效果图表现
8.1 卫生间设计要点
8.2 高手解析
8.2.1 解析场景光照
8.2.2 调制卫生间材质
8.2.3 后期处理
8.3 高手指导
8.4 高手点评
8.5 巩固与提高
第9章 书房设计与效果图表现
9.1 书房设计要点
9.2 高手解析
9.2.1 转换渲染器
9.2.2 调整材质
9.2.3 为场景布光
9.2.4 设置渲染参数
9.2.5 使用VRay渲染器进行初步全局光照明渲染
9.2.6 精细全局光照明渲染
9.3 高手指导
9.3.1 解析场景光效
9.3.2 渲染场景
9.4 高手点评
9.5 巩固与提高
第10章 卧室设计与效果图表现
10.1 卧室设计要点
10.2 高手解析
10.2.1 解析场景结构
10.2.2 解析场景光效
10.2.3 解析场景材质
10.2.4 后期处理
10.3 高手指导
10.3.1 解析场景光效
10.3.2 解析场景质感
10.4 高手点评
10.5 巩固与提高
第11章 客厅设计与效果图表现
11.1 客厅设计要点
11.1.1 客厅的设计风格
11.1.2 客厅装修设计的功能
11.1.3 客厅家具
11.2 高手解析
11.2.1 创建场景主体模型及材质
11.2.2 解析场景光效
11.2.3 导入室内家具并渲染
11.2.4 后期处理
11.3 高手指导
11.3.1 解析场景光效
11.3.2 解析场景质感
11.3.3 后期处理
11.4 高手点评
11.5 巩固与提高