精彩AutoCAD 2004中文版

精彩AutoCAD 2004中文版
作 者: 吴目诚 吴秉柔
出版社: 科学出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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内容简介

本书全方位地介绍了AutoCAD2004中文版的使用方法,包括AutoCAD基本操作、各种图形元素的绘制、图形编辑、文字输入、图形属性查询和修改、尺寸标注、各种视图的绘制和打印、图块应用、三维图形绘制和编辑以及综合应用等。书中针对每项功能都设计了练习,读者可以边看书边操作,完成后还有配书光盘中的验证文件供参考,可以达到很好的学习效果。<br>本书内容通俗易懂,范例步骤详细,适合AutoCAD初级和中级用户使用,也可供相关图形设计人员参考。

图书目录

第1章 AutoCAD2004的基本操作

1. 1 认识AutOCAD2004

1. 1. 1 AutoCAD2004的主要优点

1. 1. 2 计算机系统需求

1. 1. 3 AutoCAD的应用范例

1. 1. 4 启动AutoCAD 2004

1. 1. 5 关闭操作窗口

1. 1. 6 指定默认工作文件夹

1. 2 认识操作窗口的功能

1. 2. 1 AutoCAD2004的操作窗口

1. 2. 2 菜单栏

1. 2. 3 工具栏

1. 2. 4 命令窗口

1. 2. 5 状态栏

1. 3 文件管理

1. 3. 1 文件打开 OPEN 和关闭 CLOSE

1. 3. 2 保存文件 QSAVE

1. 3. 3 新建文件 NEW

1. 3. 4 调整窗口的排列

1. 4 联机帮助与实时助手

1. 4. 1 联机帮助

1. 4. 2 实时助手

第2章 绘图前应有的基本知识

2. 1 执行命令的方法

2. 1. 1 单击工具栏上的按钮

2. 1. 2 从命令窗口执行

2. 1. 3 从菜单栏执行

2. 2 坐标点的输入

2. 2. 1 以绝对坐标输入

2. 2. 2 以相对坐标输入

2. 2. 3 以相对极坐标输入

2. 2. 4 其他坐标输入方法

2. 3 操作上的基本技巧

2. 3. 1 选择对象的技巧

2. 3. 2 快速选择 QSELECT

2. 3. 3 把图形放大或缩小 ZOOM

2. 3. 4 对象删除 ERASE

2. 3. 5 放弃和重做 UNDO/REDO

2. 3. 6 图形重画 REDRAW

2. 3. 7 设置图形界限 LIMITS

2. 3. 8 使用键盘的功能键

2. 4 应用实例

第3章 精确选点的方法

3. 1 捕捉的方法

3. 1. 1 对象捕捉的介绍

3. 1. 2 捕捉到端点

3. 1. 3 捕捉到中点

3. 1. 4 捕捉到交点

3. 1. 5 捕捉到外观交点

3. 1. 6 捕捉到圆心

3. 1. 7 捕捉到象限点

3. 1. 8 捕捉到切点

3. 1. 9 临时追踪点

3. 1. 10 捕捉自

3. 1. 11 捕捉到延长线

3. 1. 12 捕捉到垂足

3. 1. 13 捕捉平行线

3. 2 自动对象捕捉方法

3. 3 极轴追踪和对象追踪

3. 4 极轴. 对象捕捉和对象追踪的设置方法

第4章 绘制图形的技巧

4. 1 画圆 CIRCLE

4. 1. 1 圆心. 半径画圆

4. 1. 2 两点画圆

4. 1. 3 相切. 相切. 半径画圆

4. 1. 4 相切. 相切. 相切画圆

4. 2 画圆弧 ARC

4. 2. 1 三点画圆弧

4. 2. 2 起点. 端点. 半径画圆弧

4. 2. 3 起点. 端点. 角度画圆弧

4. 2. 4 起点. 圆心. 端点画圆弧

4. 2. 5 起点. 圆心. 角度画圆弧

4. 2. 6 圆心. 起点. 端点画圆弧

4. 3 回点

4. 3. 1 画单点 POINT

4. 3. 2 画定数等分对象点 DIVIDE

4. 3. 3 画定距等分分割对象点 MEASUl E

4. 4 多段线. 样条曲线. 多线和辅助线

4. 4. 1 画多段线 PLINE

4. 4. 2 画样条曲线 SPLINE

4. 4. 3 修订云线 REVCLOUD

4. 4. 4 画多线 MLINE

4. 4. 5 设定多线样式 MLSTYLE

4. 4. 6 画构造线 XLINE

4. 4. 7 画射线 RAY

4. 5 圆环. 椭圆. 多边形

4. 5. 1 圆画环 DONUT

4. 5. 2 画矩形 RECTANG

4. 5. 3 画多边形 POLYGON

4. 5. 4 画椭圆 ELLIPSE

4. 6 图案填充 BHATCH

4. 6. 1 加入图案填充

4. 6. 2 由设计中心建立图案填充

第5章 图形编辑

5. 1 基本的编辑命令

5. I. 1 复制对象 COPY

5. 1. 2 镜像 MIRROR

5. 1. 3 偏移 OFFSET

5. 1. 4 阵列 ARRLY

5. 1. 5 移动 MOVE

5. 1. 6 旋转 ROTATE

5. 2 对象修整的方法

5. 2. 1 调整缩放 SCALE

5. 2. 2 拉伸 STRETCH

5. 2. 3 拉长 LENGTHEN

5. 2. 4 修剪 TRIM

5. 2. 5 延伸 EXTEND

5. 2. 6 打断 BREAK

5. 2. 7 倒角 CHAMFER

5. 2. 8 圆角 FILLET

5. 2. 9 分解 EXPLODE

5. 3 对象调整的技巧

5. 3. 1 圆弧解析度 VIEWRES

5. 3. 2 显示顺序 DRAWORDER

5. 3. 3 以控制点调整图形

5. 3. 4 产生边界 BOLINDARY

5. 3. 5 产生面域 REGION

5. 4 应用实例

5. 4. 1 应用实例一

5. 4. 2 应用实例二

第6章 文字输入与编辑

6. 1 文字输入及设定

6. 1. 1 单行文字 DTEXT

6. 1. 2 多行文字 MTEXT

6. 1. 3 设定文字样式 STYLE

6. 2 文字编辑

6. 2. 1 堆叠文字

6. 2. 2 编辑文字 DDEDIT

6. 2. 3 搜寻或替换文字

6. 2. 4 定位点与缩排

第7章 图形特性修改和查询

7. 1 对象特性修改

7. 1. 1 编辑图案填充 HATCHEDIT

7. 1. 2 编辑多段线 PEDIT

7. 1. 3 编辑样条曲线 SPLINEDIT

7. 1. 4 编辑多线 MLEDIT

7. 1. 5 变更颜色. 线宽或线型

7. 1. 6 特性匹配 MATCHPROP

7. 1. 7 更改特性 PROPERTIES

7. 1. 8 清理特性设置 PURGE

7. 2 利用图层绘图

7. 2. 1 图层的建立与设置 LAYER

7. 2. 2 在不同的图层上绘图

7. 2. 3 图层控制

7. 2. 4 图层转换器

7. 3 绘图窗口的控制

7. 3. 1 命名视图 VIEW

7. 3. 2 建立多个视口 VPORTS

7. 3. 3 重生成图面 REGEN

7. 3. 4 局部打开

7. 4 数据查询

7. 4. 1 两点间的距离 DIST

7. 4. 2 面积查询 AREA

7. 4. 3 面域/质量特性 MASSPROP

7. 4. 4 列表对象信息 LIST

7. 4. 5 点位置查询 ID

第8章 尺寸标注

8. 1 建立尺寸标注

8. 1. 1 线性标注 DIMLINEAR

8. 1. 2 对齐标注 DIMALIGNED

8. 1. 3 坐标标注 DIMORDINATE

8. 1. 4 半径标注 DIMRADIUS

8. 1. 5 直径标注 D1MDIAMETER

8. 1. 6 角度标注 DlMANGULAR

8. 1. 7 快速标注 QDIM

8. 1. 8 基线标注 DIMBASELINE

8. 1. 9 连续标注 DIMCONTINUE

8, 1. 10 快速引线 QLEADER

8. 1. 11 快速引线的设置

8. 1. 12 公差 TOLERANCE

8. 1. 13 圆心标记 DIMCENTER

8. 2 标注样式设置 DDIM

8. 2. 1 新建标注样式

8. 2. 2 修改标注样式

8. 2. 3 样式置换

8. 2. 4 比较标注样式

8. 3 编辑标注的技巧

8. 3. 1 编辑标注 DIMEDIT

8. 3. 2 编辑标注文字 DlMTEDIT

8. 3. 3 标注更新

8. 4 真关联式标注

8. 4. 1 几何关联式标注

8. 4. 2 空间超越标注

第9章 各种视图的绘制和打印

9. 1 各种视图的绘制

9. 1. 1 建立自定的样板

9. 1, 2 绘制正投影视图

9. 1. 3 绘制辅助视图

9. 2 等轴测视图的绘制

9. 2. 1 等轴测视图的特性

9. 2. 2 绘制等轴测视图的技巧

9. 2. 3 设置文字样式与标注样式

9. 2. 4 等轴测视图的标注

9. 3 打印的技巧

9. 3. 1 打印 PLOT

9. 3. 2 打印的配置 LAYOUT

9. 3. 3 多视口打印

9. 3. 4 建立非矩形视口

9. 3. 5 使用默认样板的配置

9. 3. 6 布局向导的使用

9. 3. 7 使用电子打印 ePlot

第10章 图块的属性和应用

10. 1 块的创建与使用

10. 1. 1 块的创建与插入

10. 1. 2 插入臼制的图框

10. 2 属性的创建和编辑

10. 2. 1 定义块的属性

10. 2. 2 编辑属性定义

10. 2. 3 编辑属性定义

10. 3 使用外部参照

第11章 绘制三维图形

11. 1 三维绘图的基本知识

11. 1. 1 三维绘图的概念

11. 1. 2 用户坐标系统的定义

11. 1. 3 UCS窗口的使用

11. 2 三维图形的查看

11. 2. 1 使用默认的查看

11. 2. 2 使用视点预置

11. 2. 3 使用三向轴设置视图

11. 2. 4 三维动态观察

11. 2. 5 消除隐藏线

11. 3 绘制三维实体

11. 3. 1 实体绘图工具

11. 3. 2 拉伸实体

11. 3. 3 旋转实体

11. 3. 4 并集实体

11. 3. 5 差集实体

11. 3. 6 交集实体

11. 4 绘制三维曲面

11. 4. 1 曲面绘图工具

11. 4. 2 旋转曲画

11. 4. 3 平移曲面

11. 4. 4 直纹曲面

11. 4. 5 边界曲面

第12章 三维图形编辑

12. 1 实体面编辑

12. 1. 1 拉伸面

12. 1. 2 移动面

12. 1. 3 偏移面

12. 1. 4 删除面

12. 1. 5 旋转面

12. 1. 6 倾斜面

12. 1. 7 复制面

12. 1. 8 复制边

12. 1. 9 抽壳

12. 2 其他三维编辑技巧

12. 2. 1 倒角 CHAMFER

12. 2. 2 圆角 FILLET

12. 2. 3 三维阵列 3DARRAY

12. 2. 4 二维镜像 MIRROR3D

12. 2. 5 二维旋转 ROTATE3D

12. 2. 6 剖切 SLICE

12. 2. 7 切割 SECTION

12. 3 实体对象的色彩效果

12. 3. 1 着色

12. 3. 2 着色面

12. 3. 3 渲染 RENDER

12. 4 应用实例

12. 4. 1 二维变三维的转换秘诀

12. 4. 2 UCS坐标的灵活切换

第13章 综合应用

13. 1 AutoCAD设计中心

13. 1. 1 使用AutoCAD设计中心 ADCENTER

13. 1. 2 搜索块或图形信息

13. 2 工具选项板

13. 2. 1 新建工具选项板

13. 2. 2 在工具选项板中创建块

13. 2. 3 将块插入图形

13. 2. 4 工具选项板的输入与输出

13. 3 不同软件间的结合应用

13. 3. 1 以复制/粘贴的功能插入对象

13. 3. 2 插入具有链接的对象

13. 3. 3 插入不同格式的文件

13. 3. 4 输出不同的文件格式 EXPORT

13. 3. 5 把图形输入出成网页

13. 3. 6 图形数据压缩打包 ETRANSMIT

13. 4 图形与数据库链接

13. 4. 1 数据库连接 DBCONNECT

13. 4. 2 数据库配置

13. 4. 3 编辑数据

13. 4. 4 数据与图建立建链接

13. 5 高级程序设计的概念

13. 5. 1 有那些开发工具

13. 5. 2 VisualLISP程序设计

13. 5. 3 VBA程序设计

附 录

附录A 自定义绘图环境

附录B 命令和缩写查询

附录C Autodesk Express Viewer

附录D 能力训练测验