| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第1章 软件基础操作
任务1 认识软件界面
1.1.1 3ds Max发展史和安装方法
1.1.2 软件界面和快捷方式
任务2 设置界面和操作软件
1.2.1 软件基本应用
1.2.2 物体的变换操作
任务3 创建简约室内场景
1.3.1 案例效果
1.3.2 案例制作流程(步骤)分析
1.3.3 详细操作步骤
本章小结
实训练习
第2章 室内家具和构件制作
任务1 制作简单家具
2.1.1 单体椅子最终效果
2.1.2 制作单体椅子的操作步骤
2.1.3 单体椅子2和台灯的最终效果
2.1.4 制作单体椅子2的操作步骤
2.1.5 制作台灯的操作步骤
2.1.6 直跑楼梯的最终效果
2.1.7 制作直跑楼梯的操作步骤
2.1.8 旋转楼梯的最终效果
2.1.9 制作旋转楼梯的操作步骤
任务2 复杂家具的制作
2.2.1 制作简约沙发
2.2.2 制作床
本章小结
实训练习
第3章 室内客厅效果图表现
任务1 创建室内客厅模型
3.1.1 案例效果
3.1.2 案例制作流程(步骤)分析
3.1.3 空间模型创建和材质赋予
任务2 设定室内客厅的观察角度、灯光和渲染处理
3.2.1 案例效果
3.2.2 案例制作流程(步骤)分析
3.2.3 详细操作步骤
本章小结
实训练习
第4章 室内卧室效果图表现
任务1 创建室内卧室模型
4.1.1 案例效果
4.1.2 案例制作流程(步骤)分析
4.1.3 详细操作步骤
任务2 设定室内卧室的观察角度、灯光和渲染处理
4.2.1 案例效果
4.2.2 案例制作流程(步骤)分析
4.2.3 详细操作步骤
本章小结
实训练习
第5章 办公室效果图表现
任务1 创建办公空间模型
5.1.1 案例效果
5.1.2 案例制作流程(步骤)分析
5.1.3 详细操作步骤
任务2 设定办公空间的观察角度、灯光和渲染处理
5.2.1 案例效果
5.2.2 案例制作流程(步骤)分析
5.2.3 详细操作步骤
本章小结
实训练习
第6章 室外效果图表现
任务1 创建室外场景模型
6.1.1 案例效果
6.1.2 案例制作流程(步骤)分析
6.1.3 详细操作步骤
任务2 设定室外场景的观察角度、灯光和渲染处理
6.2.1 案例效果
6.2.2 案例制作流程(步骤)分析
6.2.3 详细操作步骤
本章小结
实训练习
参考文献