| 作 者: | 龙飞 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
part1 新手入门篇
chapter01 flash cs5快速入门
1.1 了解flash动画知识
1.2 认识flash的工作界面
1.3 掌握flash cs5的常用操作
1.4 应用辅助工具
1.5 场景的基本操作
chapter02 绘制图形对象
2.1 基本绘图工具
2.2 辅助绘图工具
2.3 填充与描边工具
2.4 变形图形对象
chapter03 填充描边动画图形
3.1 使用填充与描边按钮
3.2 使用“颜色”面板
3.3 使用“样本”面板
chapter04 编辑图形对象
4.1 预览图形对象
4.2 编辑图形对象
4.3 修改图形对象
4.4 合并图形对象
4.5 分离图形对象
part2 进阶提高篇
chapter05 创建与编辑文本对象
5.1 创建多种文本
5.2 文本的基本操作
5.3 设置文本对齐
5.4 设置文本变形
5.5 编辑应用文本
5.6 应用文本滤镜
5.7 制作文本实例
chapter06 导入外部素材文件
6.1 导入矢量图形
6.2 导入位图图像
6.3 应用音频文件
6.4 应用视频文件
chapter07 应用时间轴和帧
7.1 了解时间轴
7.2 创建帧
7.3 编辑帧
7.4 设置帧属性
7.5 时间轴基本操作
chapter08 创建和编辑图层
chapter09 应用元件和实例
chapter10 应用库
psrt3 核心精通篇
chapter11 制作简单的flash动画
chapter12 应用actionscript
chapter13 制作高级交互式动画
chapter14 应用组件
chapter15 测试与发布flash动画
chapter16 综合实例:图形与图像动画
chapter17 综合实例:文字与鼠标动画
chapter18 综合实例:游戏与贺卡动画
chapter19 综合实例:课件与banner动画
chapter20 综合实例:商业广告动画