MAYA建模实例制作解析

MAYA建模实例制作解析
作 者: 鲁书喜 徐丽敏 张雯
出版社: 郑州大学出版社
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暂缺《MAYA建模实例制作解析》作者简介

内容简介

数字媒体专业是一个应用性强的专业,也和业界联系特别紧密,该专业的人才培养方案特别强调培养和提高学生的实际操作水平和对手能力。《MAYA建模实例制作解析》共分7章,基本涵盖了数字媒体专业方向的能力素养要求的基本内容。《MAYA建模实例制作解析》立足学生能力和素质的培养,加大了实际训练的项目案例。《MAYA建模实例制作解析》突出了教学内容的案例化,在理论指导下,结合行业与职场实际,增加了教学训练力度。

图书目录

1 Maya软件概述

1.1 Maya诞生的历史

1.2 三维动画的应用领域

1.3 三维动画制作的工作流程

1.4 Maya 2015新功能介绍

1.5 本章小结

2 Maya软件的基本操作

2.1 Maya工作界面

2.2 Maya工程目录的创建

2.3 Maya的基本操作

2.4 本章小结

3 多边形建模

3.1 认识多边形模型

3.2 多边形建模常用工具

3.3 理解模型的布线

3.4 实训案例——摆积木

3.5 实训案例——箱子场景

3.6 实训案例——飞机

3.7 实训案例——斧子

3.8 实训案例——汽车

3.9 本章总结

4 曲面建模

4.1 NuRBS曲线

4.2 NURBS曲面

4.3 实训案例——长号制作

4.4 本章小结

5 高级建模——场景

5.1 实训案例——室内

5.2 实训案例——室外

5.3 本章小结

6 高级建模——角色建模

6.1 人物头部建模

6.2 人物躯干建模

6.3 手部建模

6.4 本章小结

7 游戏建模

7.1 游戏建模概述

7.2 导出游戏模型

7.3 调用游戏模型

7.4 本章小结