| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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Part 01
基本的建模及渲染——鼠标造型Lesson 01
鼠标建模的准备
2 STEP 01
建模的基础——准备图像及其整理
2 STEP 02
Plane上附着鼠标图像贴图
8 STEP 03
为鼠标建模定位Cylinder
14Lesson 02
建立鼠标的基本模型
17 STEP 01
利用Cylinder制作鼠标形状
17 STEP 02
建立鼠标各个部分的模型
25 STEP 03
修整鼠标模型的整体形状
35 STEP 04
制作鼠标按键的模型
38 STEP 05
利用Spline和Loft命令制作鼠标电缆模型
44Lesson 03
利用成品鼠标演绎时尚的场景
47 STEP 01
演绎时尚场景
47 STEP 02
设置最佳的摄影机角度
50Lesson 04
赋予材质、渲染成实物
52 STEP 01
桌子上表面对象上贴图
52 STEP 02
在显示器和键盘上赋予贴图
56 STEP 03
软盘上指定贴图
62 STEP 04
鼠标上赋予贴图
66 STEP 05
设置灯光,利用VRay渲染成实物效果
72Part 02
产品建模的结晶——手机造型Lesson 01
时尚新款手机模型
80 STEP 01
准备建模所需的图像及其陈列
80 STEP 02
理解块为单位的建模
87 STEP 03
建立手机的上端和下端的模型
93 STEP 04
制作液晶屏
100Special Page
修改器堆栈列表中的[Copy/Paste Instanced]功能
105 STEP 05
制作上表面按键的细部
107 STEP 06
制作侧面按钮和电池盖
118 STEP 07
手机摄像头的建模
123 STEP 08
制作主按键
131 STEP 09
修整其他模型,并使用Dummy(虚拟对象)
137Lesson 02
为手机赋予材质
141 STEP 01
亲手制作手机上表面的精巧贴图源
141 STEP 02
制作手机下侧的精巧贴图源
151 STEP 03
手机上赋予独特的材质
155 STEP 04
手机下侧赋予独特的材质
165Lesson 03
渲染成实物效果
174 STEP 01
亲手拍摄的照片和模型的合成
174 STEP 02
适合场面气氛的灯光设置及渲染
183Part 03
富有曲线美的数码相机造型Lesson 01
最新款时尚数码相机建模
192 STEP 01
建模所需的图像准备及其陈列
192 STEP 02
设计基本的数码相机造型
198 STEP 03
分割数码相机的各个部分
204 STEP 04
数码相机正面的建模
207 STEP 05
数码相机闪光灯部分的建模-1
214 STEP 06
数码相机闪光灯部分的建模-2
221 STEP 07
数码相机快门区域的建模-1
226 STEP 08
数码相机快门区域的建模-2
233 STEP 09
数码相机背面的建模
237 STEP 10
数字键细部建模
245 STEP 11
镜头的建模
254 STEP 12
完成剩余对象的建模
259Lesson 02
数码相机上赋予材质
264 STEP 01
亲手制作精巧的贴图图像
264Special Page
什么是[Mask(遮罩)]?
267 STEP 02
设置增添数码相机效果的摄影机和灯光,并设定VRay
276 STEP 03
赋予逼真的材质、并渲染-1
283 STEP 04
赋予逼真的材质、并渲染-2
290 STEP 05
赋予逼真的材质、并渲染-3
298Lesson 03
渲染成实物效果
305 STEP 01
演绎想像中的有趣场面
305 STEP 02
为模型赋予材质,并利用VRay渲染成实物效果
312Special Page
[Refraction(折射)]栏的[Fog color(雾效颜色)]和[Fog Multiplier(雾效倍增)]功能
314Lesson 04
制作产品动画效果
320 STEP 01
产品动画设计前的准备工作
320 STEP 02
为设计的模型赋予动画效果
324 STEP 03
演绎摄影机工作状态
328 STEP 04
动画的渲染设置
330Part 04
梦幻般的轿车造型Lesson 01
时尚轿车建模的Warming UP!
334根据实际尺寸设置3ds Max8,并整理图像
334Lesson 02
设计时尚的车身
337 STEP 01
车身的分块建模-正面模型1
337 STEP 02
车身的分块建模-正面模型2
343 STEP 03
车身的分块建模-侧面
349 STEP 04
车身的分块建模-背面1
353 STEP 05
车身的分块建模-背面2
358 STEP 06
车身的分块建模-其他
362 STEP 07
按照各个部分分割模型
365Lesson 03
修整细部,塑造轿车的逼真效果
371 STEP 01
前保险杠的精细建模
371 STEP 02
正面引擎罩的精细建模
376 STEP 03
前挡泥板(Fender)的精细建模
378 STEP 04
车门的精细建模
384 STEP 05
顶盖和玻璃部分的精细建模
387 STEP 06
车身侧面的精致建模
392 STEP 07
后车盖的精致建模
398 STEP 08
后保险杠的精致建模
404 STEP 09
尾翼(Rear Wing)和底板的精细建模
408 STEP 10
前照灯(头灯)的精细建模
414 STEP 11
尾灯的精细建模
418 STEP 12
侧镜(Side Mirror)的精细建模
422 STEP 13
完成其他剩余对象的建模
428Lesson 04
轮胎和车轮(wheel)的建模
434 STEP 01
车轮的精细建模
434 STEP 02
轮胎的精细建模
441Lesson 05
轿车内部的建模
446 STEP 01
仪表板(dashboard)建模的分块
446 STEP 02
汽车主仪表板的精细建模
451 STEP 03
仪表板的精细建模
455 STEP 04
中控台的精细建模
460 STEP 05
主仪表板按钮部分的精细建模
467 STEP 06
方向盘的精细建模
472 STEP 07
方向盘剩余部分的精细建模
477 STEP 08
仪表盘部分的精细建模
481 STEP 09
座椅的精细建模
484 STEP 10
汽车内壁的精细建模
490 STEP 11
门贴脸(Door Trim)部分的精细建模
498 STEP 12
汽车引擎的精细建模
503Lesson 06
完成建模,链接和图层操作
508 STEP 01
贴图附属区域的建模
508 STEP 02
链接控制对象
513 STEP 03
便于管理的层操作
517Lesson 07
制作Studio渲染场景
522 STEP 01
制作适合汽车Studio的背景,设置摄影机
522 STEP 02
为渲染对象,设定VRay
524 STEP 03
利用Photoshop CS2,使用HDRI
527Lesson 08
时尚轿车的独特贴图
530 STEP 01
室外贴图-1
530 STEP 02
室外贴图-2
539 STEP 03
照灯贴图
543 STEP 04
轮胎贴图
550 STEP 05
设定细部,渲染车身
553 STEP 06
汽车内部贴图-1
556 STEP 07
汽车内部贴图-2
563 STEP 08
汽车内部贴图_3
572 STEP 09
利用[Pelt Map]功能座椅上贴图-1
575 STEP 10
利用[Pelt Map]功能座椅上贴图-2
582 STEP 11
引擎贴图
587Lesson 09
使用自己的汽车造型制作VRay
593 STEP 01
为制作VRay,渲染图像
593 STEP 02
利用渲染图像制作VRay