| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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章 虚拟数字人简史
节 什么是虚拟数字人
第二节 虚拟数字人进入3.0时代
第三节 虚拟数字人的终局是元宇宙
第二章 虚拟数字人产业视图
节 核心玩家下场,产业发展进入快车道
第二节 从商用到民用,产业生态逐步形成
第三节 资本涌入:数十家行业新秀获过亿融资
第四节 国内首发虚拟数字人影响力指数
第三章 率先发力,虚拟偶像促成千亿级别市场
节 灭霸是如何“创作”出来的
第二节 虚拟偶像成为商业化新爆点
第三节 破壁吸金,虚拟偶像的“造星”运动
第四章 场景应用,千树万树梨花开
节 小游戏,大宇宙
第二节 虚拟主播成为新宠儿
第三节 银行来了个虚拟品牌官
第四节 虚拟老师和学生走进校园
第五节 元宇宙开启文旅新视界
第五章 虚拟数字人3.0的核心技术框架
节 主流技术架构
第二节 基础软硬件支撑体系
第三节 从0到1创建一个虚拟数字人
第四节 不可忽视的挑战
第六章 下一站:元宇宙
节 Web3.0时代的“冰与火”
第二节 元宇宙六大主要特征
第三节 飞船派和元宇宙派
第七章 元宇宙前夜:疯狂的数字资产市场
节 一场天价拍卖会
第二节 全球主流NFT交易平台
第三节 花样百出的NFT品牌营销
第八章 巨头入局:抢占市场新蓝海
节 生态卡位:以Meta和腾讯为例
第二节 技术卡位:以英伟达和百度为例
第三节 内容卡位:内容为王,永不过时
第九章 未来框架:科技、经济和社会文明
节 数字科技:人与“人”共生
第二节 数字经济:全球竞争新格局
第三节 数字文明:人类文明的终局
后 记
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