Authorware 7.0入门与提高实用教程

Authorware 7.0入门与提高实用教程
作 者: 张增强
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 入门与提高丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Authorware
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作者简介

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内容简介

随着IT产业的发展,计算机已经在各个行业中不断地普及,多媒体技术也在不断发展和进步,成为信息传递的重要手段之一,在教学、科研、电子商务等领域发挥着巨大的作用。Macromedia公司推出的Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它具有易学易用的特点,具有强大的媒体功能,可以将文字、图形、图像、动画、声音、数字电影等媒体综合到一起。本书结合实例,按照循序渐进的方式,由浅入深地介绿了使用Authorware7.0进行多媒体制作的方法和技巧。本书分共15章,主要内容包括Authorware7.0的功能特点;各种图标的使用和对象的处理;创建分支、循环、框架和导航;使用变量和函数;使用Xtras和ActyiveX控件;库和模块和使用;对数据库的操作;使用外部工具;网络应用等。同时还讲解了Authorware7.0的一些常用操作技巧。本书内容丰富、讲解细致、图文并茂、实用性强,非常适合于初、中级读者使用,也可以作为各大中专院交相专业师生的参考书。

图书目录

第1章 Authorware入门

1-1 Authorware概述

1-1-1 功能和特点

1-1-2 新增功能

1-1-3 Authorware需要的配置

1-1-4 安装Authorware

1-2 集成开发环境

1-2-1 启动Authorware

1-2-2 界面介绍

1-2-3 菜单栏

1-2-4 图标工具栏

1-2-5 流程图窗口

1-2-6 演示窗口

1-2-7 控制面板

1-3 图标的使用

1-3-1 图标的插入

1-3-2 图标的删除

1-3-3 图标的命名原则

1-3-4 图标的编辑

1-4 第一个Authorware程序

1-5 本章小结

1-6 本章练习

第2章 文本和图形图像处理

2-1 文本的处理

2-1-1 绘图工具箱

2-1-2 文本编辑

2-1-3 文本的导入

2-1-4 文本属性设置

2-1-5 查找和替换

2-1-6 RTF Object Editor

2-2 图形的创建

2-2-1 绘制直线

2-2-2 绘制椭圆

2-2-3 绘制矩形

2-2-4 绘制圆角矩形

2-2-5 绘制多边形

2-2-6 图形的基本属性设置

2-3 图像的导入与设置

2-3-1 图像的导入

2-3-2 图像属性设置

2-4 多个图形和图像对象的关系设置

2-4-1 多个图形/图像对象层次关系设置

2-4-2 多个图形/图像对象之间的组合

2-5 本章小结

2-6 本章练习

第3章 动画效果

3-1 擦除和等待效果

3-1-1 设置显示效果

3-1-2 设置擦除效果

3-1-3 利用外部过渡效果

3-1-4 设置等待效果

3-2 使用移动图标

3-2-1 属性设置

3-2-2 使用Direct to Point类型

3-2-3 使用Direct to Line类型

3-2-4 使用Direct to Grid类型

3-2-5 使用Path to End类型

3-2-6 使用Path to Point类型

3-3 本章小结

3-4 本章练习

第4章 实现交互功能

4-1 交互图标简介

4-1-1 交互响应类型介绍

4-1-2 建立交互结构

4-1-3 设置交互属性

4-2 按钮交互

4-2-1 应用按钮交互响应

4-2-2 按钮交互属性设置

4-2-3 下拉列表的选项简介

4-3 热区交互

4-3-1 应用热区交互响应

4-3-2 各个下拉列表选项简介

4-4 条件交互

4-4-1 设置条件交互的实例

4-4-2 设置该实例中的图标属性

4-4-3 常用属性的选项简介

4-5 限次交互

4-5-1 设计限次交互的实例

4-5-2 设置实例中图标属性

4-6 限时交互

4-6-1 设计限时交互的实例

4-6-2 设置实例中的图标属性

4-6-3 各个属性的选项简介

4-7 热对象交互

4-8 文本交互

4-8-1 文本交互的实例设计

4-8-2 设置实例中的各个属性

4-8-3 文本交互属性设置

4-9 按键交互

4-10 下拉菜单交互

4-10-1 设计下拉菜单交互实例

4-10-2 使用变量设置菜单名称

4-11 目标区域交互

4-11-1 设计【目标区域交互】实例

4-11-2 常用属性的选项简介

4-12 永久交互和程序跳转

4-12-1 永久交互的设置

4-12-2 将交互对象擦除

4-13 制作拼图游戏

4-13-1 程序初始化

4-13-2 删除系统自带的file菜单

4-13-3 制作菜单和按钮

4-13-4 制作拼图图案

4-13-5 制作拼图交互

4-14 本章小结

4-15 本章练习

第5章 使用多媒体素材

5-1 【声音】图标

5-1-1 通过【声音】图标导入声音文件

5-1-2 以拖拉方式导入声音文件

5-1-3 声音对象的属性设置

5-2 【数字化电影】图标

5-2-1 数字化电影文件的导入

5-2-2 设置数字化电影的属性

5-2-3 控制数字化电影的播放次数、速度和范围

5-2-4 设置数字化电影在演示窗口中的位置

5-3 DVD图标

5-3-1 DVD图标的功能

5-3-2 设置DVD图标属性

5-4 GIF动画

5-4-1 导入GIF动画

5-4-2 设置GIF动画的属性

5-5 Flash动画

5-5-1 导入Flash动画

5-5-2 设置Flash动画的属性

5-5-3 调出Flash动画属性对话框

5-5-4 改变Flash的大小

5-6 QuickTime文件

5-6-1 导入QuickTime文件

5-6-2 获得QuickTime的版本

5-7 多媒体素材播放技巧

5-7-1 控制背景音乐循环播放

5-7-2 播放GIF动画

5-8 本章小结

5-9 本章练习

第6章 框架和分支

6-1 分支应用简介

6-1-1 创建分支路径

6-1-2 设置【判断】图标属性

6-1-3 设置路径属性

6-2 分支结构的创建

6-2-1 顺序分支结构的创建

6-2-2 随机分支结构的创建

6-2-3 条件分支结构的创建

6-2-4 循环结构的创建

6-2-5 使用【判断】图标实现字符闪烁

6-2-6 执行单数分支

6-3 关于框架结构

6-3-1 【框架】图标属性设置

6-3-2 【框架】图标内部结构

6-3-3 【导航】图标的使用

6-4 建立【框架】图标结构

6-4-1 修改框架图标的结构

6-4-2 添加页面以完成浏览流程

6-4-3 利用【导航】图标实现跳转

6-5 设计框架结构的一些技巧

6-5-1 使用程序自动创建页面

6-5-2 框架结构的嵌套

6-5-3 循环播放的实现

6-5-4 控制循环播放

6-6 使用框架结构管理超级链接

6-6-1 创建文本风格

6-6-2 实现风格链接

6-7 本章小结

6-8 本章练习

第7章 库和模块

7-1 模块和库的概念

7-1-1 模块的概念

7-1-2 库的概念

7-1-3 库与模块的区别

7-2 模块的使用

7-2-1 模块的创建

7-2-2 模块的使用

7-2-3 模块的转换

7-3 库的使用

7-3-1 库的创建

7-3-2 认识库设计窗口

7-3-3 库的使用

7-3-4 库中图标的操作

7-4 链接的更新和识别

7-4-1 链接的更新

7-4-2 链接的识别

7-4-3 链接的恢复

7-5 本章小结

7-6 本章练习

第8章 程序设计

8-1 编程基础

8-1-1 变量的概念

8-1-2 变量的使用

8-1-3 函数的概念

8-1-4 系统函数的使用

8-1-5 使用自定义函数

8-2 【计算】图标的使用

8-2-1 【计算】图标的使用场合

8-2-2 【计算】图标编辑器

8-3 运算符和表达式

8-3-1 运算符的类型

8-3-2 运算符的优先级

8-3-3 运算结果

8-3-4 表达式的使用

8-3-5 条件语句与循环语句

8-3-6 列表的使用

8-4 常用变量和函数

8-4-1 常用变量

8-4-2 常用系统函数介绍

8-5 本章小结

8-6 本章练习

第9章 Xtras和ActiveX

9-1 使用Xtras

9-1-1 Xtras的分类

9-1-2 修改显示器的分辨率

9-1-3 将演示窗口之外变为黑色

9-1-4 快捷菜单

9-1-5 使用动态光标

9-1-6 播放MIDI音乐

9-2 ActiveX控件基础

9-2-1 ActiveX的由来

9-2-2 ActiveX的功能

9-3 安装ActiveX

9-3-1 ActiveX控件安装前的预备知识

9-3-2 安装、注册ActiveX控件的代码实例

9-3-3 ActiveX控件的使用

9-4 ActiveX控件的使用

9-4-1 Web浏览器

9-4-2 使用Calendar控件

9-4-3 使用Windows Media Player控件

9-4-4 与ActiveX相关的变量和函数

9-4-5 MSFlexGrid控件

9-4-6 ListBox控件

9-4-7 ComboBox控件

9-5 制作插件

9-5-1 创建Delphi项目

9-5-2 编写rc文件

9-5-3 调用插件函数

9-6 本章小结

9-7 本章练习

第10章 数据库操作

10-1 认识数据库

10-1-1 数据库系统概述

10-1-2 数据库的基本概念

10-2 数据库操作举例

10-2-1 新建数据库操作介绍

10-2-2 添加数据表

10-2-3 浏览表

10-2-4 配置ODBC

10-2-5 SQL语言

10-3 Authorware对数据库的操作

10-3-1 使用Authorware函数配置ODBC数据库

10-3-2 查询数据库

10-4 综合应用实例

10-4-1 创建数据库

10-4-2 设置ODBC数据源

10-4-3 建立课件的框架

10-4-4 查询数据库

10-4-5 显示数据库查询结果

10-5 本章小结

10-6 本章练习

第11章 使用知识对象

11-1 认识知识对象

11-2 使用知识对象

11-2-1 Application知识对象

11-2-2 使用Find CD Drive知识对象

11-2-3 使用Accessibility Kit知识对象创建程序框架

11-2-4 创建Windows界面元素

11-3 自定义知识对象

11-3-1 自定义知识对象

11-3-2 CallTarget()函数

11-3-3 知识对象ID

11-4 和知识对象进行数据交换

11-5 本章小结

11-6 本章练习

第12章 与其他文件合作

12-1 OLE对象

12-1-1 启动Word

12-1-2 更改OLE对象的图标

12-1-3 函数控制OLE对象

12-2 Microsoft Agent

12-2-1 使用Microsoft Agent前的准备工作

12-2-2 制作动画精灵

12-3 控制操作系统

12-3-1 禁止系统功能

12-3-2 调用控制面板的功能

12-4 文件操作

12-4-1 常用的文件操作函数

12-4-2 常用文件操作变量

12-4-3 常用字符串操作函数

12-4-4 文件操作实例

12-5 使用TTS实现朗读功能

12-6 制作安装程序

12-6-1 安装inno setup

12-6-2 制作安装程序

12-7 执行JavaScript程序

12-8 本章小结

12-9 本章练习

第13章 网络应用

13-1 网络基础

13-1-1 TCP/IP协议

13-1-2 IP地址与端口

13-1-3 URL

13-1-4 HTML简介

13-2 Authorware的网络应用

13-3 操作XML

13-3-1 XML简介

13-3-2 Authorware的XML技术支持

13-4 网络发布前的准备

13-4-1 发布需要考虑的几个问题

13-4-2 多媒体素材的处理

13-4-3 和网络进行交互

13-5 网络发布

13-5-1 网络发布的步骤

13-5-2 网络打包文件

13-5-3 编辑映射文件

13-5-4 设计嵌入aam文件的HTML文件

13-5-5 上传文件

13-5-6 配置服务器

13-5-7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer

13-6 本章小结

13-7 本章练习

第14章 调试和发布程序

14-1 文件的调试

14-1-1 使用标志旗

14-1-2 修改显示在演示窗口中的正文或图片

14-1-3 修改程序中的响应类型

14-1-4 修改等待图标属性设置

14-1-5 跟踪窗口的使用

14-1-6 程序的设计试技巧

14-2 发布前的设置

14-2-1 Authorware 7.0默认搜索路径

14-2-2 指定程序搜索的路径

14-2-3 发行要包含的文件

14-2-4 Xtras扩展文件

14-2-5 选择发行使用的载体

14-2-6 查找程序需要的插件

14-3 发布程序

14-3-1 程序文件打包

14-3-2 库文件打包

14-3-3 一键发布

14-4 发布程序的技巧

14-4-1 更改可执行文件的图标

14-4-2 光盘自动运行

14-5 本章小结

14-6 本章练习

第15章 常用操作技巧

15-1 界面技巧

15-1-1 制作标题栏按钮

15-1-2 制作颜色渐变效果

15-1-3 实现放大镜效果

15-1-4 实现打印操作

15-1-5 更改窗口的标题

15-1-6 制作托盘程序

15-1-7 制作不规则窗体

15-1-8 将窗体在运行过程中置于桌面中央

15-2 系统控制

15-2-1 如何启动IE浏览器

15-2-2 按下Esc键退出程序

15-2-3 取得当前的输入法

15-2-4 使窗口始终在最前

15-3 高级交互技巧

15-3-1 响应鼠标中键

15-3-2 注册全局热键

15-4 本章小结

15-5本章练习

本书部分答案