Flash MX 2004标准教程

Flash MX 2004标准教程
作 者: 吴涛
出版社: 科学出版社
丛编项: 北京科海培训中心图书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: Flash
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《Flash MX 2004标准教程》作者简介

内容简介

内容提要案例与知识点相结合是本书最大的特色。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构,力求全面细致地展现出Flash的各种功能和使用方法。全书分为17章,每一章都结合大量的实例详细讲解了知识要点,让读者在学习案例的过程中不知不觉间掌握Flash这个功能强大的软件。本书采用的案例非常具有代表性,并经过了多次课堂上的检验;案例由浅入深,每一个案例所包含的重点难点非常明确,读者学习起来会感到非常轻松,因此本书特别适合Flash初学者使用。另外,由于案例多而且具有代表性,是网站动画设计方面不可多得的参考资料,所以也适合作为职业培训的专用教材。前言本书的目的是教读者熟练掌握Flash动画制作过程中的各种技术细节,让读者能独立制作各种常见的动画效果。翻开书之前,首先得做点准备工作::有一台电脑,然后最好是准备一壶好茶,因为兴奋的时候您可以随时来上一口。准备妥当之后,您的学习生活就可以开始了。不管以前是否接触过Flash动画,都让我们从零开始吧。当然,如果您曾经学过一点美术或者Flash方面的知识,那么学起来会更加轻松。我们的学习过程和您以往看过的书籍有很大的不同::我们不再依次去讲解这个软件中有些什么命令,而是从具体的实例出发,需要什么命令就讲解什么命令。实例的讲解尽量简洁明了,往往一两句话就将一个复杂的知识点或者操作步骤表述出来,让您学习时倍感轻松。全书分为17章,每一章都结合大量的实例详细讲解知识要点,让读者在学习案例的过程中不知不觉地掌握Flash这个功能强大的软件。本书中有很多案例本身就是商业网站实例,还有一些是作者根据实例改编而来的。这样不仅保证了读者能够学好知识点,更重要的是帮助读者掌握实际的操作技能。掌握了这些实例,就掌握了绝大多数商业广告的制作方法和思路,真正能够做到以不变应万变。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,让每个案例的新知识点保持在3~5个之间,前后两个案例之间有一定的知识重叠。这样既能防止学习过程中的畏难情绪,又能保证教学内容的容量。阅读本书,最好是从头到尾的阅读,这样您就会发现::虽然这本书涉及的内容非常多,但理解上不会有任何障碍。本书的实例环环相扣,每一步都很重要,往往上一章是下一章内容的重要铺垫,逻辑性非常强。动画设计是一门技术,更是一门艺术。为了提高读者的鉴赏能力,本书还将动画设计中涉及到的美术和广告方面的专业知识融于其中,让您深...

图书目录

第1章 FlashMX2004软件简介

1. 1 Flash的特点

1. 2 Flash的应用

1. 3 安装Flash

1. 3. 1 运行Flash的系统要求

1. 3. 2 获得软件安装程序

1. 3. 3 安装Macromedia Flash MX2004

1. 3. 4 激活Macromedia Flash MX2004

1. 4 使用Flash所需插件

1. 4. 1 测试是否安装了插件

1. 4. 2 FlashPlayer插件的安装

1. 4. 3 用插件欣赏Flash动画

1. 4. 4 将SWF动画和插件打包为EXE文件

1. 5 Flash工作窗口

1. 5. 1 启动FlashMX2004

1. 5. 2 使用“开始”页

1. 5. 3 工具箱

1. 5. 4 浮动面板

1. 5. 5 具栏

1. 5. 6 视图的缩放

1. 5. 7 视图的移动

1. 5. 8 自定义面板布局

第2章 绘制基本图形

2. 1 文件基本操作

2. 1. 1 新建文件

2. 1. 2 设定文件大小

2. 1. 3 设定文件背景颜色

2. 1. 4 设定动画播放速率

2. 1. 5 保存文件

2. 1. 6 关闭文件

2. 1. 7 打开文件

2. 2 线条工具的使用

2. 2. 1 绘制任意直线

2. 2. 2 绘制45°角的直线

2. 2. 3 绘制红色的直线

2. 2. 4 绘制粗直线

2. 2. 5 绘制点线直线

2. 3 椭圆工具的使用

2. 3. 1 绘制任意椭圆

2. 3. 2 绘制正圆

2. 3. 3 绘制边框为红色的圆

2. 3. 4 绘制填充区域为蓝色的圆

2. 3. 5 绘制圆圈

2. 3. 6 绘制没有边框的圆

2. 4 矩形工具的使用

2. 4. 1 绘制矩形

2. 4. 2 修改笔触颜色

2. 4. 3 修改填充颜色

2. 5 多角星形工具的使用

2. 5. 1 绘制正五边形

2. 5. 2 绘制正六边形

2. 5. 3 绘制星形,

2. 5. 4 调整星形形状

2. 6 钢笔工具的使用

2. 6. 1 绘制直线

2. 6. 2 绘制折线

2. 6. 3 绘制闭合图形区域

2. 6. 4 绘制曲线

2. 6. 5 设定钢笔工具参数

2. 7 铅笔工具的使用

2. 7. 1 绘制任意曲线

2. 7. 2 绘画模式

2. 7. 3 限制方向

2. 8 刷子工具的使用

2. 8. 1 笔刷的大小和形状

2. 8. 2 限制方向

2. 8. 3 刷子模式

2. 9 橡皮擦工具的使用

2. 9. 1 擦除所有图形

2. 9. 2 删除笔触或填充区域

2. 9. 3 设置橡皮擦的形状和大小

2. 9. 4 擦除模式

2. 9. 5 水龙头工具

第3章 编辑图形

3. 1 选择对象

3. 1. 1 选中单个对象

3. 1. 2 选中对象的一部分

3. 1. 3 选中多个对象

3. 2 移动对象

3. 3 删除对象

3. 4 复制对象

3. 5 对象组合和解组

3. 6 图形的缩放

3. 7 图形的旋转

3. 8 图形的倾斜

3. 9 图形的翻转

3. 10 对象的对齐

3. 10. 1 对象之间的对齐

3. 10. 2 相对舞台的对齐

3. 11 对象的重叠

3. 12 直线的变形

3. 13 矩形的变形

3. 13. 1 矩形的基本变形

3. 13. 2 将矩形变成三角形

3. 14 图形的相减与叠加

3. 15 套索工具的使用

3. 16 曲线的伸直与平滑

3. 16. 1 伸直曲线

3. 16. 2 平滑曲线

3. 17 将边框转化为填充区域

3. 18 扩展填充区域

3. 19 柔化填充边缘

3. 20 用“历史记录”面板跟踪编辑操作

3. 20. 1 绘制图形

3. 20. 2 查看历史记录

3. 20. 3 撤消历史记录

3. 20. 4 重放历史记录

3. 20. 5 拷贝步骤为命令

3. 20. 6 重命名/删除命令

3. 20. 7 在文档间拷贝操作步骤

3. 20. 8 清除历史记录

3. 20. 9 修改撤消步数

3. 21 案例一:扇形的制作

3. 21. 1 绘制矩形

3. 21. 2 调整旋转中心

3. 21. 3 旋转复制图形

3. 21. 4 图形变形

第4章 调整绘图环境

4. 1 标尺的使用

4. 1. 1 打开标尺

4. 1. 2 隐藏标尺

4. 1. 3 修改标尺单位

4. 2 辅助线的使用

4. 2. 1 添加辅助线

4. 2. 2 移动辅助线

4. 2. 3 锁定/解锁辅助线

4. 2. 4 显示/隐藏辅助线

4. 2. 5 删除辅助线

4. 2. 6 对齐辅助线

4. 2. 7 设定辅助线参数

4. 3 网格工具的使用

4. 3. 1 显示/隐藏网格

4. 3. 2 对齐网格

4. 3. 3 修改网格参数

第5章 颜色的使用

5. 1 RGB色彩模式

5. 1. 1 十六进制数值

5. 1. 2 RGB色彩模式

5. 2 使用混色器

5. 2. 1 调整笔触颜色

5. 2. 2 调整填充颜色

5. 2. 3 使用混色器的拾色区域

5. 2. 4 使用拾色器

5. 2. 5 使用3个按钮

5. 2. 6 使用HSB颜色模式

5. 3 使用Alpha透明色

5. 3. 1 查看Alpha值

5. 3. 2 修改笔触颜色Alpha值

5. 3. 3 修改填充颜色Alpha值

5. 4 颜色样本

5. 4. 1 Web安全色

5. 4. 2 添加颜色

5. 4. 3 复制颜色

5. 4. 4 删除颜色

5. 4. 5 保存为默认值

5. 4. 6 导出颜色样本

5. 4. 7 导入颜色样本

5. 4. 8 颜色样表排序

5. 4. 9 加载默认颜色样表

5. 5 使用墨水瓶工具

5. 5. 1 输入文本

5. 5. 2 打散文本

5. 5. 3 修改边框

5. 6 直线渐变色填充

5. 6. 1 准备绘制

5. 6. 2 添加直线渐变色

5. 6. 3 修改渐变色

5. 6. 4 增加色标

5. 6. 5 删除色标

5. 6. 6 保存渐变色

5. 7 放射状渐变

5. 7. 1 准备绘制

5. 7. 2 添加放射状渐变

5. 7. 3 修改渐变色

5. 7. 4 移动渐变色起始点

5. 7. 5 缩放渐变色范围

5. 7. 6 椭圆放射状渐变

5. 8 图案填充

5. 8. 1 导入图像

5. 8. 2 “库”面板介绍

5. 8. 3 填充图像

5. 8. 4 调整位图填充

5. 9 使用颜料桶工具

5. 10 使用滴管工具

5. 10. 1 准备工作

5. 10. 2 复制笔触

5. 10. 3 复制填充

5. 10. 4 复制图案

5. 11 案例一:点线边框文本

5. 11. 1 打散文本

5. 11. 2 添加边框

5. 11. 3 调整边框

5. 11. 4 删除实心区域

5. 12 案例二:铬金属字

5. 12. 1 输入文本

5. 12. 2 文本描边

5. 12. 3 修改边框

5. 12. 4 锁定填充

5. 12. 5 变形填充

5. 12. 6 金属渐变色

5. 13 案例三:立体字

5. 13. 1 处理文本

5. 13. 2 立体文字

5. 13. 3 填充渐变色

第6章 使用文本

6. 1 创建文本

6. 2 文本块类型

6. 2. 1 扩展水平文本块

6. 2. 2 定宽文本块

6. 2. 3 扩展垂直文本块

6. 2. 4 定高文本块

6. 2. 5 转换文本类型

6. 3 选择文本

6. 3. 1 选中文本块

6. 3. 2 选中字符串

6. 3. 3 配合Shift键选中文本

6. 3. 4 选中一个单词

6. 3. 5 选中所有文本

6. 4 修改文本属性

6. 4. 1 文本字体

6. 4. 2 文本大小

6. 4. 3 文本颜色

6. 4. 4 文本样式

6. 4. 5 上下标文本

6. 4. 6 文本对齐

6. 4. 7 锯齿文本

6. 4. 8 字符间距

6. 4. 9 自动调整字距

6. 4. 10 文本链接

6. 4. 11 设备字体

6. 5 修改段落属性

6. 5. 1 页边距

6. 5. 2 缩进

6. 5. 3 行距

6. 6 查找和替换

6. 6. 1 查找和替换文本

6. 6. 2 查找和替换字体

6. 6. 3 查找和替换颜色

6. 6. 4 查找和替换元件

6. 6. 5 查找和替换位图

6. 6. 6 查找声音

6. 6. 7 查找和替换视频

6. 7 拼写设置与检查拼写

6. 7. 1 拼写设置

6. 7. 2 检查拼写

6. 8 文本处理

6. 8. 1 分离文本

6. 8. 2 分散到图层

6. 8. 3 转变为图形

6. 8. 4 文本变形

第7章 创建和修改元件

7. 1 元件与实例

7. 1. 1 转变为元件

7. 1. 2 给元件重命名

7. 1. 3 元件与实例的关系

7. 2 实例的属性

7. 2. 1 创建实例

7. 2. 2 实例的亮度

7. 2. 3 实例的色调

7. 2. 4 实例的透明度

7. 2. 5 实例的高级模式

7. 3 导入文件

7. 3. 1 导入PNG文件

7. 3. 2 导入AI文件

7. 3. 3 导入PDF文档

7. 4 “库”面板

7. 4. 1 使用库中对象

7. 4. 2 查看元件属性

7. 4. 3 元件的管理

7. 4. 4 编辑对象

7. 4. 5 更新文件

7. 5 元件的共享

7. 5. 1 在不同文件中共享

7. 5. 2 使用默认公用库

7. 5. 3 创建新的公用库

第8章 “时间轴”面板

8. 1 “时间轴”面板外观

8. 1. 1 修改帧显示状态

8. 1. 2 修改层的高度

8. 1. 3 查看帧的内容

8. 2 层的使用

8. 2. 1 什么是层

8. 2. 2 选择层

8. 2. 3 新建层

8. 2. 4 层的重命名

8. 2. 5 复制层

8. 2. 6 创建图层文件夹

8. 2. 7 移动图层到文件夹

8. 2. 8 复制层文件夹

8. 2. 9 删除层或文件夹

8. 2. 10 调整层或文件夹的重叠次序

8. 2. 11 层或文件夹的显示/隐藏

8. 2. 12 层的锁定与解锁

8. 2. 13 层轮廓线

8. 3 处理关键帧

8. 3. 1 选择关键帧

8. 3. 2 插入关键帧

8. 3. 3 复制关键帧

8. 3. 4 移动关键帧

8. 3. 5 删除关键帧

8. 3. 6 插入空白关键帧

8. 3. 7 移动空白关键帧

8. 3. 8 删除空白关键帧

8. 4 处理普通帧

8. 4. 1 插入普通帧

8. 4. 2 延长普通帧

8. 4. 3 删除普通帧

8. 4. 4 关键帧和普通帧的转换

8. 5 编辑多个帧

8. 5. 1 选择多个帧

8. 5. 2 多帧的移动

8. 5. 3 复制和粘贴多个帧

8. 5. 4 帧的翻转

8. 6 绘图纸外观

8. 6. 1 同时查看多个帧

8. 6. 2 绘图纸外观轮廓

8. 6. 3 编辑多个帧

第9章 逐帧动画

9. 1 案例一:奔腾的马

9. 1. 1 图像序列

9. 1. 2 导入图像

9. 1. 3 测试动画

9. 1. 4 修改舞台大小

9. 1. 5 移动图像位置

9. 1. 6 移动所有帧的内容

9. 2 案例二:MSN广告动画

9. 2. 1 导入背景图像

9. 2. 2 新建图层

9. 2. 3 输入文本

9. 2. 4 显示/隐藏层

9. 2. 5 创建关键帧

9. 2. 6 补足普通帧

9. 2. 7 修改关键帧

9. 2. 8 创建空白关键帧

9. 3 案例三:倒计数

9. 3. 1 绘制背景图

9. 3. 2 创建动画

9. 4 案例四:移动的方块

9. 4. 1 绘制矩形块

9. 4. 2 复制图形

9. 4. 3 制作动画

9. 4. 4 翻转帧

9. 5 案例五:打字效果

9. 5. 1 创建元件“光标”

9. 5. 2 创建文本元件

9. 5. 3 制作光标动画

9. 5. 4 加入文本

9. 5. 5 制作跟随光标

9. 5. 6 闪烁光标

第10章 移动补间动画

10. 1 案例一:移动放缩补间

10. 1. 1 创建元件

10. 1. 2 创建动画

10. 1. 3 缩放变形

10. 1. 4 删除补间

10. 2 案例二:旋转补间动画

10. 2. 1 调用元件

10. 2. 2 创建补间动画

10. 2. 3 旋转方向

10. 2. 4 旋转次数

10. 2. 5 少于一圈的旋转

10. 2. 6 超出整圈的旋转

10. 3 案例三:运动衰减

10. 3. 1 创建元件

10. 3. 2 复制关键帧

10. 3. 3 创建补间

10. 3. 4 修改运动衰减

10. 4 案例四:淡入淡出效果

10. 4. 1 创建元件

10. 4. 2 修改元件透明度

10. 4. 3 创建动画

10. 5 案例五:色调变化

10. 5. 1 创建元件

10. 5. 2 复制关键帧

10. 5. 3 修改元件色调

10. 5. 4 创建补间

10. 6 案例六:亮度变化

10. 6. 1 调用元件

10. 6. 2 创建关键帧

10. 6. 3 修改元件亮度

10. 6. 4 创建补间

10. 7 案例七:风吹文本

10. 7. 1 制作图形元件

10. 7. 2 制作动画

10. 7. 3 创建新图层

第11章 形状补间动画

11. 1 案例一:图形变形补间

11. 1. 1 绘制图形

11. 1. 2 创建变形补间

11. 1. 3 删除补间动画

11. 2 案例二:文字变形补间

11. 2. 1 输入文本

11. 2. 2 创建变形补间

11. 3 案例三:大象变老鼠

11. 3. 1 调用元件

11. 3. 2 创建变形补间

11. 4 案例四:填充色变形

11. 4. 1 绘制图形

11. 4. 2 修改渐变色

11. 4. 3 制作动画

11. 4. 4 创建变形补间

11. 4. 5 引用元件

第12章 使用影片剪辑

12. 1 案例一:跳动的小球

12. 1. 1 创建图形元件

12. 1. 2 创建影片剪辑

12. 1. 3 编辑影片剪辑

12. 1. 4 制作场景动画

12. 2 案例二:我心动了

12. 2. 1 调用元件

12. 2. 2 创建影片剪辑

12. 2. 3 制作场景动画

12. 3 案例三:闪光文字

12. 3. 1 创建元件“flash”

12. 3. 2 创建元件“light”

12. 3. 3 创建影片剪辑“light2”

12. 3. 4 移动“light2”到新层

12. 3. 5 复制图层

12. 3. 6 移动元件“light2”

12. 3. 7 调整时间次序

12. 3. 8 修改影片剪辑

12. 4 案例四:文字重影

12. 4. 1 创建元件

12. 4. 2 创建影片剪辑

12. 4. 3 复制图层

12. 4. 4 调整时间次序

12. 5 案例五:摇动的曲线

12. 5. 1 绘制曲线

12. 5. 2 创建影片剪辑“wave”

12. 5. 3 创建影片剪辑“wavelines”

12. 5. 4 使用影片剪辑“wavelines”

12. 6 案例六:时间轴特效

12. 6. 1 模糊特效

12. 6. 2 投影特效

12. 6. 3 展开特效

12. 6. 4 分离特效

12. 6. 5 变形特效

12. 6. 6 转换特效

12. 6. 7 “复制到网格”特效

12. 6. 8 “分散式重制”特效

第13章 遮罩动画

13. 1 案例一:文字遮罩动画

13. 1. 1 输入文字

13. 1. 2 导入图像

13. 1. 3 转换元件

13. 1. 4 制作动画

13. 1. 5 创建遮罩层

13. 1. 6 断开被遮层和遮罩层的关联

13. 2 案例二:CCTV图标

13. 2. 1 创建元件“矩形”

13. 2. 2 导入图像

13. 2. 3 处理图像

13. 2. 4 制作动画

13. 2. 5 创建遮罩层

13. 2. 6 图标描边

13. 3 案例三:放大镜效果

13. 3. 1 导入图像

13. 3. 2 创建元件“圆”

13. 3. 3 制作动画

13. 3. 4 创建遮罩层

13. 3. 5 引用元件“放大镜”

13. 3. 6 制作动画

13. 3. 7 添加帧脚本

13. 4 案例四:百叶窗效果

13. 4. 1 导入图片

13. 4. 2 将图像变成圆形

13. 4. 3 创建图层“sea”

13. 4. 4 创建元件“细条”

13. 4. 5 设置图层“mask01”

13. 4. 6 制作其他图层

13. 5 案例五:旋转的地球

13. 5. 1 创建元件“earth”

13. 5. 2 创建元件“circle”

13. 5. 3 绘制元件“ball”

13. 5. 4 制作动画

13. 5. 5 新建图层“earthl”

13. 5. 6 新建图层“mask1”

13. 5. 7 新建图层“earth2”

13. 5. 8 新建图层“mask2”

第14章 引导层动画

14. 1 案例一:纸飞机

14. 1. 1 制作元件“fly”

14. 1. 2 绘制引导线

14. 1. 3 附着到椭圆上

14. 1. 4 修改引导路径

14. 1. 5 调整运动参数

14. 2 案例二:沿路径写字

14. 2. 1 绘制引导线

14. 2. 2 附着到路径上

14. 2. 3 创建动画

14. 2. 4 修改引导路径

14. 2. 5 修改钢笔角度

14. 2. 6 逐帧动画

14. 3 案例三:原子模型

14. 3. 1 新建元件“balls”

14. 3. 2 复制元件

14. 4 案例四:海底世界

14. 4. 1 新建元件“水泡”

14. 4. 2 新建元件“运动水泡”

14. 4. 3 复制元件

第15章 按钮

15. 1 案例一:文本按钮

15. 1. 1 新建按钮

15. 1. 2 “弹起”状态

15. 1. 3 “指针经过”状态

15. 1. 4 “按下”状态

15. 1. 5 “点击”状态

15. 1. 6 退出编辑状态

15. 1. 7 使用按钮

15. 1. 8 修改按钮

15. 2 案例二:图像按钮

15. 2. 1 绘制元件

15. 2. 2 新建按钮

15. 2. 3 使用按钮

15. 2. 4 命名按钮实例

15. 3 案例三:动画按钮

15. 3. 1 新建元件“plate1”

15. 3. 2 新建元件“plate2”

15. 3. 3 制作按钮

15. 3. 4 使用按钮

15. 4 案例四:按钮上的链接

15. 4. 1 制作按钮

15. 4. 2 “动作”面板

15. 4. 3 添加脚本

15. 4. 4 预览效果

15. 5 案例五:用按钮在场景中跳转

15. 5. 1 修改场景内容

15. 5. 2 新建场景

15. 5. 3 复制场景

15. 5. 4 重命名场景

15. 5. 5 删除场景

15. 5. 6 更改场景顺序

15. 5. 7 实现场景的跳转

第16章 声音的使用

16. 1 导入音频文件

16. 1. 1 导入WAV音频

16. 1. 2 导入MP3音频

16. 2 时间轴上的声音

16. 2. 1 将声音文件拖放到场景中

16. 2. 2 通过“属性”面板选择声音文件

16. 2. 3 删除声音

16. 3 按钮上的声音

16. 3. 1 制作按钮

16. 3. 2 编辑按钮

16. 3. 3 导入声音

16. 3. 4 添加声音

16. 4 声音的压缩

16. 4. 1 导入声音

16. 4. 2 默认压缩选项

16. 4. 3 ADPCM压缩选项

16. 4. 4 MP3压缩选项

16. 4. 5 “原始”压缩选项

16. 4. 6 “语音”压缩选项

16. 4. 7 全局压缩设置

16. 5 案例一:调整声音的效果

16. 5. 1 导入声音文件

16. 5. 2 设定重复播放次数

16. 5. 3 调整同步类型

16. 5. 4 单声道播放声音

16. 5. 5 声音淡入淡出

16. 5. 6 自定义效果

16. 5. 7 选择声音效果的建议

第17章 使用视频文件

17. 1 视频文件格式

17. 2 导入视频

17. 2. 1 启动“导入视频”向导

17. 2. 2 选择压缩配置文件

17. 2. 3 创建新配置文件

17. 2. 4 编辑“高级”设置

17. 2. 5 保存设置

17. 3 编辑视频剪辑

17. 3. 1 预览动画

17. 3. 2 截取视频文件

17. 3. 3 创建剪辑

17. 3. 4 视频剪辑的截取与合并

17. 3. 5 更新导入的视频剪辑

17. 3. 6 修改剪辑的属性

17. 4 安装VideoExporter

17. 5 导出与导入FLV文件

17. 5. 1 导出FLV文件

17. 5. 2 导入FLV文件