| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1篇 RayFire爆破射击系统
第1课 RayFire子弹破碎插件概述
1.1 RayFire插件简介
1.2 RayFire的各项参数
1.2.1 RayFire的分布位置
1.2.2 RayFire各模块的主要功能
1.2.3 RayFire选项卡简介
第2课 山崩地裂——天外飞仙的最终来临
第3课 深度破坏——枪林弹雨的真实再现
第4课 联柱崩击——按物体位置进行破碎
第5课 精准打击——依照贴图的破碎制作
第2篇 Particle Flow Tools Box#1
第1课 particle flow tools box#1概述
1.1 简介
1.2 组成元素
1.3 控制器简介
1.3.1 birth paint[出生绘制]控制器
1.3.2 birth texture[出生纹理]控制器
1.3.3 group operator[组操作]控制器
1.3.4 group selection[组选择]控制器
1.3.5 initial state[初始状态]控制器
1.3.6 lock bond[锁定/砌合]测试
1.3.7 mapping object[贴图对象]控制器
1.3.8 placement paint[放置绘制]控制器
1.3.9 preset flow[预设流转换]控制器
1.3.10 shape plus[外形附加]控制器
1.3.11 split group[拆分组]测试
1.3.12 particle paint[粒子绘制]辅助对象
1.3.13 utility[工具]菜单
第2课 金毛狮王--粒子流的锁定与捆绑
第3课 万箭穿心--分组的选择和定义
第4课 翻云覆雨--粒子贴图坐标的妙用
第3篇 Particle Flow Tools Box#2
第1课 Particle Flow Tools Box#2概述
第2课 刚柔并济——布料与刚体之间碰撞
第3课 落叶归根——动力学功能模拟融化
第4课 呼啸而来——刚体粘连与极致碰撞
第5课 石破天惊——粒子动力学高级案例
第4篇 Particle Flow Tools Box#3
第1课 Particle Flow Tools Box#3概述
第2课 拥抱蓝天——粒子向上的作用受力
第3课 翩翩起舞——黑白贴图的随机变化
第4课 时光轮回——指针运动与表盘刻度
第5课 锣鼓喧天——影视级别的漂亮镜头
第5篇 Krakatoa——粒子加速之王
第1课 Krakatoa 粒子渲染器概述
第2课 魔幻魔方——粒子加速与散落魔方
第3课 肢体爆破——多对象依次爆破加速
第4课 琴声悠扬——粒子加速与炫目光效
第5课 耀眼光芒——流体继承与粒子加速