CAXA实体设计V2实例教程

CAXA实体设计V2实例教程
作 者: 北航CAXA教育培训中心主编;杨伟群等编著
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项: CAXA-CAD/CAM 标准培训指定教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: CAXA
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内容简介

本书以取代传统参数化造型技术的CAD新一代“创新设计”软件——“CAXA实体设计V2”为背景,全面讲述“创新设计”的概念、方法和应用。内容包括:创新设计的概念和方法;CAXA实体设计V2的设计环境;智能图素及其自定义生成;零件设计、零件定位,装配产品和曲面工具;钣金设计;二维布局图与工程图生成;濒色纹理及表面光泽的应用,设计环境的光照背景及其真实感;智能动画、动画轨迹编辑、光源动画、视向动画、分层动画、与其它软件共享和应用范例等。本书根据“CAXA大学”标准培训大纲组织编写。全书分基础部分与范例部分。内容力求基本概念和基本功能讲解清晰、完整、到位;范例应用突出设计方法、体现综合实用、训练操作技巧和循序渐进。它不仅适用于各类初学者入门学习,也同样适用于专业人员自学参考,及各类院校“设计”专业的辅助教材。

图书目录

第1章 跨入创新设计新时代

 1. 1 创新设计的概念与方法

 1. 1. 1 产品. 零件与设计元素

 1. 1. 2 创新设计

 1. 1. 3 一个简单例子

 1. 1. 4 两种基本方法

 1. 2 CAXA实体设计V2的创新设计过程

 1. 2. 1 开始一个设计项目

 1. 2. 2 创建零件

 1. 2. 3 装配产品

 1. 2. 4 生成二维图

 1. 2. 5 渲染效果

 1. 2. 6 动画制作

 1. 2. 7 结果共享

 1. 3 CAXA实体设计V2的功能特征

第2章 设计环境

 2. 1 打开新的设计环境

 2. 1. 1 选择新的设计环境模板

 2. 1. 2 显示设计环境栅格

 2. 1. 3 设计环境设置

 2. 1. 4 属性表

 2. 2 菜 单

 2. 3 工具条

 2. 3. 1 标准工具条

 2. 3. 2 选择工具条

 2. 3. 3 文本工具条

 2. 3. 4 视向/显示工具条

 2. 3. 5 智能图素生成工具条

 2. 3. 6 智能渲染工具条

 2. 3. 7 智能动画工具条

 2. 3. 8 智能标注工具条

 2. 3. 9 二维绘图工具条

 2. 3. 10 二维约束工具条

 2. 3. 11 二维辅助作图工具条

 2. 3. 12 二维编辑工具条

 2. 3. 13 面/边编辑工具条

 2. 3. 14 装配工具条

 2. 4 设计元素

 2. 4. 1 设计元素库

 2. 4. 2 标准设计元素

 2. 4. 3 附加设计元素

 2. 4. 4 将工作成果保存到设计元素库

 2. 4. 5 编辑设计元素库项目

 2. 4. 6 保存设计元素

 2. 4. 7 设计元素库目录排序

 2. 4. 8 生成新设计元素

 2. 4. 9 设计元素的个性化设置

 2. 4. 10 隐藏和显示设计元素浏览器

 2. 5 向 导

 2. 6 视向/显示

 2. 6. 1 将设计环境窗口分割成多个视向子窗口

 2. 6. 2 利用“视向/向导”插入新视向

 2. 6. 3 在设计环境中移动和旋转视向

 2. 6. 4 使用视向/显示工具修改视向

 2. 6. 5 视向/显示设置

 2. 6. 6 视向工具的附加鼠标控制

第3章 标准智能图素

 3. 1 标准智能图素

 3. 2 智能图素的基本属性

 3. 2. 1 包围盒属性

 3. 2. 2 定位锚属性

 3. 2. 3 抽壳属性

 3. 2. 4 倾斜属性(圆滑属性)

 3. 2. 5 表面重构属性

 3. 3 标准智能图素的应用

 3. 3. 1 在设计环境中生成单图素零件

 3. 3. 2 新图素缺省尺寸的设定

 3. 3. 3 智能尺寸设置

 3. 3. 4 智能图素的选定

 3. 3. 5 零件. 图素和表面的编辑状态

 3. 3. 6 图素的编辑修改

 3. 3. 7 使用包围盒操作柄

 3. 3. 8 使用因素操作柄

 3. 3. 9 因素的删除

 3. 3. 10 图素的重新定位

 3. 3. 11 将面组合到新的智能图素中

 3. 3. 12 将图素组合到新智能图素中

 3. 4 镜像图素的生成

 3. 4. 1 使用“镜像”选项生成对象的镜像复制品

 3. 4. 2 相对高度上的对称轴镜像复制拔模零件

 3. 4. 3 相对纵向的对称轴镜像复制拉锥零件

 3. 4. 4 相对横向的对称轴镜像复制拉锥零件

 3. 5 三维文字

 3. 5. 1 利用“文字向导”添加三维文字图素

 3. 5. 2 从设计元素库中添加三维文字

 3. 5. 3 编辑和删除三维文字图素

 3. 5. 4 文字图素的包围盒

 3. 5. 5 文字编辑状态和文字因素属性

 3. 5. 6 文字因素的格式工具条

 3. 5. 7 圆滑三维文字图素

第4章 生成自定义智能图素

 4. 1 设计环境

 4. 1. 1 二维截面绘制的选项设置

 4. 1. 2 二维截面生成的栅格反馈

 4. 1. 3 二维截面生成工具

 4. 1. 4 智能光标

 4. 1. 5 拓扑结构检查

4. 2 二维绘图工具

 4. 2. 1 “两点线”工具

 4. 2. 2 “切线”工具

 4. 2. 3 “垂直线”工具

 4. 2. 4 “折线”工具

 4. 2. 5 “多弧线”工具

 4. 2. 6 “矩形”工具

 4. 2. 7 “圆:圆心十半径”工具

 4. 2. 8 “圆:两点”工具

 4. 2. 9 “圆:三点”工具

 4. 2. 10 “圆:一切点十两点”工具

 4. 2. 11 “圆:两切点十一点”工具

 4. 2. 12 “圆:三切点”工具

 4. 2. 13 “圆弧:两端点”工具

 4. 2. 14 “圆弧:圆心十端点”工具

 4. 2. 15 “圆弧:三点”工具

 4. 2. 16 “B样条”工具

 4. 2. 17 “倒圆角”工具

 4. 2. 18 辅助绘图工具

4. 3 二维约束工具

 4. 3. 1 “垂直约束”工具

 4. 3. 2 “相切约束”工具

 4. 3. 3 “平行约束”工具

 4. 3. 4 “水平约束”工具

 4. 3. 5 “竖直约束”工具

 4. 3. 6 “同心圆/同心圆弧约束”工具

 4. 3. 7 “尺寸约束”工具

 4. 3. 8 “等长约束”工具

 4. 3. 9 “角度约束”工具

 4. 3. 10 “共线约束”工具

 4. 3. 11 生成镜像约束

 4. 3. 12 利用约束条件对二维截面进行参数化操作

 4. 4 二维编辑工具

 4. 4. 1 选择多个几何图形

 4. 4. 2 “曲线移动”工具

 4. 4. 3 “曲线比例缩放”工具

 4. 4. 4 “旋转曲线”工具

 4. 4. 5 “镜像”工具

 4. 4. 6 “偏移”工具

 4. 4. 7 “投影三维棱边”工具

 4. 4. 8 “分裂”工具

 4. 4. 9 “延伸曲线到曲线”工具

 4. 4. 10 “裁剪曲线”工具

 4. 4. 11 “显示曲线尺. 寸”工具

 4. 4. 12 “显示端点位置”工具

 4. 4. 13 可视编辑及重新定位

 4. 4. 14 精确编辑及重新定位

 4. 4. 15 二维截面几何图形的剪切. 复制与粘贴

 4. 4. 16 删除二维截面直线和曲线

 4. 4. 17 通过“轮廓”属性表修改二维截面

4. 5 二维辅助绘图工具

 4. 5. 1 “两点画辅助线”工具

 4. 5. 2 “竖直辅助线”工具

 4. 5. 3 “水平辅助直线”工具

 4. 5. 4 “切线辅助直线”工具

 4. 5. 5 “正交辅助直线”工具

 4. 5. 6 “角平分辅助直线”工具

4. 6 为二维因素生成二维截面

4. 7 生成三维曲线

4. 8 生成自定义智能图素——向导

4. 9 生成自定义智能图素——拉伸

 4. 9. 1 将二维截面拉伸为三维图素

 4. 9. 2 编辑已完成拉伸设计的图素

4. 10 生成自定义智能因素——旋转

 4. 10. 1 将二维截面旋转生成三维图素

 4. 10. 2 编辑已旋转的因素

4. 11 生成自定义智能图素——导动

 4. 11. 1 将二维截面导动生成三维因素

 4. 11. 2 编辑导动后的图素

 4. 12 生成自定义智能图素——放样

 4. 12. 1 格二维截面放样生成三维图素

 4. 12. 2 编辑已放样的图素

 4. 12. 3 以“截面属性”编辑放样图素

 4. 12. 4 放样截面与相邻平面关联

 4. 13 修复失败的截面

第5章 零件与产品设计

 5. 1 零件设计入门

 5. 1. 1 几个概念

 5. 1. 2 一个实例

 5. 2 设计树

 5. 2. 1 打开设计树

 5. 2. 2 设计树图标

 5. 2. 3 通过“设计树”选择设计环境中的项

 5. 2. 4 利用“设计树”编辑设计环境中的一个项

 5. 2. 5 利用“设计树”改变零件历史信息

 5. 3 图素与零件的定位

 5. 3. 1 智能捕捉反馈定位

 5. 3. 2 智能尺寸定位

 5. 3. 3 无约束装配工具的定位应用

 5. 3. 4 约束装配工具定位

 5. 3. 5 三维球工具定位应用

 5. 3. 6 背景栅格定位

 5. 3. 7 “位置”属性表定位

 5. 3. 8 附着点定位

 5. 3. 9 重新定位定位锚

 5. 4 装配零件

 5. 5 组合零件

 5. 5. 1 布尔运算

 5. 5. 2 组合图素

 5. 5. 3 成组操作

 5. 6 图素与零件的编辑修改

 5. 6. 1 边过渡

 5. 6. 2 边倒角

 5. 6. 3 镜 像

 5. 6. 4 零件抽壳

 5. 6. 5 零件分割

 5. 6. 6 零件/装配剖视

 5. 6. 7 表面移动

 5. 6. 8 拔模斜度

 5. 6. 9 表面匹配

 5. 6. 10 表面变形

 5. 6. 11 表面等距

 5. 6. 12 删除表面

 5. 6. 13 编辑表面半径

 5. 7 表面/曲面图素

 5. 7. 1 生成表面图素

 5. 7. 2 曲面生成

 5. 7. 3 曲面编辑

 5. 7. 4 曲面设计应用

 5. 8 参数设计

 5. 8. 1 参数表

 5. 8. 2 参数类型

 5. 8. 3 参数表的访问状态

 5. 8. 4 编辑参数

 5. 8. 5 表达式

 5. 8. 6 参数在零件设计中的应用

 5. 8. 7 注意事项

 5. 9 高级工具与技巧

 5. 9. 1 链接零件的一致性

 5. 9. 2 干涉检查

 5. 9. 3 零件/装配件物理特性计算

 5. 9. 4 零件统计

 5. 10 隐藏设计环境中的图件

 5. 11 设 置

 5. 12 保存零件和设计环境

 5. 12. 1 将零件保存到设计元素库中

 5. 12. 2 将零件保存到文件中

 5. 12. 3 把整个设计环境保存在设计元素库中

 5. 12. 4 将设计环境保存到文件中

第6章 工具类设计元素

 6. 1 工具元素介绍

 6. 2 工具元素的定义使用

 6. 2. 1 自定义孔

 6. 2. 2 阵 列

 6. 2. 3 装 配

 6. 2. 4 紧固件

 6. 2. 5 拉 伸

 6. 2. 6 筋 板

 6. 2. 7 热轧型钢和冷弯型钢

 6. 2. 8 轴 承

 6. 2. 9 齿 轮

 6. 2. 10 螺 旋

 6. 3 工具类元素的编辑

第7章 钣金设计

 7. 1 钣金设计缺省参数设置

 7. 2 钣金设计元素

 7. 3 板金编辑操作柄

 7. 3. 1 零件编辑状态的编辑手柄

 7. 3. 2 智能图素编辑状态的编辑工具

 7. 4 生成钣金件设计

 7. 4. 1 板料因素应用

 7. 4. 2 顶点因素的应用

 7. 4. 3 弯曲因素的应用

 7. 4. 4 冲压模或型孔图素应用

 7. 5 切割钣金件

 7. 6 展开钣金件

 7. 7 钣金件属性

 7. 8 板金件板料列表的修改和添加

第8章 生成二维工程图

 8. 1 二维工程图生成过程

 8. 2 二维绘图环境

 8. 2. 1 主菜单

 8. 2. 2 绘图模板

 8. 2. 3 单 位

 8. 2. 4 标准工具

 8. 2. 5 显示工具

 8. 2. 6 标注工具

 8. 2. 7 风格和图层工具

 8. 2. 8 视图工具

 8. 2. 9 文字格式工具

 8. 2. 10 二维绘图工具

 8. 2. 11 二维编辑工具

 8. 2. 12 选择工具

 8. 2. 13 尺寸工具

8. 3 二维视图生成

 8. 3. 1 标准视图

 8. 3. 2 剖面图

 8. 3. 3 局部放大视图

 8. 3. 4 辅助视图

 8. 3. 5 轴测图

 8. 3. 6 折断视图

 8. 3. 7 视图弹出菜单

 8. 3. 8 视图定位

 8. 3. 9 图纸栅格的显示和定义

 8. 3. 10 选择多个视图

 8. 3. 11 视图属性

8. 4 工程图的标注

 8. 4. 1 输出到CAXA电子图钣V2进行工程标注

 8. 4. 2 参考曲线

8. 5 更新工程布局图

 8. 5. 1 激活设计环境

 8. 5. 2 更新工程布局图

 8. 5. 3 断开的标注

 8. 5. 4 保存工程图文件

8. 6 定义工程图模板

 8. 6. 1 打开工程图模板

 8. 6. 2 调整图纸尺寸及方向

 8. 6. 3 图层的操作

 8. 6. 4 修改缺省属性

 8. 6. 5 保存模板

 8. 7 生成钣金件的工程布局图

 8. 8 工程图的共享交流

 8. 8. 1 从CAXA电子图板V2输出图纸

 8. 8. 2 直接输出国纸

第9章 渲染设计

 9. 1 零件的智能渲染属性

 9. 1. 1 智能渲染元素

 9. 1. 2 智能渲染属性表

 9. 1. 3 智能渲染向导

 9. 2 颜 色

 9. 2. 1 颜色的应用与编辑

 9. 2. 2 颜色选项

 9. 2. 3 颜色对话框

 9. 3 纹 理

 9. 4 表面光泽

 9. 4. 1 表面光泽的应用与编辑

 9. 4. 2 光亮度选项

 9. 5 透明度

 9. 5. 1 透明度的应用与编辑

 9. 5. 2 透明度选项

 9. 6 凸 痕

 9. 6. 1 凸痕的应用与编辑

 9. 6. 2 凸痕选项

 9. 7 反 射

 9. 7. 1 反射的应用与编辑

 9. 7. 2 反射选项

 9. 8 贴 图

 9. 8. 1 贴图的应用与编辑

 9. 8. 2 贴图选项

 9. 9 散 射

 9. 10 图像投影

 9. 10. 1 图像投影选项

 9. 10. 2 自动对话框

 9. 10. 3 平面投影对话框

 9. 10. 4 圆柱投影柱对话框

 9. 10. 5 球形投影对话框

 9. 10. 6 自然投影对话框

 9. 11 零件智能渲染属性的复制转移

 9. 12 设计环境的智能渲染

 9. 12. 1 智能渲染属性

 9. 12. 2 OpenGL硬件

 9. 12. 3 修改渲染属性

 9. 12. 3 高级渲染技术

 9. 12. 4 零件和装配图渲染属性

 9. 12. 6 选择最佳渲染风格

 9. 13 光源与光照

 9. 13. 1 光照效果

 9. 13. 2 使用向导插入光源

 9. 13. 3 显示光源

 9. 13. 4 改变光源位置

 9. 13. 5 复制和链接聚光源和点光源

 9. 13. 6 修改光源的颜色和亮度

 9. 13. 7 关闭或删除光源

 9. 13. 8 投射阴影

 9. 13. 9 修改光源的衰减

 9. 13. 10 高级聚光源设置

 9. 14 修改环境背景

 9. 15 添加雾化效果

 9. 16 调光设置

 9. 17 打印输出

第10章 动画设计

 l0. 1 从设计元素库中添加简单智能动画

 10. 2 使用智能动画向导创建动画

 10. 3 智能动画编辑器

 10. 4 添加第二个智能动画

 10. 5 修改智能动画属性

 10. 6 向设计环境添加第二个动画对象

 10. 7 制作整个设计环境动画

 10. 8 创建并修改动画轨迹

 10. 8. 1 创建动画轨迹

 10. 8. 2 修改动画轨迹

 10. 9 根据轨迹修改动画的方位和旋转

 10. 9. 1 修改方位

 10. 9. 2 添加旋转同时修改方位

 10. 9. 3 方位类型

 10. 10 制作光源动画

 10. 11 制作视向动画

 10. 12 分层动画

 10. 13 输出动画文件

 10. 13. 1 输出Windows视频文件

 10. 13. 2 输出其它动画文件类型

 10. 14 轨迹和关键帧属性

 10. 14. 1 动画轨迹属性

 10. 14. 2 关键帧属性

第11章 与其它软件共享

 11. 1 将CAXA实体设计V2文档嵌入到其它应用程序中

 11. 1. 1 使用拖放法

 11. 1. 2 使用“插入”菜单

 11. 2 将其它应用程序中的对象嵌入CAxA实体设计V2

 11. 2. 1 嵌入部分文档

 11. 2. 2 嵌入整个文档

 11. 2. 3 嵌入新文档

 11. 3 将CAXA实体设计V2零件链接到Microsoft Excel中

 11. 4 从CAXA实体设计V2输出零件文件

 11. 4. 1 输出格式及其性能

 11. 4. 2 输出零件的一般步骤

 11. 4. 3 普通输出选项

 11. 4. 4 输出IGES文件

 11. 4. 5 输出3D Studio文件

 11. 4. 6 输出AutoCAD DXF文件

 11. 4. 7 输出POV—Ray文件

 11. 4. 8 输出Raw Triangle文件

 11. 4. 9 输出STL立体扫描文件

 11. 4. 10 输出Wavefront OBJ文件

 11. 4. 11 输出VRML2. 0文件

 11. 4. 12 输出2D图纸文件

 11. 5 将设计环境以图像文件输出

 11. 5. 1 输出图形图像的一般步骤

 11. 5. 2 设置图像的大小与渲染选项

 11. 5. 3 输出EPS格式文件

 11. 5. 4 输出GIF文件

 11. 5. 5 输出JPEG文件

 11. 5. 6 输出PCX文件

 11. 5. 7 输出PNG文件

 11. 5. 8 输出RTL文件

 11. 5. 9 输出Targa文件

 11. 5. 10 输出TIFF文件

 11. 5. 11 输出Windows BMP文件

 11. 6 输出动画文件

 11. 7 将零件输入CAXA实体设计V2

 11. 7. 1 输入零件的一般步骤

 11. 7. 2 输入选项和功能

 11. 7. 3 输入IGES文件

 11. 7. 4 输入3D Studio文件

 11. 7. 5 输入AutoCAD DXF文件

 11. 7. 6 输入Raw Triangle和STL文件

 11. 7. 7 输入Wavefront OBJ文件

 11. 7. 8 输入VRML2. 0文件

 11. 7. 9 “转换成实体”选项

 11. 8 将图纸输入CAXA实体设计V2

第12章 创新设计应用实例

 12. 1 设计实例1:台灯

 12. 1. 1 底座的基本绘制

 12. 1. 2 支架部分成型

 12. 1. 3 台灯头具的设计

 12. 2 设计实例2:夹钳

 12. 2. 1 基本底座的建立

 12. 2. 2 钳体后半部的造型

 12. 2. 3 夹钳头部与尾部的处理

 12. 2. 4 加强肋的建立

 12. 3 设计实例3:钣金件的设计

 12. 3. 1 钣金零件基本造型

 12. 3. 2 钣金件的打孔

 12. 4 设计实例4:振动器的装配

 12. 4. 1 基本配件的预置

 12. 4. 2 振动器的装配

 12. 5 设计实例5:餐厅椅

 12. 5. 1 椅子靠背头的建立

 12. 5. 2 椅子靠背的建立

 12. 5. 3 椅子扶手

 12. 5. 4 椅子坐垫

 12. 5. 5 椅子腿

 12. 6 设计实例6:餐厅椅的基本渲染

 12. 6. 1 基本环境的建立

 12. 6. 2 表面纹理. 凸痕和反射的处理

 12. 6. 3 添加光照效果

 12. 7 设计实例7:动画的制作

 12. 7. 1 动画的引入

 12. 7. 2 动画的编辑