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游戏中的人工智能(第3版)
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作 者:
伊恩·米林顿
出版社:
清华大学出版社
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本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
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作者简介
暂缺《游戏中的人工智能(第3版)》作者简介
内容简介
《游戏中的人工智能(第3版)详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI、移动、路径发现、决策、战略和战术AI、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏AI编程、游戏AI设计、基于AI的游戏类型等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。》
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